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8.2
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近期趋势
8.2
609个评价
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嘴替发言
3
带图
171
长评
35
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
131
画面优秀
26
玩法设计
35
广告频率
34
运行稳定性
31
操作体验
14
emmm
游戏时长 7.7 小时
游戏不错,就是藏品爆率能不能改大一点,入冬之后的金坷垃看得我有点红温
前面辣酱不出来可以通过吃蘑菇海草和浆果撑到第10天,火坑可以通过多放木头来延长熄灭的时间。木头我屯了80个,用到35天才用完,正常70个完全足够了
走钓鱼赶海的话推荐天赋赶海手册,洞洞鞋,金色羽绒服或者辣酱,我后期的主要肉来源就是钓鱼,稳定量大
苏灵
游戏时长 12.7 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
玩了三天,可算过了!后面开冰基本看脸,前期食物充足的话,去到26没问题(而且我这局全程没跟爱斯基摩人交易过),加上热量药水最起码能挺到28。
这局运气很好,摸到了老虎,而且我拿了魔术盒,魔术盒给了我俩巧克力加熟肉,让我多挺了几天。建议拿没用的箭去换,爱斯基摩人只要弩,箭留到无尽冬日就是没用的。
新手建议玩赶海加钓鱼流,14,15都赶海,出的铒拿来钓鱼,带喵中贵族称号,15记得喝幸运药水再赶海,体力药水也留给15,多囤食物,腐烂了也可以跟木头合成蘑菇,木头我屯了90+,通关是够的,挑战无尽生存够呛。
风川子
:
萌新今天第一把,有解剖手册前期很舒适,屯了60木头勉强够烧冰,神秘蛋给了5饼干,撑到28弹尽粮绝了,死在通关前一晚。有点后悔养小狐狸了,或者弓不交易掉留着宰储备粮应该过了
酷酷的轻容。~
游戏时长 16.5 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
全体目光向我看齐,辣酱刷到了必选啊!玩过的都知道,没玩过的科普一下:食物有两种处理模式,一个煮+4热量(储层时间较短),一个薰+3(储层时间较长),但有辣酱就不一样(配薰肉可再+2),绝对的血赚,且不会浪费食物(相对来讲,如果你食物很多当我没说)。再一个就是羽绒服,可降低冬天所需的热量。至于很多大佬提到的冰箱,就真的比较看脸了,本人是一次都没刷到过,且没有必要(除非你食物真的很多),一般情况下只能说够用,浪费的情况很少。
再说说可玩度,打发时间绝佳,但玩多了会腻。前期生存靠规划,后期纯靠运气。在这个游戏里,运气也是相当重要的部分。很多时候你开一局,会发现陷阱和刺鱼网是没有用的(压根没有猎物和鱼,有也可能是兔子之类的)或者你叉鱼打猎,明明它显示成功率有70~80%,但它就跑了,,甚至跑两。很多时候,森林里是没动物的,海边是没鱼的(有也是,打了前期只能生吃的,用小刀处理会浪费体力)后期开冰也很看脸,最好是屯着三天开一次。
空投能刷到的话,选个幸运手链准没错(加合成率的,也很容易刷到)幸运药水后期必备!!!(加上手链真的很绝,一鳄鱼一老虎老救命了,不知道大家能开出什么,反正我也是过了)其次就是巧克力,干肉饼这些,后期脂肪会很有用,前期最好保持好别掉体重。狐狸项链,其实是不太推荐拿的(你可能刷到狐狸的时间很短,有时候甚至都不出现)且狐狸摆烂的次数,不能说多,但绝对不少。(看运气,只能说锦上添花)入冬后,就可以把狐狸杀了取肉,能喂胖最好。胖狐狸不会出去捕猎,一旦停止喂食会背刺主人(请牢记这一点,除非解锁成就)
想通关游戏需要绝对的耐心,生存30天其实挺难的,需要一遍遍去刷。。。很有可能倒在黎明前,入冬后过几天,每天需要60的热度。😇😇😇
。
:
活不了呜呜
momoca
游戏时长 17.8 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
贴出来最欧的一次哈哈哈哈超好玩!!!目前感觉难度适中不要改了,玩了18个小时很有成就感。
感觉可以通关之后除了无尽以外再后面出别的地图,比如
雨林模式(30天存活后开放):动物出现概率降低,植物出现概率增加,新增蛇、大王花等物种,改体力条为健康条,捕猎过程中可能被蛇、蜘蛛等倒扣健康条,15天以后是洪水,每天三片大叶子,打开也有几率出动植物也有几率是毒虫倒扣健康;
荒漠模式(雨林模式30天存活后开放):大型动物出现概率降低,新增骆驼🐫、沙鼠、蝎子、仙人掌等等新物种,改饥饿度为饥渴度,15天以后就是黄沙风暴,每天收获3条动物足迹,探索需要花费而且有低几率死亡;
清欢
:
我没看清楚我还以为真有雨林模式呢
渣渣辉
游戏时长 7.2 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
挺好玩的小游戏,很杀时间,目前已经通关,这游戏唯一不好的就是必吃运气,前期所有的运营都没什么用,开冰的时候没有大货必死了,运营再好也就到26天左右,(除非有冰箱,并且有大货,那这也是运气),我打了56把,只有一把开冰有大货赢了,其他都差不多死在28/29/30。
