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荒野求生模拟器

荒野求生模拟器

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.2843个评价
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嘴替发言3 带图219 长评42 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩180 画面优秀42 轻松护肝8 物超所值7 音效动听6 运行稳定性78 广告频率50 玩法设计46 操作体验17 资源获取11 游戏平衡4 音效音乐2 画面视觉2 日常肝度1
玩过
好玩,玩了好久才第一次通关,比起钓鱼我更爱种田。种花家就要种田哈哈~( ̄▽ ̄~)~
分享过关经验:
进游戏我选择了(简易弓、射鱼器、铲子)。
开局第一个空投选择幸运项链提高捕猎机率。(杀了过两只老虎,其他都是小动物)
第二个空投我选择有机肥。(因为不确定的多少种子,所以产量的多一点)
第三个空投我选择了大棚。(既然是种田大棚少不了,但是掉落种子多少看运气了,我运气不好只掉落了6个种子,怨种啊,害的我冬天没得种呜呜)
第一天砍树二次挖一次石头,做一个小刺网和陷阱,做好篝火放好柴不要点,剩下体力全部砍树。
1.前期以砍树为主,种子我第十天开始种的,砍树和石头都是有机率掉落种子。
2.有海藻先做饵料,先钓鱼,有掉大肉的动物或者鱼可以再捕捉(小鱼或者小肉都不捕猎),然后再去砍树。
3.肉期限的最后一天才去煮,会很节约柴火,我是每隔两天煮一次肉,如果间断有快坏的肉我会直接吃掉不煮,保持体力砍树,第十天开始熏肉,最后一天所有肉熏掉。
4.不建议淘沙回报率太低,(除非你是海钓流派)每次体力不支持砍树或者没有动物杀,我就去淘一次,会得到螃蟹或者虾还有蚯蚓等钓鱼诱饵。
5.养狐狸会给你回报,冬天也会给你带猎物,这个看你自己了,后期冬天也可以杀掉掉五块肉。
15天以后过冬期间
1.冰保质期四天,融化会有概率出动物(出现二个鳄鱼,其他都是小动物,甚至有几次一天啥动物都没有,看个人运气),每融化一次篝火减少一天,我每次一次性燃烧十五天。(我存了70个木头)
2.猎人每次来会跟你交换东西,猎人来过四次,我给了简易弓、钓鱼竿,实在他要的我给不了,忍痛拒绝了呜呜。
3.狐狸冬天也给你带猎物,我基本上都养着,聊胜于无,最后我有冰却没有柴火,建议至少存80个木头。
以上就是我个人玩家分享的经验,谢谢祝大家玩的开心哈哈
TapTap
TapTap
TapTap
玩过 39.4 小时后评价(总时长 43.4 小时)
1.刚开始觉得是看运气,但是现在看来好像是机制。但是连着七八次冰里什么都开不出来,喝了幸运药水,选了幸运项链,幸运护符。 buff都加满了 和没有buff没什么区别,60%概率和20%概率一样。出也只出海藻 蘑菇 浆果 其他动物基本没有。
有一局就是普通的 没选任何加幸运值的,准备走赶海流:赶海手册,洞洞鞋,冰箱。
第十五天之后冰里连着开出一只鹿,两只多鳗鱼。
第十九天又开出来一只巨骨舌鱼和一只驼鹿。
第二十三天开出来只老虎。
总共活了38天,跟抓娃娃机一样,到了概率了自然就出来了了,不到概率根本不行。
总体设定挺勾人的,玩起来也上头 就是这个开冰概率是真难受。
2.不吃运气的一种玩法,赶海流:
不靠开冰的概率。开局拿弓箭 有冰箱就行,其他两个什么都可以。
开局砍树拿石头,做三个陷阱放一下,有浆果 蘑菇 水草 就拿一拿,其他的不用管。
剩余5体力可以合晾肉架。
前五天基本只砍树,只要脸不黑陷阱能上猎物就行,把饱食度和脂肪量压到最低。
木头砍够剩余天数+50就够。之后就疯狂赶海,钓鱼。第十五天的时候可以看一下广告加个体力钓鱼。
寒冬之后肉多先吃肉,脂肪多先吃脂肪,基本80%能活,
除了这个流派我试过种地,打猎,这两个都太看脸活过三十天概率太小,前期猎物吃不完,后期还是得看冰。
TapTap
