碧蓝幻想 Relink

碧蓝幻想 Relink

电脑/主机
电脑/主机
8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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媒体综合评分
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Metacritic
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80
IGN
玩家评价
媒体评测
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嘴替发言2 带图8 长评4 好评中评差评画面优秀8
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
奶刃崛起!碧蓝幻想Relink,荒野的完美代餐
Cygames虽然有着众多火爆手游,但他却一直有着单机梦,这点倒是和游科差不多(国内的手游大厂好好学学)。从《碧蓝幻想:Versus》到《小小诺亚》再到现在的碧《碧蓝幻想:Relink》,质量都保持着不错的水平,而Cygames的坑人策划在单机游戏里也不复存在甚至是还有点正面作用,可以说Cygames和单机反而是绝配。
是jrpg是arpg还是刷刷刷?
游戏的成分十分复杂,Cygames不愧是手游大厂,十分擅长在一个游戏里塞入各种要素。你看主线剧情他就是标准传统的jrpg,但是主线流程又不够长,你看游戏战斗深度那他就是数一数二的arpg,但你要到了游戏终局却又发现arpg又不是重点,重点还要刷刷刷。
可以说它在不断地刷新你对他的认知,但也给了玩家持续不断的新鲜感,前中后三个时期完全可以当作三种类型的游戏来玩,重点是还有奶刃看,这钱花的可太值了。
真正的二次元3a
日厂的部分二次元风格的单机游戏画面因为成本和各种奇奇怪怪的问题总是给人感觉跟不上时代,除了人物建模还算精细外的其他建模都比较差,比较典型的就是莱莎系列和伊苏系列,也怪不得米家游戏在日本偷家爆火。
主线仅仅是教程
虽然本作的开发周期很长,Cygames投入也肉眼间的大,但游戏的主线流程不长,剧情也很难称得上好,在jrpg中也不算十分出彩的。并且主线流程中出现的角色不多,很多在手游和Versus的角色在主线的戏份很少或是根本没有,只能单独解锁游玩。
如果只是想体验剧情的玩家可能会失望了,不过本作毕竟是碧蓝幻想的衍生作品,其他角色虽然主线没有戏份,但是制作组给他们都做了单独的支线剧情,在解锁角色后可以随时完成观看,使得玩家喜欢的角色也不算是完全的路人。
我一直都是梅露娜的粉丝啊!
选择奶刃,选择成功,强度只是一时的,而奶刃是不会缩小的,角色不可能永远强,但奶刀永远是最大的!
游戏的角色非常之多,每位角色也都有自己专属的武器和技能,本作有着Versus与手游的积累在角色设计与招式上可以说是背靠金山,随便搬来些都足够玩家爽玩,唯一需要的考虑的就是如何将Versus的横板搬入全3d的Relink之中。在白金的中途跑路后我还一度担忧本作的战斗系统,但Cygames最终搬上来的成品却意外的不错,从最终的完成度来看每位角色的特色技能都在Relink中得到了还原,奶刃的特写真好看吧。
其中不得不提的就是奶刃:梅露娜了,在手游与Versus中就有了大量的粉丝,而在本作共斗arpg的模式下,奶刃的buff更是叠满了,太刀+次元斩+**这谁看了不迷糊啊。这些还仅仅是表象,当你仔细游玩后会发现奶刃还拥有极长的连段与范围比主角大了好多的大范围aoe,红刀与紫刀的优势也各不相同,红刀可以突进,紫刀的持续更长,两种模式熟练切换配合格挡与弹反反击这可比怪猎的太刀爽多了啊!
