我也是出金了#超时空跑跑 #超时空跑跑日记
#超时空跑跑
十连出金
跑酷游戏不就是要快,爽,躲避吗,你这个弹指,能吸收弹幕,你说我躲呢会爽一点,但会缺少伤害,你说我不躲呢,就直接弹真的很无聊!还有这个鬼节奏,太慢了,能来点压力吗?忍三手感跟你这个完全比不了一点,跑步动来动去的,稀碎的一批。而且跑酷没弄好你非要搞个泰拉瑞亚,真以为每个人都喜欢玩泰拉瑞亚是吧,小学我就开始玩了,早就腻了,你非要既要又要,我看你怎么收场,你要就算了,你还做不好,这时候就会有人说了🤓诶
#我的游戏日记vol10 #超时空跑跑 #超时空跑跑日记
剧情的时候不要加对话,很容易分心噶掉。希望后续会完善人物动作的连贯性以及对战背景的转换另外关于抄袭忍三这一点,我个人没有这种感觉,横屏跑酷类游戏无非就是滑+跳,角色属性、3V3,竞技场这些也很多游戏都有,剧情方面暂时个人更喜欢这边,每一章都是一个小故事,忍三开始剧情很棒世界观宏大但是后续的剧情有点接不上了,暂时想到这么多之后可能会补充
虽然内测会删档 但是开心不会 希望跑跑官方公测时别背刺 有如此版本数值和福利待遇 甚是不错#超时空跑跑
刚玩上头就已经毕业了快去给我更新啊@超时空跑跑#超时空跑跑
🎮玩法二次元画风的跑酷类游戏,同其他跑酷类一样,奔跑是自动化的,可以二段跳拾取金币,有上中下三条线路,按一个按钮即可跳上或下降,操作比较方便,手感也不错。跑酷中也有战斗的部分,包括普通小怪和BOSS战斗。敌人的飞行子弹可以用护盾来弹开,但护盾有次数限制,需要把握使用时机,以及一些行动策略,是个不错的设定。角色很多,最大上阵三名,可以自由切换。每一位都有自己独特的主动技能和大招,战斗中主动技能
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