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荒野求生模拟器

荒野求生模拟器

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.2750个评价
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嘴替发言3 带图200 长评39 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩162 画面优秀37 轻松护肝6 物超所值6 运行稳定性58 广告频率44 玩法设计42 操作体验15 资源获取11 游戏平衡4 音效音乐1 日常肝度1 画面视觉1
玩过
成就开了137个了来评一下,虽然上头,但整体体验只能给三星。主要是两点
一,就目前的版本,不管你想玩什么流派,最后实际上都在赌冰。因为熏肉最长的时间也就8天,意味着除非带冰箱不然都不存在靠入冬前囤好食物活到30天。而冰箱是金道具,它会顶掉辣椒酱,无辣椒酱的熏肉要想支撑冬天的热量消耗背后就需要非常大量的肉,而大型动物出现概率低,击杀成功率更低,带弩或者蓝弓或者蓝箭都没有任何改善的迹象(甚至更糟糕),猎枪金的而且限五发。而靠钓鱼,拿了冰箱没有躺椅,数量也是极其看脸。再然后,种子掉率非常低,看论坛已经被砍废了,种田可以说毫无意义。同时,蘑菇流也没有了。所以虽然道具很多,但实际玩法是相当单一的,而且即便你已经非常熟悉这个游戏,能否通关主要还是看脸,别的不说,你囤的物资再充足,冬天冰什么都开不出来那这把就没了(而且并不是什么少数情况)
二,游戏的操作繁琐,我每一次物品使用比如说吃东西,吃完了物品栏就会自动弹回“全部”分类,而在“全部”标签页里所有东西的排序是杂乱无章的,天知道我要是做了一大堆天数不同的食物在吃的时候有多麻烦。就单论食物,即将过期的甚至会在底部。评论第一点导致经常要重开,而每一次吃东西都很折磨。
至于为什么上头,因为在开成就😓
游戏时长 9 小时后评价
黑色 : 补充: 3.种子五天成熟,食物过期留下的腐烂物可以缩短一天成长,赶海抓的牡蛎可以拆分成牡蛎肉和壳,壳和碎石合成牡蛎粉,缩短两天成长。 5.木材可以一次添够,一般一局最少需要80个木头9.狐狸回报率还是挺高的,拿野果或者鱼肉喂就行,每天有概率带回来猎物,哪怕冬天也是一样。冬天食物短缺还以喂肥杀肉(三心之后再喂一次就是胖狐)出八个肉,不喂肥是4个肉。(个人意见)
游戏时长 245 小时后评价
可玩性:TapTap的游戏我玩过很多,这款游戏是我特别希望策划能有再一次更新的游戏,游戏每天通过有限的100体力,砍树,捕猎,切割,赶海,钓鱼,做陷阱获取热量让自己存活下去,每一次操作都关系到很多事情,比如10%拿弓搏一搏单车变摩托射倒驼鹿获得26兽肉的惊喜,或者喜欢砍树赶海钓鱼堆积腐烂物梭哈蘑菇的乐趣,亦或者单纯喜欢钓鱼的乐趣那么躺椅+洞洞鞋纯纯钓大鱼不追求过关也很开心,空投有很多有趣的不过每把游戏只能出现一白一蓝一橙所以大家选空投要慎重别选错了哦,其实评论区我看了差评很多人说运气游戏,过关很难,可以加入游戏群大家一起探讨,我玩这个游戏很久了,三空投不选都能过关,我只是想告诉大家犹豫要不要入坑的可以自己玩玩,当自己过不去的时候大家一起探讨怎么样过关稳定,不希望好的游戏被差评掩盖,很多金空投都很有趣(猎枪,屠宰手册,冰箱,羽绒服,热辣酱等等总有一款适合你)当然过关以后开宝箱的乐趣出红出橙各种藏品也是收藏党的乐趣所在,游戏内也有很多各式各样的成就等你来挑战也满足了成就党喜欢挑战的乐趣
画面音乐:游戏用了Q版的画风,里面的主角也可以过关瓜分奖池购买各种各样好看的衣服,音乐总体以轻松为主,每次打猎猎物也有各种动物的叫声我觉得都很好
运营服务:其实策划大大一直想着大家,好多人反馈游戏困难以前活到31天才会出现恭喜通关的字样策划特意改成了到16天结束就会出现过关,也是为了鼓励大家,游戏确实有难度但我觉得大家从运营抉择中一次次突破自己的存活记录是很快乐的事情,可能是因为在做新游戏吧现在已经不更新了但是有bug什么的反馈策划,他们也会第一时间修复我自己的号半年多没玩了也没出现数据丢失的情况,大家数据丢失了可以想想是不是自己清理内存,或者换新设备了(最近手机总是卡顿要想打出这么流畅的操作一定离不开一台好的设备最近……好啦开玩笑的希望游戏越来越好也希望大家可以自己认真的玩游戏进群多交流再评价一款游戏的好坏)
TapTap
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: 有实力
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