总结
本作的画面与战斗都是肉眼可见的长板,缺点就在于剧情流程过短与平庸,不过碧蓝幻想系列本就是粉丝向的作品,剧情大家手游应该已经看的够多了吧,在Relink中没有手游的体力和活动限制,单纯的战斗与刷刷刷对于粉丝来说也是一种不错的选择。
因玩家喜爱入选icon-wow
临烟Zzz
临烟Zzz
玩过
泽卡格兰迪空域 伊斯塔鲁西亚传说之岛
美好的邂逅与紧张的冒险相互交织
蓝天之下 空岛之间的奇遇由此展开
作为一款ARPG,《碧蓝幻想Relink》剧情看起来中二但实际玩起来还是充满热血,平铺直叙的线性发展展现出清晰紧凑的故事脉络,填充满了整整10-15个小时的主线。虽然没有一波三折、跌宕起伏的环节,但算得上有头有尾,将主角和各位角色的友情和羁绊展现在玩家眼前。它不需要你有对碧蓝幻想这个IP原作有足够的了解,而是较为独立的讲述了整场冒险故事,甚至可以代入进主角享受一场异世界冒险。如果你对原作世界观和角色故事有所了解,那你就能看到最熟悉的角色们在新的世界里披荆斩棘的前进。
十多个小时的主线剧情并不是游戏的全部,每一名角色都有属于自己的足足11章节的“命运篇章”,角色们的背景故事相互交织,呈网状一般互补连结,将每一个角色的人物性格、背景和形象树立丰满起来。美中不足的是这部分的演绎更偏向于静态的图文展示,更像是视觉小说,间断的穿插了战斗,让你熟悉该角色的战斗连招和攻击方式,并给予角色属性加成等反馈。
《碧蓝幻想Relink》整个游戏音画水平全程在线,建模和环境渲染甚有氛围,技能特效酷炫华丽各有风彩,副本及BOSS战机制虽然比不上某些MMORPG大作,完全算得上合格,有限的简单朴素的范围AOE和攻击提示,让玩家必须更集中注意力去专注在敌人的动作上。最终战时还有一把紧张刺激的机甲战斗,又把整体水平拉高一些。
游戏单机和联机并行,给社恐和社交玩家都留足了空间,游戏里的电脑NPC有的时候比玩家还要机灵,放心把后背交给他们,他们会在危难之际努力拯救你。而总体体验下来,社区氛围良好,明确的组队标签,友善的毕业玩家,战后的点赞互勉,在众多游戏中算得上清流。
战斗方面,普攻特攻技能奥义,构筑出多种多样的击打连招;闪避格挡精防硬质,给予了优化空间;晕厥破防连携连锁,提高了伤害上限。花里胡哨之中,却做好了动作设计和衔接,没有突兀的打击感。
另外,《碧蓝幻想Relink》还提供了辅助“小帮手”,一是战斗辅助模式,玩家仅需攻击和触发各类连招即可,系统会自动适时闪避;二是战斗托管模式,玩家仅需移动闪避,系统会自动攻击打出流畅的连招。给不擅长战斗又喜欢体验剧情的玩家简化难度,解放双手,抵消顾虑欣赏华丽的演出效果。游戏后期免不了会有一些肝和刷的材料,这些模式并不一定是为了给手残玩家带去福音,一定程度上也给肝疼玩家减负。
当然,游戏也有一些不得不提的不足之处。
后期上位素材资源掉率非常有限,毕业武器巴武出自己想要的角色需要看脸(在意的玩家,先换自己XP的角色,刷到了他们的专武再把其他角色换齐),专属因子还有强力因子都需要反复的刷刷刷和堵运气。
黑白龙,元素狼等等部分BOSS采用了同样的建模,不同的颜色,相似的机制。这里点名表扬一下机神,清流中的清流。
纵然如此,在一众二游之中,《碧蓝幻想Relink》可以说脱颖而出,二次元共斗RPG,但凡你有一点感兴趣,我都非常推荐打折入手。
最后,预祝每一位玩家能够收获自己心仪的“昂哔哩叭波”~!
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: 好玩爱玩还想玩
因玩家喜爱入选icon-wow
relink之前对碧蓝幻想唯一的印象点就是公主连结的姬塔了,但relink让我有种想入坑原作的冲动。
先说优点:
类mmo的boss战带来了极其华丽的演出,说是目前二游天花板也不为过,并且,非换皮boss的设计都很优秀;
小细节很多,角色在做部分动作时npc们也会有不同反应,画风非常优秀,带来的沉浸感也是无与伦比的;
目前一共有19名可操控角色,并且后续还会更新,就像各大UP主已经说过的,每个角色都有不同玩法。虽不到怪猎那种换一把武器就是新游戏,但也绝对能带来至少五小时的新奇战斗体验;
主线剧情能一口气通关,并且有大量的优质演出,虽然流程确实是短了点,但绝对不会过太无聊。
再来缺点:
游戏内有着非常非常多的肝点……举个例子,每个角色都有六把武器,强化上限为150级,每把武器又都有一些被动技能,但是又需要等级去解锁。
也就是说,主力游玩角色势必要做到六把武器全部强化到150级才行()这还只是游戏的冰山一角,而这么肝的内容就需要玩家不断的去完成任务,但relink的怪物嘛……相较于肝点来说过少了,所以后期就是重复那几只怪,完美复刻了手机端游戏目前的刷刷刷日常;
作为单机游戏拥有强制联机内容,游戏内有不少道具甚至强制需要玩家联机才能获得,这对pc或许还好,但对主机端玩家或许就不是那么友好了;
剧情套路白开水,很俗套的老婆被抢,救老婆套路,虽然我不算讨厌就是了。
综上,以个人目前游玩体验来看,relink是适合那些刷子肝帝们购入的,但可能不完全适合玩惯里jrpg,非常注重剧情的人购入;
okami丷 : 后期 boss 全是换皮🥲
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
捉只小羊羔 : 是只要买了这个本体就不用氪别的了吗,我昨天在steam上看到他还有DLC卖