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生化危机2:重制版
电脑/主机
10
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5个评价
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IKOV
玩过
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运营服务
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画面音乐
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可玩性
如果你和我一样,是一个年轻的生化危机粉丝,那么大概率,这是你游玩的第一部生化危机作品。作为生化危机主线系列的第二部作品的重制版,这部作品可是带动了这个ip后续的重制发展。
此时还不是三光的三光:
剧情上,卡普空采用了一个新人警察里昂,以及洋馆中主角克里斯的妹妹克莱尔。这里为大家讲述了保护伞公司的一些秘密,以及浣熊市灾难的由来。我们分别通关里昂和克莱尔两个视角见证了浣熊市的消失过程。(虽然还有个第四幸存者汉克也经历了)
从0到1的质变:
相较于老版生化2中那个令人难受的上帝视角,重制版则是与时俱进的改为了第三人称越肩式视角。画质上也是经过了精心的打磨和改善,场景的布置和设计上也比原版更加的人性化。
紧张刺激感和压迫感:
别的不说,光说这部重制版所带来的紧张刺激感就令人害怕,突脸丧尸的惊吓和舔食者带来的静默感无疑让游戏的恐怖氛围拉满,更别提还有那位打不死的暴君一直陪伴你到游戏最后。昏暗的灯光、黑暗的环境、配上那毛骨悚然的音乐,心理恐怖算是让卡普空玩明白了。
“子弹危机”:
这一作是我游玩这么多部生化作品,感觉资源匮乏,子弹空缺最严重的一部作品,背包不够用,药品不足,在这一组中可是让玩家吃尽了苦头。这也造就了生化2,压力感的提升,毕竟现在的小菜鸟里昂可不会体术。如何利用好少量的资源去做到最大的效益,也是玩家需要考虑的问题。
看似是表里结局的设计:
原版生化2一直被人津津乐道的一点就是出色的表里设计的结局,虽然在重制版中也有保存,但是缺被偷工减料般的做了删改。里线和表线的大量素材重复使用,部分的剧情割裂,导致了老版中表里相依的剧情变成了表里不一的情节。相信不少人对此都有所不满,不过表里设计还是令人印象深刻。
有些话留在最后:
情怀拉满的一部作品,入坑之作也没有让我失望。第一次游玩的感觉,还在脑海里浮现。这是一部值得一试的佳作,也是生化危机系列里璀璨的明珠。这也是里昂与王阿姨的第一次相遇,或许他们的爱情也从这里开始了?
牙白
玩过
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可玩性
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画面音乐
《生化危机2重制版》:清空浣熊市,王阿姨的任务罢了
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前言
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《生化危机2重制版》是卡普空旗下的一款知名恐怖游戏。对于生化危机系列,我早已有所耳闻,碍于平台,画面和金钱的缘故,我并未选择从零开始,也没有选择从名声大噪的八(尺)部入手,最后选择了时间线靠前且表现相当出色的第二部重制版,游戏不仅是双人双线,更是有表里两线的设计(我只打了表线),为了顺利入坑,难度方面选择的也是简单(捂脸)。
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浅尝却停不了的生化剧情
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作为刚入坑的新人,我挺理解那些想入坑的玩家的,想入坑却不知道入那部。那我建议还是从这部《生化危机2重制版》入手吧,从剧情上看,玩完第二部之后只需要补齐生化0和1的剧情便可以在初期建立一个良好的生化危机世界观。对于后续剧情的理解很有帮助。生化危机不是单主角系列游戏,多主角在多部作品战斗,剧情上最早的生化更像是设定上的“普拉卡”一样,总会不断地进化和分支,总能在后续迎来更大,更棘手的挑战。换句话来说,就是生化的这颗种子已经种下,并且已经开枝散叶发展起来了,主角们的战斗更像是对这棵树进行砍伐,根基不动,生化的故事还会一直延续。
如果像《古墓丽影》系列和《如龙》系列那样,单一主角的系列作品在剧情上一般会有些许延续,但主要还是以开新地图,新故事为主,游玩上不会有多大理解障碍。这类弊端也挺明显的,要不就是纯粹吃设定没创新,要不就是一个人的故事讲完了,没得讲了,然后扶持新主角。这类作品往往值得去玩,但没有那种拿捏住我的那种吸引力,让我能够迫切地对系列其他作品产生兴趣。《生化危机》系列不同,设定上它足够吸引人,恐怖游戏的节奏总是拿捏地恰到好处,恐惧产生地肾上腺素总是让我保持亢奋,每一部的人设足够鲜明且让人印象深刻。这游戏给我的感觉就是像是当初看《JOJO》一样,说真的两者设定和表现上非常相似,同样的初始病毒(吸血鬼血统)的传播,能力形态的变化,正邪两方的对立,印象深刻的人设。我感觉我也中毒了。
