Mega Crit于10月30日正式官宣,《杀戮尖塔2》将于2026年11月13日上线大型更新,新增同时支持单人和多人的全新模式。根据官方10月通讯,该更新还提及了WePlay 2026、大型问答、新生物展示等内容,但尚不确定是否全在11月13日补丁中。目前关于新模式的具体名称、玩法目标、参与人数及解锁条件均未披露,多人玩法究竟是协作打怪还是互相对抗,官方也卖了个关子。作为硬核卡牌构筑游戏,引
本人已经开发了快2年的时间。游戏还在不断改进。我也需要各位大佬们的建议。 Demo已经上架Steam
先叠个甲,我是新手,这是我第一次通关的珍贵录像没坐,鼓胀积气人,杀戮尖塔最强角色我之前一直都是玩电球体系和能力鸡的,有一次差点通关结果死于雷霆打击卡手,这次也是找到大型咔咔一雪前耻了事情的起因是我出门第一个怪就给了我一张漆黑,然后前置商店又给了我一张漆黑到这里我这把不玩黑球已经说不过去了然后第一层BOSS前面给了我一张递归,我敲了二层第一个怪又给了我一张敲过的递归好,有思路了众所周
Mega Crit近日公布了杀戮尖塔2的第二弹毛绒玩偶信息。这次登场的是骨妹和储君,骨妹还附带一个专属的小手玩偶。此前第一弹已经推出了鸡煲、战士和猎手,看来官方是打算把游戏里的角色陆续都做成实体周边。价格方面,单款售价29.99美元,折合人民币约200元。三款打包价为89.97美元,约合人民币602元。售卖平台是Makeship线上商店,材质为聚酯纤维棉和绒布,预计2027年3月发货。这个定价在
抛开杂七杂八的效果和描述回归本质,地狱狂徒其实就是张减费卡,让所有有“打击”的牌在抽到时都可以免费打出。因此当你决定围绕这张牌构筑卡组的时候不需要太过注重费用,只需要多抓取剑柄,凶恶这种优质过牌,通过大量抽取含“打击”牌来打出巨额输出。但由于大部分含“打击”牌的数值都比较低下,为了提高输出效率,我们可以从量和质两方面强化牌组。在量方面主要是靠重振精神,恶魔之焰等大烧快速烧干牌库提高抽到打击牌的
(封面为AI生成) 神在哪? 在原后面。
不少玩家在体验《杀戮尖塔2》抢先体验版本时发现,游戏内大量临时美术素材均为手绘草稿,而非当下行业内常见的AI生成占位图。针对这一特殊开发选择,开发商Mega Crit联合创始人Casey Yano近期在采访中对外作出完整解释,这份看似粗糙的画面内容,其实是团队深思熟虑之后做出的决定。Casey Yano表示,团队刻意让这些占位图像呈现出一眼可辨的未完成质感,背后核心目的是管理玩家预期。抢先体验阶
作为未来科技有限公司的董事长,王老菊经常会找一些有意思的小游戏来播。相信不少玩家和我一样,都是通过王老菊初次接触到杀戮尖塔(slay the spire)的。最开始的时候,游戏的热度和销量都十分惨淡。可就是这么一款连汉化都没有的游戏,在我们董事长未来科技的加持下,时来运转,获得了巨大的关注度,实况视频的播放量在短时间内达到了百万级别。制作组大概从未想过,在他们未曾关注过的东大市场,游戏竟能得到