升级tapsdk!预计于明日停服维护五天!
安卓预计于下周二(6月17日)ios可能需要时间更长一点(ios审核更久!)目前tap升级已完成,预计6月17日上线,最迟18日!
几乎99%稳过(没过的那次是因为没有控脂肪我看着34个快烂掉的鱼干陷入了沉思)原理是钓鱼流初始刷新拿躺椅。后面两个最好是体力幸运药剂赶海概率增加(也可以带通用两白比较建议的就是种子包礼盒之类的)称号带猫娘加赶海前期依旧是兔子小鱼不管,狐狸能拿的话顺手拿二石二木,造陷阱,拿不到无所谓砍树直接砍到地九天木头起码70起步(多砍点无所谓,不超过100就行)浆果鱼片鸡腿喂狐狸,蘑菇直接让他腐烂给2
论辣椒酱为什么是神!绝食辣椒酱玩法。
本文的玩法主要针对绝食辣椒酱玩法,我已经连续靠辣椒酱玩法通关半个月了,这里来讲讲辣椒酱玩法的基本思路,如果不想看看长篇大论,直接套公式就行了:称号带丰饶(种子概率up),你要是有初音当我没说,工具带简弓、鱼叉、铲子,小网+蛋+辣椒酱,没有蛋可以换成幸运药洞洞鞋等等,开局sl小网,辣椒酱必须。首先讲一下热量系统,1-10天每天消耗30热量,11-15天消耗35热量,17天固定40热量,其他时间热量
新版本还不会通关的看过来记得看评论区补充
咳咳我自己玩了三天通关了三天只买了最便宜的套装春光(小刀+保险)还有蟑螂套(减热量消耗)本人都没买所以纯低配萌新玩家可以放心食用准备阶段:带弩 鱼叉 铲子第一天:森林有狐狸优先如果有浆果优先拿浆果喂养狐狸没有的话就捕猎切割喂养(野兔鳕鱼还有灰噪鸦除非没有其他猎物捕猎喂养狐狸不然直接无视收益太低)没有狐狸就正常开局有+种子概率称号就带没有不带(不影响过关)采石头两次(40体)绳子+石头做三个陷阱
第一天,一头熊,一把弓,一支箭,一个奇迹
再加一个肥胖的人
新版本4.10各个流派现状——通关攻略
新版本各个流派现状陨石流大幅度降低大型动物出现频率,不太可能出现一天四个大型动物的常态,一局大型脂肪动物维持在六七只左右,因熏肉天数被削弱两天,变为只能保存8天。推荐通关指数★★★☆☆辣酱流整体数值加成没有变化,虽然熏肉天数削弱两天,熏肉保存时间变短使得前期肉不好存储容易溢出。但是新版本融冰出动物概率提升百分之四,脂肪动物已经大型动物出货概率加高,冬天过渡更加丝滑。推荐通关指数★★★★☆冰
运气才是关键
#欧皇附体 第21天开出一个熊,第24天多曼鱼跟小鹿,你以为这就结束了吗?第27天我又开出一个大鳄鱼
全靠运气过的啊(苦笑)……
开局刷出来好道具,然后就每天砍树砍树、狩猎打鱼,没打下来什么大型动物。第15天 不小心搞忘了喝体力药水,有点可惜。在21天 的时候喝了幸运药水开冰块,然后出了 鳄鱼 和 海豹(把鳄鱼宰了才想起截图)感觉是用之前十几个糟糕开局才换来这次的幸运啊…啊哈哈哈哈哈啊哈哈哈,我这种有点小非的玩家也算翻身了啊~#
安利<荒野独居>第7季,游戏灵感来源于此!
附上一口气看完<荒野独居>第7季解说视频!
个人过关攻略
分享一个比较容易过关的套路。带猫猫套称号,赶海有概率翻倍物品的。第一个空投刷白色的,幸运项链和赶海手册,手册优先。第一天采一次石头,看情况造陷阱,至少两个。砍树。蘑菇和海草,不吃。让它们变成腐烂物,留到25天以后后面种蘑菇。第二天,如果第一天有猎物,再采一次石头,生火,煮猎物,等保质期到了再吃。有空余体力造熏肉架。砍树第三天至第六天,有猎物就打,灰躁鸦兔子鳕鱼不打,有体力就砍树,不够体力
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处