各位玩家老爷们好。距离一测结束已有一段时间了。我们团队处在即将祭天的压力下,为各位玩家老爷们准备了大量的新版本内容。整个游戏说是回炉重造也不为过。同时为了安抚策划已经消耗殆尽的脑细胞(ps:头发已不多了...)特此召开第一届卡牌征集活动。群策群力,只为让游戏根据策略性和可玩性。本次的主题为盗贼职业的手卡,我们希望以天赋牌为核心让玩家在游戏中去尝试构筑自己的卡组。以下简单描述以下三大天赋牌的特点
欢迎各位玩家老爷来到《卡牌与冒险》的第二期课堂,本期要对各位玩家讲解的是怪物属性以4大主要BUFF的效果;BUFF说明距离:本游戏最特殊的BUFF,在怪物拥有距离后近战牌无法对其产生效果,同样若怪物是近战怪物也无法对玩家攻击。此外近战防御牌的格挡与闪避效果不受距离影响但其他对怪物起效的属性依然受到距离影响疑惑:受到疑惑影响的怪物无法对玩家发起攻击但特性依然生效。此外受到疑惑影响的怪物其闪避属
好玩是好玩 道具少了点 爆发差太多了常年差点伤害然后被暴打 辛苦肝了小半天见到boss属性 有点迷
这次测试删档么
最高叠到16 20多好像 但是费不够秒不了总体来说难度有点偏高
杀戮尖塔?
下面却标明需要联网,到底是什么?
如图,卡牌有时候打不出去,没有箭头指标,很难受的。不仅仅是攻击卡打不出去。(我怕官方看不见就发了一个帖子)
。。。