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25
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幻猎神话
测试
9.1
Hi,Tapper
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9.1
25个评价
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8
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
12
聪明的笨蛋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法还是挺新颖的,跟很多大众 rpg 玩法方面有了很多的创新,例如很多人物都可以招募,还有培养度方式,还有进阶方式,再有抽奖方式,这是吸引我一直玩下去的主要理由,并且剧情还可以,只是很多地方需要完善
1、任务栏没有,如果不留意对话,很容易找不到下一个目标在哪,主线剧情都得到指定地方按 x 才能触发,很多根本没有提示,容易卡关
2、职业完善度不够,法师的技能是摆设,强不强完全看带兵,战斗系统不灵活,就是看兵怎么带
3,前期契合度适合各类的兵种太少,只有几个契合度可以的,两极分化太严重,很多职业只能坐冷板凳
4、有些地方怪的密度太大,也没有相关道具能减少,有些怪就是挺耽误时间的,可以适当调整
5、道具几乎用处不大
6,城镇可招募的人看不出太大区别,简介都差不多,建议多点特出职业
艾尼莉亚
游戏时长 10.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏不错,有当初连夜玩小霸王的感觉了😎人物大部分都可招募,还能转职,熟练度系统,等级成长随机性,看运气,本人脸黑有点难搞哦😂还有军队系统要么用数量要么用质量取胜,群殴福利,爽歪歪,就是偶尔打着打着会崩溃,这点有点难受,希望能修修,流派有很多,不过最简单的就是刷敏属性组队伍,最省心,靠部队慢慢横推😁打独立怪群殴伤害有点低感觉用人物伤害都高点,这游戏遇怪机制有点尴尬,还有日夜系统,白天有时候走几步就遇怪(有小汽车买,说是有减少遇敌效果,买了没什么感觉,应该没实装)夜晚遇怪很频繁,怪物多,个别怪物打死都遇不到超百个,树林怪物个个超几百个,我记得最高有一千多个,属实每种怪遇怪数量差距有点大,希望都高点,好刷部队,毕竟打完有一成投降。
飞雪
:
小哥那你知道第二章加入猎鬼队做完两个赏金任务完成了酒馆剧情后该去哪里接任务吗?系统升级之后找不到任务了
地狱为王
玩过
游戏玩法很新颖,几乎所有遇到的npc都可以招募,再加上造人系统,创造队友也很有乐趣,随身携带抽奖系统功能十分强大。
真的好玩
玩过
挺好玩的,第一遍乱玩不懂招募,又重新玩了一遍 不用休眠仓刷人物的话可以招个预言家查90级大致质量
渡尘
游戏时长 5.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
除了开局折磨了点玩着玩着就卡掉其他都好,可玩性与剧情都不错,主角还随身带系统抽卡😏
深爱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
游戏还在玩,感觉画面很好,操作也还行。目前就是战斗速度不能加速。给个五星好评支持一下
はあなたがすき好きで
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
游戏挺好玩的,就是还有一些瑕疵比如任务栏,还有商店里面一大堆没用的东西,车买了说是减少刷怪完全没感觉有用,也装备不上,自动战斗系统也是,很多地方需要完善一下做好了弄成买断制挺好的
💰肝氪度:有点肝主要是等级会卡目前不知道怎么突破的没广告无氪金
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
途中&路遥
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
这款游戏其实和我们大多数的传统RPG是不太一样的,他可以招募几乎所有人来帮你打工,相比于其几部前作,我觉得可玩性好了很多,还有了新手引导,非常的舒服,特别是可以招募魔物打架,对不会看角色的人来说也是非常的nice,最后说一嘴,有不懂的可以加群,群里有更详细的攻略,让你能初步玩懂这个游戏,不然可能会一头雾水,只能说喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的人可能根本玩不懂就跑路了😆
溪流
玩过
1随机角色和天赋抽取这个设定不错,你怎么做到的?插件吗?可以分享吗?
2我研究了半夜,实在没研明白这个游戏怎么玩的😭
ky000001
:
我有好几次都刷到面板初始数值和技能完全一样的角色,除了角色形象不同之外没有区别。所以这个游戏的随机天赋和技能可能并不是完全随机,只是把角色分为属性模板和角色形象两部分再进行随机分配。
流星z影
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
等了好久。。终于出新版本了。。
作者的游戏都玩过。如果你玩过作者别的游戏 你也会喜欢上这个版本。如果没玩过 可能会有点懵~~
群里有攻略。也有大佬解惑。想玩的一起来开荒吧。。
mon~mon
:
和前作有关系吗?我看作者前作杂七杂八一堆一直没玩。
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