索尼克×夏特 世代重启

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电脑/主机
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嘴替发言2 带图1 长评2 好评
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
尽管这些年我都没怎么玩过索尼克游戏,但其实我也算是半个索尼克老粉了。最早知道索尼克应该是在小神龙俱乐部,当时正好在播1993年动画版的《刺猬索尼克历险记》,这个能变成球的蓝色小刺猬给我留下了深刻的印象,后来我才知道原来还有游戏,可惜一直没机会玩到,这次我终于可以算是一个新入坑的老粉了233,以下为我这个萌新手残玩家的通关感受,说得不对的地方欢迎批评指正。
《索尼克世代》和《夏特世代》是两款不同的游戏,前者是2011年原版的高清复刻版,后者是使用新引擎制作的全新游戏。由于我两个都没玩过,所以对我来说都是新游戏,我个人推荐先玩索尼克篇,因为毕竟是旧引擎的复刻版,在操作体验和画面表现力上比夏特篇还是略逊一筹,如果反过来玩可能会有一定的心理落差。
关卡设计分为2D关卡和3D关卡,索尼克篇会对同一个关卡用两种不同的方式来演绎,简单来说就是2D先通一遍然后3D再通一遍,而夏特篇的关卡都是独立设计的,单从关卡数量上来说肯定是索尼克篇更多。
索尼克篇的2D和3D操作手感差别比较大,2D版只能原地加速冲刺,3D版可以直接边跑边冲,不过冲刺过程中转向不太灵活,每一关都不算长,基本上都在2-3分钟以内,有部分关卡难度较大,好在评价都比较宽松,我这种手残基本上都能混到B以上,运气好还能拿个S。
夏特篇的两种模式操作体验就比较接近,由于自带了二段跳,冲刺中还能进行转向,后期还可以学到新技能,用起来会流畅很多,主线关卡都在4分钟以上,玩起来非常爽快,但是想获得高评价不是件容易的事,需要反复练习+一定的背版。
从我个人的游戏体验来说,索尼克篇会更加注重速度与技巧的平衡性,机关解谜的玩法比较多,部分关卡还要和队友相互配合,趣味性比较强。关卡中什么时候该加速什么时候该停需要仔细规划,一些隐藏道具很容易错过,绝对不是冲就完事了。
夏特篇基本上都是单打独斗,二段跳有很高的容错性,关卡中的解谜玩法比较少,游玩过程非常注重连贯性,基本上没有走走停停的情况。反倒是大地图上找路不是太容易,需要灵活运用各种能力才能抵达目的地,地图上还有各种挑战,说不定大地图全收集才是游戏最大的难点233
在画面表现力和音乐方面我觉得两款游戏都很出色,索尼克篇的整体感觉更加阳光有活力,夏特篇则是更加酷炫拉风,频繁的镜头转换把高速的动感展现得淋漓尽致,我一度担心自己的反应是否能跟得上视角的变换,好在游戏也考虑到了这一点,不会在转镜头的时候为难玩家,很好地兼顾了视觉效果和游戏性。
总的来说,这虽然是我玩的第一款索尼克游戏,但出色的表现让我感到很震撼,即使对索尼克世界观不了解也能玩得很开心,强烈推荐动作跑酷爱好者体验一下,也期待下一次能看到更加出色的索尼克新作。
因高专业度入选icon-wow
有历史底蕴的一线游戏大厂基本上都有自己的经典IP作为金字招牌,这些IP自然是很多玩家美好回忆的寄托。对于世嘉来说,“索尼克”和“如龙”这两个经典IP毫无疑问就是这样的金字招牌了。《索尼克×夏特 世代重启》作为“索尼克”系列的最新作,目前已经在Steam上取得好评如潮的玩家评价,创下了该系列在口碑上的新高。
《索尼克×夏特 世代重启》这款游戏实际上是将《索尼克 世代》的重制版和新作《夏特 世代》打包在一起了。两部分的游戏质量都很高,都在经典的索尼克跑酷玩法的风味上加入了新东西,尤其是《夏特 世代》,给人以耳目一新的体验。
玩家进入《索尼克×夏特 世代重启》之后就可以在主界面选择游玩《索尼克 世代》重制版还是《夏特 世代》。《索尼克 世代》重制版不仅是重制了十多年之前的原版,而且每个关卡都加上了3D立体的新版本,玩家在选择关卡的时候可以在一高一矮两个索尼克之间切换,矮的那个我记得是被玩家们叫做“豆丁索”,选这个索尼克游戏的话进入的就是2D横版的传统版本,相对来说简单一些。
选高个子的索尼克进入的是3D的新版本关卡,会在跑酷过程中在3D和横版之间进行切换,视觉效果非常赞,而且有的地方还会有非常炫酷的动画演出。每个关卡都有2D和3D两个版本,玩家要把这两个版本的关卡都过了,才算是过了这个关卡。
如果觉得关卡有难度,可以试着配置一下索尼克的技能组合,解锁技能使用的金币非常容易就能赚到,玩家可以根据自己的需求和习惯配置一套能对自己闯关产生帮助的技能。
相较于还有传统风味的《索尼克 世代》重制版而言,《夏特 世代》就非常有次世代的感觉了。首先是主角,不再是几乎每一代索尼克都会出场的蓝色索尼克,而是变成了黑色的刺猬夏特,并且通过制作精良的故事剧情CG来演绎夏特的故事。
不仅如此,《夏特 世代》的跑酷关卡也都是3D的,而且会有大量需要玩家快速做出反应的环节,包括一些QTE,这些需要玩家快速反应的环节一旦操作没有跟上,轻则影响过关评级,重则直接跌落深渊,只能从上一个检查点重新来过。
《夏特 世代》的关卡基本上都拥有极为刺激的跑道设计,在3D视觉表现的加持下格外带感,视觉冲击力和操作爽感都堪称索尼克系列的巅峰,将速度感带来的感官刺激发挥到了极致,并且《夏特 世代》里还加入了一些战斗打怪的环节,以及翅膀变身等炫酷的玩法要素。因为是3D跑酷的关卡,所以比传统2D的关卡要复杂和困难一点,但如果不是很讲究过关评级的话,手残玩家也能在熟悉关卡的设计之后做到过关。
《夏特 世代》有一个属于主角夏特的空间,玩家在这个空间进行选择关卡、探索彩蛋、与收集品进行互动等功能性的操作。这个空间不同于《索尼克 世代》那种只是将系统功能菜单具象化的表现形式,而是真的做成了一个高自由度的空间,在这个空间里甚至也有一些可游玩的要素(比如打怪、跑酷这种关卡里的玩法)。
《索尼克×夏特 世代重启》将《索尼克 世代》重制版以及索尼克系列的全新作《夏特 世代》整合在一起,给索尼克的粉丝玩家们提供了双倍的快乐,可谓诚意十足。对于喜欢索尼克的玩家们来说,《索尼克×夏特 世代重启》是一款不容错过的上佳之作。
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已经到底了