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:![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
谜语系统,变难的强度,奖励会跟上不,比如金币增加或者几率掉落任务能力,如果只是掉精英怪常掉的兽袋……虽然是选错了谜语,但是战胜了强大的怪兽通过了困难的房间依然值得嘉奖吧,哈哈;
床铺设置,建议加个简洁界面开关,就是能独立呈现那个房间;
怪兽手感
1时间沙漏的追踪弹的追踪速度可以适当加快点,因为等追踪弹都靠过去时,怪基本死了或者有时候因为伤害延迟过长,遇到贴脸的容易突然暴毙,设定既然有接力棒,建议这个时间巨人的伤害也能更有效化一点;
2绿龟的气功弹攻击距离可以再远一点点,有没有考虑给它专门做一个蓄力的龟派气功,类似于阿尔法的锁定激光,当然绿龟的可以不用锁定;
3地鼠的攻击特效因为是从地里冒出来的,要是能更醒目点就好了,不能因为它是地鼠攻击全靠盲打吧,喜欢它的高攻速;
4走路菇的放的蘑菇有追踪功能,要是可以再大点就好了或者追踪速度适当快点也可以,有一说一走路菇是所有怪兽里我觉得移动体验做得最好的,就感觉很平稳很舒服;
5商人的攻击,不知道怎么吐槽,要是遇到喜欢到处溜达的矿工,很难打中;
6电兽虽然不能攻击但是有攻击动作,如果要当局手感好选攻速快的接力伙伴,如魔石(眼睛感觉攻速快),电兽跟随的那个魔石宝宝攻速要是能设定随主角的攻速变化就体验很好了
7最后一个就是能力方面:影袭这个先手隐身附带的移速降低,让移速本来就低的一些怪兽简直是罚站,只能主动攻击,摆脱折磨;还有就是长按攻击的蘑菇鼓舞之心能力以及主角怪兽普攻才触发攻击的召唤跟班,能否给那些不能攻击的怪兽专门设置一个机制,这样效果才能体现呀~
排序排序排序,界面舒适美观~
云档云档云档,十万血书建议~
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因为你没有这个飞行生物这个能力,可以看看彩蛋贴和能力图鉴贴,2图这个能力可以理解为有技能的跟班





















