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损失20%属性来换取能力,性价比太低了,感觉可以把损失属性百分比调小一点或者换成别的,比如损失多少血量,多少金币,或者损失一个能力来换取另外一个能力
这个骨象伤害是真的高啊,刚刚背刺打了7296伤害!
不过拿了个树人的那个什么细胞,之后点问号鬼灵刷新了技能,没有之前那么高了,不过还是很厉害
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是高的离谱,我玩大象都打出9999了
经典穿墙bug
顺便一说,我感觉这游戏不会白嫖的话,大部分怪物玩起来都很难……而且遇到特定的天赋也很艰难,看别人啥详细攻略,其实都是刷……不刷就玩得特别艰难,不会刷更是煎熬……我玩除了镶金岩石炸以外根本没出现过直接秒杀的情况

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对了,这兵器兽不知道ai有问题啥的,一直怼我,我被怼到墙里时以为是我出去,没想到是他出去
单人创通——地龙蜥
近战很猛,生存不太行 开局拿了钱刀,同层隐藏出了个超金,于是打算攒钱堆钱刀输出(钱刀bug无上限,挺爽),后期拿到了刷能力组件。可惜只出了一个骰子,到创造域了还不出第二个,刷不起来,于是拿了个蜷缩一路莽过去了。 熔岩之心是个好东西,地龙蜥打近战,盾容易没,容易掉血,攻击力高了,一个蹭脸自爆,BOSS血条都残了。






