下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
超时空跑跑

超时空跑跑

Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
7.43245个评价
全部评价
全部平台
带图127 长评51 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩759 画面优秀280 福利丰富90 剧情跌宕53 音效动听50 物超所值35 操作流畅35 轻松护肝27 设定独特7 玩法设计93 操作体验91 画面视觉40 日常肝度29
玩过
《超时空跑跑》:一场不容错过的游戏盛宴
在如今琳琅满目的游戏世界里,《超时空跑跑》宛如一颗璀璨的新星,以其独特的魅力吸引着众多玩家,带来了一场无与伦比的游戏体验。
丰富玩法,策略至上
《超时空跑跑》拥有极高的可玩性,其丰富多样的玩法让人沉浸其中,欲罢不能。游戏中提供了众多角色供玩家选择,每个角色都有其独特的技能和特点,这为玩家的配队策略带来了极大的发挥空间。无论是a卡还是s卡,都能在游戏中找到属于自己的一席之地,即便是抽不到s卡的玩家,也能通过合理搭配a卡角色,找到适合自己的下位替代玩法。这种设计充分考虑了不同玩家的需求,让每一位玩家都能在游戏中找到自己的乐趣。
在游戏中,手部乘区和思路强度大于氪金实力,这意味着平民玩家也能凭借自己的策略和操作在pvp中取得优异的成绩。这种公平的竞技环境,让游戏的胜负更多地取决于玩家的智慧和技巧,而不是单纯的氪金程度。这不仅为平民玩家提供了展现自己实力的机会,也让游戏的竞技性更加纯粹和激烈。
独特美术,沉浸体验
《超时空跑跑》的美术风格独具匠心,给人留下了深刻的印象。游戏画面采用了漫画风,色彩鲜艳,线条流畅,充满了浓郁的二次元气息。这种独特的美术风格不仅符合当下年轻人的审美趋势,还为游戏增添了一份独特的艺术魅力。
游戏中的跑酷背景音乐动感十足,节奏紧凑,与游戏的跑酷玩法相得益彰。在游戏过程中,玩家仿佛置身于一个充满激情和挑战的世界中,每一次奔跑、跳跃和攻击都伴随着激昂的音乐,让人全身心地投入到游戏中,感受到前所未有的沉浸感。
良心氪度,福利满满
在氪度方面,《超时空跑跑》堪称良心之作。对于氪金玩家来说,他们可以通过充值获得更强大的角色和道具,体验到更高级别的游戏内容,享受氪佬的爽快体验。而对于平民玩家来说,游戏也提供了丰富的福利和活动,让他们能够在不花费大量金钱的情况下,也能慢慢积累资源,提升自己的实力。
开服期间,即使是0氪玩家也能在游戏中获得不错的收获。各种福利活动层出不穷,让玩家能够轻松获得角色、道具和资源。这种良心的氪度设计,既满足了氪金玩家的需求,又照顾到了平民玩家的感受,让不同消费层次的玩家都能在游戏中找到自己的乐趣。
总的来说,《超时空跑跑》是一款集丰富玩法、独特美术风格和良心氪度于一身的优秀游戏。它为玩家提供了一个公平、有趣、充满挑战的游戏世界,无论是新手玩家还是资深玩家,都能在其中找到属于自己的快乐。如果你还在寻找一款好玩的游戏,那么不妨试试《超时空跑跑》,相信它一定会给你带来意想不到的惊喜。
188男团 : 高小天太帥了!
玩过 5.2 小时后评价(总时长 15.7 小时)
中肯评价一下吧。
这个ip在tap一眼就认出来动作设计估计和忍者有点关系,闻着味儿就来了。对比忍者,同样是跑酷游戏,他最巧妙的构思在于把角色多元化了,主打的是抽卡而不是凹无伤,降低了玩家心理压力还能促进氪金,留下的人也就多了。
关卡设计方面:感觉还得努努力,怪的飞行高低一定要和你的跳跃相得益彰的,既然你的格挡反击有次数限制,那么就得保证次数没了玩家不会白白挨打,躲避一定要有一条路能保证无伤,不然我跳跃躲怪躲个什么东西?
