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人中之龙极2

人中之龙极2

电脑/主机
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长评2 好评玩法设计1
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还没通关,剧情似乎比极1好了很多,不同于兄弟之间的内斗,这一作扩大了游戏的世界观,关东最强和关西最强应该终有一战吧,目前进度第十章,非常期待最强vs最强。
作者也难得给桐生一个感情线呢,没有那种强行塞一个感情线进来的突兀感,处理的恰到好处。很甜的感觉,对于接下来要吃一辈子苦的桐生来说,这真是一段难忘的经历呀,一定要有个好结局呀!
必须要吐槽一下,今天是七夕!你俩搁游戏里面约会呢,我隔着电脑屏幕吃了一堆狗粮,该死!早知道今天不玩这个游戏了!
剩下的通关再写,相比于极1较为平淡的剧情,我更喜欢极2一些。
关东最强对战关西最强,0桐生正式踏入黑道,极桐生由若众闯到了东城会四代目,极2以堂岛之龙的身份战胜了关西最强,本作应该是实力和名声的巅峰吧?超喜欢这一作的桐生,狂的没边强的没谱,甚至还被导演安排了一段感情戏,完全出乎意料的感情线,希望最后会有个好的结局吧。
剧情反转再反转,爽爆了好吧!虽然一切都给过伏笔,一部分也按照我预料的走向发展,但自己看到的时候真的超级爽!万万没想到龙司和熏的身份居然是这样的,还有警官大大的身份也是超乎我的想象。
伊达桑依然是如此敬业,鸡柳酱的铁杆兄弟呢,麻吉麻也是在这一部彻底洗白的吧,为了桐生老弟单挑其他对立的帮派,为了约定好的事情做什么都可以,有自己的底线和原则,这才是我喜欢的麻吉麻桑。
每一个角色都很丰满,形象鲜明立体,但是Sega,你能不能别动不动就写死一堆人呀?有时候纯靠前赴后继的领盒饭来强行升华游戏可不太行呢!
最后的真岛篇只有短短三章,却让这一作品在我心里达成了满分,麻吉麻的感情线有遗憾但圆满收尾了。对我来说桐生一马和真岛吾郎的故事到这里结束刚刚好。
首先说明一点:如果你没玩过如龙系列,那么非常不建议从极2入坑。如果想原原本本了解桐生一马的故事,还是建议从0或者极1开始。
承自前作如龙1/如龙极的故事,本作的故事核心从东城会内部的斗争以及桐生与锦山的兄弟情转移到了关东关西(即东城会与近江联盟)之间的矛盾上。如果说如龙1是两兄弟间的痛苦抉择,如龙2讲的就是两位强者之间的惺惺相惜。
尽管由于本作的剧本一开始就是强行续貂出来的(拿到2代剧本的寺田:啊?),因为名越稔洋一开始就没想出续作。但本作的剧情框架在……本系列里,还是相当不错的。无论是近江和真拳派的派系纠葛,还是桐生和狭山的感情,以及最后高潮部分的双龙战,都可说是比较丰满。
除了让寺田跳反这块未免有些太难为了。
支线这块最喜闻乐见的就是李逵李鬼,假桐生支线挺有意思的。另外,作为和如龙6同期第一批采用新引擎的作品,在画面上的升级对当时的玩家来说的确是一次震撼。
但是,玩法这块……我觉得这是历代最差之一了。哦,比维新极好一档。
玩极2的战斗,且不说那些致命的后摇(不锁帧都打不了绕背),最**的弹手就能恶心死一大批人了。这个弹手有多便秘呢?玩过黑魂的朋友可以想象一下自己武器砍到墙体的感觉。
就是这种便秘感。
此外就是主角橡皮人的问题了,这个也算老生常谈,从如龙6到审判之眼,新换龙引擎的作品或多或少都有这种问题,即使到无名之龙都没有解决。
那这个时候就有人要问了,缺点这么明显你为什么給五星呢?
我是横蜜啊。
期待如龙极3。
已经到底了