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在《流浪者2》中,玩家将扮演一个身无分文的流浪汉,在充满挑战的城市中艰难求生。你需要通过各种手段,利用有限的资源,努力活下去,并逐步积累财富,最终获得公民身份,摆脱无家可归的困境。游戏提供了四大核心等级系统:体格、身手、智力和精神。每一种等级的提升都会为玩家带来不同的增益,帮助你应对城市生活的各种困境。游戏中还有300+特性技能等待玩家探索,这些技能将影响你在捡拾废品、翻找垃圾桶、乞讨、工作,甚
第一次28天过
发现在乞讨的时候点地图可以卡时间( ̄y▽ ̄)~*#流浪者2
一些小建议
背包能不能分类啊,比如饮料一类,食物一类,道具一类,东西多了找起来好不方便。另外,道具既然效果唯一,买了之后能不能锁定不能再买,强迫症很难受啊!搞个道具图鉴啥的,都搞不清哪个买了哪个没买。
问一下
那个效果唯一是不可叠加的意思么
支持加个买房系统
不然玩到7天就没意思了,买房系统能有个盼头哈哈哈
赚钱需要换思路了
#流浪者2 一基本上就靠捡垃圾,二必须打工了,垃圾赚钱太少了,物价好贵
宠物随机,可以是狗,猫,老鼠之类,通过互动加心情,宠物可以随机捡到废品或垃圾,天气可以影响行动速度和增加异常状态,比如感冒之类,收容所可以增加打架之类事件,做出选择,选择增加buff或debuff,工作地点可以加事件,比如同事使绊子,也可以做出选择,随机buff或debuff,广告复活可以加强人物一段时间生存buff,毕竟初期很容易死,只是建议,加油
还得是乞讨,现在应该是有一个bug
就是乞讨成功那个人型开锁器不会消失,基本上堆几次就能开锁100%了,而且后面乞讨成功会加饱食和心理,基本上不用吃东西,纯赚,前期捡垃圾太少了,完全不行,后期的话就随意了
心态炸了。。
卡住退重进之后背包里的物品全变成这个。。。
捡垃圾加乞讨,这就是公民
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处