monseyLI鹅鸭杀 火鸟节 : 羡慕你,我只活了28天
玩过 245 小时后评价(总时长 263 小时)
可玩性:TapTap的游戏我玩过很多,这款游戏是我特别希望策划能有再一次更新的游戏,游戏每天通过有限的100体力,砍树,捕猎,切割,赶海,钓鱼,做陷阱获取热量让自己存活下去,每一次操作都关系到很多事情,比如10%拿弓搏一搏单车变摩托射倒驼鹿获得26兽肉的惊喜,或者喜欢砍树赶海钓鱼堆积腐烂物梭哈蘑菇的乐趣,亦或者单纯喜欢钓鱼的乐趣那么躺椅+洞洞鞋纯纯钓大鱼不追求过关也很开心,空投有很多有趣的不过每把游戏只能出现一白一蓝一橙所以大家选空投要慎重别选错了哦,其实评论区我看了差评很多人说运气游戏,过关很难,可以加入游戏群大家一起探讨,我玩这个游戏很久了,三空投不选都能过关,我只是想告诉大家犹豫要不要入坑的可以自己玩玩,当自己过不去的时候大家一起探讨怎么样过关稳定,不希望好的游戏被差评掩盖,很多金空投都很有趣(猎枪,屠宰手册,冰箱,羽绒服,热辣酱等等总有一款适合你)当然过关以后开宝箱的乐趣出红出橙各种藏品也是收藏党的乐趣所在,游戏内也有很多各式各样的成就等你来挑战也满足了成就党喜欢挑战的乐趣
画面音乐:游戏用了Q版的画风,里面的主角也可以过关瓜分奖池购买各种各样好看的衣服,音乐总体以轻松为主,每次打猎猎物也有各种动物的叫声我觉得都很好
运营服务:其实策划大大一直想着大家,好多人反馈游戏困难以前活到31天才会出现恭喜通关的字样策划特意改成了到16天结束就会出现过关,也是为了鼓励大家,游戏确实有难度但我觉得大家从运营抉择中一次次突破自己的存活记录是很快乐的事情,可能是因为在做新游戏吧现在已经不更新了但是有bug什么的反馈策划,他们也会第一时间修复我自己的号半年多没玩了也没出现数据丢失的情况,大家数据丢失了可以想想是不是自己清理内存,或者换新设备了(最近手机总是卡顿要想打出这么流畅的操作一定离不开一台好的设备最近……好啦开玩笑的希望游戏越来越好也希望大家可以自己认真的玩游戏进群多交流再评价一款游戏的好坏)
TapTap
TapTap
TapTap
: 有实力
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
成就开了137个了来评一下,虽然上头,但整体体验只能给三星。主要是两点
一,就目前的版本,不管你想玩什么流派,最后实际上都在赌冰。因为熏肉最长的时间也就8天,意味着除非带冰箱不然都不存在靠入冬前囤好食物活到30天。而冰箱是金道具,它会顶掉辣椒酱,无辣椒酱的熏肉要想支撑冬天的热量消耗背后就需要非常大量的肉,而大型动物出现概率低,击杀成功率更低,带弩或者蓝弓或者蓝箭都没有任何改善的迹象(甚至更糟糕),猎枪金的而且限五发。而靠钓鱼,拿了冰箱没有躺椅,数量也是极其看脸。再然后,种子掉率非常低,看论坛已经被砍废了,种田可以说毫无意义。同时,蘑菇流也没有了。所以虽然道具很多,但实际玩法是相当单一的,而且即便你已经非常熟悉这个游戏,能否通关主要还是看脸,别的不说,你囤的物资再充足,冬天冰什么都开不出来那这把就没了(而且并不是什么少数情况)
二,游戏的操作繁琐,我每一次物品使用比如说吃东西,吃完了物品栏就会自动弹回“全部”分类,而在“全部”标签页里所有东西的排序是杂乱无章的,天知道我要是做了一大堆天数不同的食物在吃的时候有多麻烦。就单论食物,即将过期的甚至会在底部。评论第一点导致经常要重开,而每一次吃东西都很折磨。
至于为什么上头,因为在开成就😓
哈姆大王 : 冬天还需要冰箱嘛?这游戏啥逻辑😂
玩过 9 小时后评价(总时长 17.9 小时)
黑色成就党 : 补充: 3.种子五天成熟,食物过期留下的腐烂物可以缩短一天成长,赶海抓的牡蛎可以拆分成牡蛎肉和壳,壳和碎石合成牡蛎粉,缩短两天成长。 5.木材可以一次添够,一般一局最少需要80个木头9.狐狸回报率还是挺高的,拿野果或者鱼肉喂就行,每天有概率带回来猎物,哪怕冬天也是一样。冬天食物短缺还以喂肥杀肉(三心之后再喂一次就是胖狐)出八个肉,不喂肥是4个肉。(个人意见)