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不管怎么说,3个小时送你了1,爆率不错,但是货币难获取。2,在二次元老婆游戏里求策略操作怪,策划有想法,看很多人吐槽3星条件了,官方可以继续我行我素,看看有没有人买账就完了。3,氪金点好像就是角色?还有一个氪金的载具,那个破玩意就是拉开贫富差距的吧,属性碾压。我的意思是哪个大佬给红警上个mod,我感觉那个有搞头,起码比这个游戏强。
差评,差评,差评 建议策划去治一下脑子 这跟单机游戏有什么区别 敌人强的可怕 自己升的慢 只能花钱 强化了 不然 每次都一星 还tm不能受伤 气的我肚子疼
讲个笑话,这个游戏有守护者职业
笑死,怪的ai逻辑压根不管前排的,盯着第一个看见的目标猛猛追~搞笑,盾定位的三星角色,血量、防御、盾条都不如4星初始侦察兵,同样20级,满命3星高达cos妹1200盾,初始送的侦察兵1800盾条无语,我专门找了那个技能介绍增加大量静态防御那个三星蓝色肥妞试过(也是20级只有蛐蛐1200盾条),开大招挨打一样秒躺,根本扛不住,防御效果不如掩体的一根,换句话说这个游戏在防御方面的数值
团队里有内鬼我不说是谁
明明可以叫月卡非要叫VIP,难道不知道这三个字母天然会激起很多玩家下意识的强烈反感么
憋了一肚子话有官方群吗?想进来吐槽
正文
抽卡
就很莫名其妙,两十连4六星,第二个十连如图
《雪松》“全系统合练”三测即将开始!
亲爱的准尉同志们: 自从上次测试后,雪松开发组一直都有关注准尉同志们催促开发进度的呼声,再次感谢大家对《雪松》的关注和等待!经过5个月紧锣密鼓的开发,我们终于完成了接近上线内容的版本,本版本针对上次测试准尉同志们的热心反馈,我们在玩法操作,关卡设计,界面交互等多方面进行了重构和改善,欢迎准尉同志们再度深度体验。 如果您在测试中有什么意见或建议,请通过公告内的问卷反馈给我们。---------
卡住了+一点建议+一点攻略
#雪松 游戏卡在取名这了不会得用俄文吧1-4沙尘暴:效果不明认真的吗突然就前后夹击 害我第一次交了出去想着试一下暂停 结果暂停真的可用推荐暂停部署然后一倍速或者0.3倍速游玩4倍速大概只有杀逃兵收尾的时候用得上了#雪松台架测试
手感好差
希望优化一下
玩家角度试完反馈,仅个人观点
1.片头动画长。简单交代世界观就可以了,该游戏世界观并不是独特卖点,没必搞成长视频,意义不大,体感还差。(不跳过是因为,可能塞主线相关设定)2.新手引导差。剧情对话和关卡教程总是参差着出现,应当设置成“基础移动+攻击+技能+草丛、战壕buff”为一关,“防御战等特殊关卡胜利目标”为一关(也可省略),“载具教程”为一关。这样省去了频繁出现的加载画面,也让战斗与剧情部分更加紧凑,同时节省玩家时
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处