总而言之,能活到28是你的运营,能通关就纯看脸了。
柠檬入我梦
游戏时长 5.0 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
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画面音乐
评分:4.0
作为生存游戏还算轻松有趣,难度不是很高,新手也能很快上手,有一定随机性成分增加乐趣。事件和流派不是很多,重复游玩价值一般,闲暇打发时间不错
画面:三颗⭐️,不甚精美,但是不丑
音乐:单调
玩法:还可以
第一局不小心放火烧山game over
第二局不看攻略死在第27天,不过第一次开藏品就开到苹果手机了
第三局看了攻略35天通关(辣椒酱+狐狸+丰收称号)这个称号我戴着前15天几乎没什么大型生物,但是后15天冰开出了老虎,鳄鱼,巨骨舌鱼,顺利通关
顺带一提,每天通关还能瓜分皮肤币,看着涨钱还挺快的
333
游戏时长 7.9 小时
运气游戏,有时候某些小概率判定过了很爽,还是吃运气,我这套不推荐学。上限高但是不算稳。
🪵系统丰富度:主要还是流派过于单一公式,种植流,狩猎流都偏弱,钓鱼流由于有饵100%成功较稳定且上限高,只能说希望官方改进一下吧,当然,空投对于胜利影响太大了
运气:运营半天不如我叉死海豹,枪毙熊,钓曼波,冰开驼鹿,老虎,第十天4种子,两波爱基斯摩人30个肉,别气,昨天十几把运营都没有这种节目效果。确实适合直播
畫
:
中途被狐狸背刺了😭但是带回来了两个苹果😋第一局带回20500可喜可贺
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
水水
游戏时长 22.7 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
画风特别可爱,每个卡牌我都好喜欢,音乐也好,有点魔性,听不厌。去年年底玩了很久,后来有一段时间没玩,又很想玩了,而且游戏内容和服装也有所更新。
现在更新之后生存难度降低了,只要稍微熟悉上手了,存活到二十八九天没啥大问题。很好玩儿!😁👍👍
白泽
游戏时长 17.8 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
推荐一套新版本无脑通关攻略
称号带喵中贵族,效果是赶海有几率双倍物资
开局第一个空投刷到钓鱼躺持,没有就重开
蓝色空投优先幸运药水,其次体力药水和蛋,都没有就拿酒
白色空投拿赶海手册或者幸运项链,手册优
先,都没有就随便拿,影响不大
第一天两下石头两下木头,造三个陷阱和熏肉架,
第二天如果有猎物就收着不要切,砍五下木头,
第三天在生火切猎物,前面有拿到种子也可以一起种了,剩下体力砍木头,有多的可以赶一次海,因为开局拿了躺椅,赶海出了饵可以直接钓等着下一天切保证不会饿死,蘑菇海藻浆果放着等腐烂就行,后期可以当应急食物,小猎物不用管,有中大型猎物可以打一打,
一般这样玩下来在第11天左右可以砍到100+的木头,第12天赶海钓鱼切鱼保证后面几天的食物,还有前面砍树的种子保证不会饿死13天14天体力全部用来赶海,出的海参螃蟹还有虾可以直接者了吃
15天,如果前面拿了幸运药水就喝一瓶,没拿就别喝,把100体力拿去赶海,这个时候你的饵会在10个以上,然后去钓鱼,计算鱼获,也就是16天的100体力够不够切,看广告拿100体力,接着赶海,出一次饵就钓一次,多的切掉,避免体力不够生吃,拿了体力药水就喝掉接着赶海,这样在16天的时候最差会有70左右鱼肉,出了大鱼会更多,多的脂肪优先消耗掉,然后计算一下三天的热量缺口,剩下的都熏掉,
17天会掉50热量,18天会掉40,准备三天的熟食,前提是脂肪已经消耗掉,1脂肪等于2热量,拿到冰别急着开,存三天,食物足够的情况下只开要过期的冰就行,多的食物不要吃,烂掉也能当腐烂物,这种情况下最差也能稳到24天,在食物全没的情况下,看广告拿一瓶幸运药水,把三天的冰全开了,腐烂物和木头合成蘑菇,加上存的90脂肪和看广告的100执量,除非你12个冰一块肉没开,蘑菇全失败,不然都是能过的,剩下的无尽都看后面开冰的运气了
开局三个初始就行
爱吃油条的辣鸡
游戏时长 18.2 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
游戏时长18.2小时,最高生存34天。
个人感觉什么流派都可以,因为食物的腐烂程度太快了,重点还是开冰期的运气。
我是觉得药水、冰箱、羽绒服能顶大用,其他的都是给前期生存锦上添花的不是刚需,那些肉带不到后期。
🙋有一些个人总结实用小技巧:
1.体力药水第15天嗑,全用来钓鱼攒一波食物。
2.好运药水一定放在攒3天的冰用一瓶。
3.热量药水最后最后撑不下去再用,因为你撑不过去的当天一定是热量扣除最高的。
最后,祝大家拉的开心。
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请游戏出品方增加游戏可玩性,我看区好多人的想法蛮棒的,我也还想继续探索新玩法。
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