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真正的恐怖源于找不到路和氛围渲染
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《生化危机2重制版》妥妥的恐怖游戏,其恐怖感主要来源于地图的设计和游戏整体氛围的渲染。如果说恐惧来源于火力不足,那么本作充足的火力给了玩家满满的安全感。再加上我事先知道了两个特别重要的信息:1、本作的丧尸比起打头,打腿打膝盖明显能起到节省子弹的同时限制丧尸活动,少了一条腿丧尸只能用爬的,速度上明显慢了一大截,再加上手够不着门把手,门也开不了,会被限制在房间里。打头可能要打六七发,打腿一般三发解决。2、暴君只能最后剧情杀,玩家前期杀不了。这个信息避免了我浪费子弹。
也不算是剧透吧,知道这两个消息确实能够有效避免走弯路,节省大量的弹药对于后续的探索也是底气十足。如果你能记住游戏中的地图,把警局当成自己的家,那么游戏中最大的恐怖就不复存在了。整个游戏最有压迫感的地方就是暴君的追逐,自带BGM的男人,铿锵有力的脚步声,多少人心里的阴影。如果前期是不紧不慢地探索,那么暴君地出现,使得整个游戏的节奏猛然加快,暴君就连最安全的警局大厅也能踏足,安全区只有一些上锁的房间了。最常见的死法就是慌不择路最后被暴君一拳捶死,但如果对地图了如指掌,则基本上是全程溜着暴君走。
雷雨交加的警局,肮脏恶臭的下水道和科技感十足的母巢三个大场景真是内容充实啊!如果说里昂在警局中受到了各个前辈同事的照顾和热烈欢迎,那么下水道就有些揭示丑恶病毒的意思,相比于环境恶臭的下水道,最后病毒的开发地母巢就有点干净的不像话,病毒传播的罪魁祸首还是人类的野心。无论是在哪一个场景,套路基本上都是探索,寻找钥匙和关键道具,解密,用需要钥匙打开的门引导玩家多多探索地图,多和丧尸打打招呼。
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卧槽,好撩!
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正如生化危机八中,没人关注洗手战神却对“八尺大人”情有独钟,在生化二中,即使里昂帅的掉渣也没用,玩游戏看的还得是艾达王。作为主角的里昂,凭借一把手枪,杀光(丧尸),抢光(物资),烧光(建筑爆破),荣获“李三光”的外号(也有种说法是“物资搜光,敌人杀光,妹子跑光”)。
但是我最挂念的还是开局出场是FBI,后期揭露是赏金猎人的艾达王,身份神秘,身手不俗和黑科技不断,在后期更是把里昂迷惑得服服帖帖。最高潮的一段便是里昂得手病毒遇到艾达王的那一段。
艾达:得手了?
里昂:嗯。
艾达:给我检查一下。
里昂举枪:为什么骗我?
艾达举枪。
里昂放下枪:我赌你不会开枪。
艾达放下枪。
(此时我猜想里昂心里暗暗自豪,你心里果然有我)不止这段,之前缆车那个吻也是,什么叫做人气角色,里昂包括玩家都被这个女人撩得不要不要的。正是生化危机系列中一个个立体的角色形象,使得一部作品总是被人津津乐道,希望加大力度。
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总结
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单人一周目约十小时左右的流程,游戏整体的内容还是非常丰富的。已经准备好去刷和浣熊市同时机发生的《生化危机三》了,我相信生化系列会一直给我惊喜,同时也推荐其他人入坑生化系列。希望艾达王后续的戏份能多些。
暗月下的孤狼
玩过
生化危机2重制版, 可以说是生化危机系列的第一个非常成功的重制版作品,无论是对于老玩家还是新玩家来说这个游戏都是非常不错的,本作除了了可以使用李昂和克莱尔以外,还能使用大家最爱的人气角色艾达王,所以必须五星好评
游戏是那种第三人称固定过肩视角,相对于老版来说无论是游戏画面还是游戏效果都有了大幅度的提升,恐怖感直接拉满了,特别是旧版中的人气角色也是我的童年女神艾达王,在重置后的本作中的表后面更是让人眼前一亮,相信和我一样,不少老玩家都是冲着王阿姨去第一时间购买的这个游戏吧,而且王阿姨的第一次出场感觉也是惊艳无比,感觉重制版看到王阿姨的出场的一瞬间,童年的梦想感觉都圆满了呢
另外游戏优点还不光如此,游戏里面的装备比较多,比老版多了很多,造型也是非常的酷炫,武器还可以装备各种战术配件,装备了配件之后武器的造型和能力也会有变化,原版中个人最爱的三管无限转轮机枪也是有的哦,而且在本座改成了造型更酷炫的六管无限加特林,虽然获取方式比较难吧,当然了,难一点拿到这个武器才有成就感不是吗,一周目受苦一下,多周目直接无限加特林从头爽到尾,而且还有云存档,以后想玩了可以随时爽玩哦
另外卡普空系列的游戏大家都知道的,越往后价格越便宜,甚至直接骨折,目前生化危机2重制版大概30左右就可以入手了,老玩家无脑入就行,没接触过这个系列的新玩家的话,如果你喜欢第三人称恐怖射击游戏,那么30多直接入手就完事了
推荐人群
生化危机系列粉丝玩家
喜欢第三人称射击游戏的玩家
喜欢恐怖类游戏的玩家
喜欢多周目游戏的玩家
爸爸的爸爸叫什么
玩过
没什么好说的,就是好玩😸
哥#好累了好么……一直
:
咋啦?又不回。
哥#好累了好么……一直
玩过
很好
已经到底了
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