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谢谢亲的体验!不过重铸之后,之前的任务逻辑上应该不能结算的,可能有bug,会在下个版本一并修复(希望不影响游戏体验)
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谢谢亲的反馈,我们肯定是希望玩家解锁更多能力的,获得更多游戏体验哦。关于技能不配套,在外围能力解锁较多的情况,进入游戏后,玩家会在选择能力时更有优势哦(比如,本来能力房间只出一个能力,玩家没有选择;但外围解锁能力数量上去之后,游戏中一个能力房间可能出现两个甚至三个能力,玩家可以选择其中一个学,在不同的游戏中顺势而为搭配出不同的组合)我们还是希望每局游戏的随机性更强一些,希望亲能谅解。
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关于怪兽类型和孵蛋体系等,我们紧急更新了帖子进行说明。亲可以稍稍看下,略作了解。对于游戏中介绍不是特别清楚的问题,真的非常抱歉,我们会在更新时尽力优化,避免玩家因不了解而产生不良体验。

