有些地方说不清楚,但可以肯定的是你的按键绝对是有点问题的,滑行键非常之小,而且非常棘手,这个键无论改到屏幕哪一侧都不顺手。
跑酷就耍个大拇指的功夫,又不是钢琴块,按键过多就容易乱。玩过忍者的应该知道我在表述什么,不如二段跳直接接滑翔,不用再费功夫去多按一个键。
再说人物外观设计和建模。现在美工先进了,人物立绘没的说,Q版化属于平面上数一数二的了,跳跃接平地滑也很顺溜,喜欢这种色彩鲜艳相撞的搭配。
怪物的种类有点少,不过已经改进了大部分,能看得出来在用心做,福利一般化,没有少得可怜但是绝对不多,中规中矩。
总体来说,感觉游戏确实随着时代进步了,但是仍然存在跑酷固化问题,让人总是玩着玩着突然难受。
아름다운 나 : 很好玩
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
嗯,简单说一下吧,我是从测试就开始玩的,一直到现在,这个游戏,玩过忍三的肯定能直接上手,基本没有门槛,啥跑酷游戏都没玩过的呢,也能玩。
优点,嗯,其实说不出什么很突出的优点,只能说,中规中矩,而且角色的获取难度,也没有那么高,至少个人感觉比忍三要强。
福利:送的福利也还算不错,额,可能是因为我之前玩过的一些游戏,送的都比较多,所以玩这个,感觉他的福利不算太能打动我。
操作:操作,更不用说,横版跑酷,基本,都跟忍三一个模板,不过,相较于忍三,多了个在平台上也能冲刺的功能,这个还不错。
画面:嗯,偏向国风,尤其是主线,能感觉到一股很浓的国风,包括部分角色也一样。
氪金抽卡:好,重头戏来了,这游戏,怎么说,数值,嗯,纯数值,他的抽卡跟原神崩铁等一重二游套的是一个模板,限定角色,数值是一定会比普通角色强的,而且,他有命座这个东西,命座是质变,也就定了,氪佬一定比平民要强。
无限模式:当然,就是无限地图就是忍三的竞技场,这游戏最牛逼的是什么,是他无限模式是限时的,5分钟,诶,这特么就很蛋疼了,忍三他好歹,只是在boos的时候限时。还有,他这个,就纯纯数值就是一切知道吧,在忍三,我,好歹,能靠操作,勉强追上氪佬的步伐,但这里,追不上,根本追不上,人家boos都打完了,我才刮掉一半血,当然,如果你不追求排名的话,当我没说。
哦对,这游戏还有沙盒建造模式和类圣遗物系统,诶真的,就那个沙盒建造模式我都不想说什么了,手感简直一坨,比泰拉瑞亚的手感还拉胯,当然,这里不是在说泰拉瑞亚不好,毕竟我也玩。
特效:花里胡哨,很花里胡哨,而且,他,光污染,严重,极其严重,我这个手机玩忍三那几个特效忍者都没卡过,在这,他卡了,诶,就跟谜
日常:额,别提了,他日常至少我感觉,在一个横版跑酷游戏里,他的日常有点长了。
排位:昂,这就更不用说了,私人,他跟ELO坐一桌。(这些是后期追加的)
综上所述,这游戏,可以玩,但是,嗯,当个副游戏打发打发时间就行了
寄栖 : 另外,事后叠甲,仅代表个人看法,如有不同意见,请友善讨论
玩过 23.3 小时后评价(总时长 74.4 小时)
这七天游戏体验后,咱们该夸夸该骂骂,抽卡方面确实良心,有大保底机制,然后在竞技场方面,这玩意非常吃配置,毕竟只要有一个BOSS你没在规定时间内打完,那这游戏就直接结束了,也正因此,氪金玩家竞技场的分数绝对是比你高的,毕竟这竞技场的图非常容易,是个人都能跑,然后悬赏方面没什么好说的,挺正常的,BOSS也很容易,只要你的等级没有跟BOSS相差太多,基本都能过,然后我们来说33这方面,正常大家都是认为,谁先进图,谁的优势就比较大,但是这个游戏不一样,BOSS的血非常的厚,你先进图打的那一点伤害微不足道,在同角色,同等级,即使对面跑图慢你,但是他的角色命座比你高,也就是所谓的氪金玩家,他完全可以无视你的跑图进度,因为他的伤害是你无法比拟的,而且即使对面再怎么不会跑图,他的主角色死了,他也可以复活他那强的可怕的主角色,这七天,我在33的体验,可以评价为一坨,前面的图BOSS血还好,你先进图基本就赢了,然后打危险图这些难度的,我基本把把跑第一,但是我却被氪金玩家打出了4连跪,然后在装备这一方面,装备的获得方式十分有限,就日常的几把悬赏可以获得,也就是情报,但是在这有限的获取方式当中,你还需要刷装备的词条,你没听错,一天就只能获得那几个装备,然后你还要去刷词条,并且爆出装备纯随机,也正因此,在无数的装备中,你除了要刷出你想要的装备外,还得刷出他的词条,很像某米旗下的游戏,只不过人家每天可以刷无数次装备副本,而他每天只能刷那5次,把某米的装备玩法跟某白的装备获得方式结合在一起,这种创新让我无语,然后谈一谈他的故事副本,这方面就非常的值得表扬,我在这七天,故事给我的感觉就是难度非常简单,不想要专门去练图,也可以把故事副本打满星,相比某白的游戏,他的故事难度更简单,并且故事副本的奖励强上了不止一星半点,七天体验下来,我在拉满的其他下,up池跟普通池总共获得了300多抽,虽然大部分都是普通池,但也是拿下了2命的up角色,福利方面无可挑剔,总结下来,福利跟故事方面无可挑剔,情报的难度也很中规中矩,就是装备搞了个词条,让我很不理解,然后就是33跟竞技场,对命座的要求很大,如果你不打33,也不冲竞技场,单纯就是想抽角色,那他是一款不错的游戏。
TapTap
TapTap
TapTap
叶言一 : 后期这游戏大概率是走数值,打33就知道,我跑第一打40多万,对面一个氪佬都快打70多万了,打不赢,但是输两把给你安排一把人机,还是怕玩家心态崩哈,只能说这游戏一坨,福利也要肝,说的还是很好听,送,哈哈
前往 App Store