下载 App
载具研发真的好慢啊
一条5级载具线估计7w研发点,每天自回体力全部用来刷研发点也要两个月才能研发完一条5级载具线。
两个月的自回体力全部投入载具,那还要角色养成干什么,你把角色养成删了算了。
角色抽到不用养成就是完好的兵,专心研发载具你这游戏玩一年都没问题,后面还可以出新载具,游戏粘性和可玩性都有了。
(ps碎碎念:求官方调整一下载具研发难度吧,真的想玩载具都玩不到,你们的Wiki更是没有进度,研发错了载具一两个月白
王小总工:
如果官方能永续高涨,就是50天左右从0开完一整条5级载具线。。。我怀疑这游戏,能不能活到微氪玩家开完全部线的那天
伊斯塔配队设想
关于伊斯塔配队的简单想法,首先这是个输出大c,特点技能流输出,没什么拐力,那么不围绕她构建队伍就没必要上,当不了挂件;应用场景我个人觉着pvp效果应该更好些,毕竟不能操作,那么这种大范围aoe尤其是快速清士气效果就比较有优势了。然后基于以上,设计俩编队
第一个店长带队,选店长主要是目前我发现这是唯一一个自己拿狙还不要求队友拿狙的,这队重点就是不带狙,适合像我一样不喜欢狙的,另外俩人侦查带减速,再配
:
很遗憾,按你游的数值设定,很明显低星角色就没法跟高星比,除了某些技能机制上有特殊用途的低星以外基本就没有上场的机会。
:
安吉拉 莫丽安 柯贝尔 莉莎 菲丽芭 璐比 西尔维娅就练这几个就行
普通图安吉拉 莫丽安 璐比 柯贝尔 菲丽芭,夜战把璐比下了换莉莎开视野
西尔维娅平时不用上,她的贴膜应对高难图
硬核即时战略➕兽耳娘,还有全俄语配音❗《雪松》精准戳中我的体验
【雪松】之名源自加加林的太空呼号 #我的游戏日记vol14 #雪松 #战略 #发现好游戏 #策略 #军事 #剧情 #兽耳娘
:
这建模有点抽象啊,实在不行换个平面立绘吧,至少没那么难看。3d建模一吃机能,二占资源,做不了精细的全比例,就别搞这种性冷淡风格了![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)














![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)






出啥事了