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9.0
Hi,Tapper
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9.0
31个评价
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带图
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
运行稳定性
3
UI设计
1
玩法设计
1
日常肝度
1
殷杰
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
目前玩到快第三章,总体可玩性还是有的,元素比较多,开局需要注意角色的初始和成长,先做主线升级系统然后用声望抽卡,抽各种效果提升的卡,系统等级越高看效果越好,所以先做主线效率比较高。
游戏建议:
1. 游戏元素过多,有些元素显得可有可无了。比如人物技能,团队技能。给人感觉像是缝合起来的东西没有磨合,这方面做好玩法会多很多
2. 缺少一些任务指引,人物对话少看一点都不行
3. 遇怪频率有些高,而且目前好像没法用道具什么的避免
4. bug稍微有些多,不多还好不是很影响整体游戏,要多保存。有些恶性bug需要回档才能解决,比如有些城镇房子进去之后就一直弹窗报错,还有个港口城市开船进去,没办法开船出来,逻辑上应该是怎么从哪里进的城出来就在那里,所以走出来之后是在海上,就没办法移动了。
聪明的笨蛋
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩法还是挺新颖的,跟很多大众 rpg 玩法方面有了很多的创新,例如很多人物都可以招募,还有培养度方式,还有进阶方式,再有抽奖方式,这是吸引我一直玩下去的主要理由,并且剧情还可以,只是很多地方需要完善
1、任务栏没有,如果不留意对话,很容易找不到下一个目标在哪,主线剧情都得到指定地方按 x 才能触发,很多根本没有提示,容易卡关
2、职业完善度不够,法师的技能是摆设,强不强完全看带兵,战斗系统不灵活,就是看兵怎么带
3,前期契合度适合各类的兵种太少,只有几个契合度可以的,两极分化太严重,很多职业只能坐冷板凳
4、有些地方怪的密度太大,也没有相关道具能减少,有些怪就是挺耽误时间的,可以适当调整
5、道具几乎用处不大
6,城镇可招募的人看不出太大区别,简介都差不多,建议多点特出职业
艾尼莉亚
游戏时长 10.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏不错,有当初连夜玩小霸王的感觉了😎人物大部分都可招募,还能转职,熟练度系统,等级成长随机性,看运气,本人脸黑有点难搞哦😂还有军队系统要么用数量要么用质量取胜,群殴福利,爽歪歪,就是偶尔打着打着会崩溃,这点有点难受,希望能修修,流派有很多,不过最简单的就是刷敏属性组队伍,最省心,靠部队慢慢横推😁打独立怪群殴伤害有点低感觉用人物伤害都高点,这游戏遇怪机制有点尴尬,还有日夜系统,白天有时候走几步就遇怪(有小汽车买,说是有减少遇敌效果,买了没什么感觉,应该没实装)夜晚遇怪很频繁,怪物多,个别怪物打死都遇不到超百个,树林怪物个个超几百个,我记得最高有一千多个,属实每种怪遇怪数量差距有点大,希望都高点,好刷部队,毕竟打完有一成投降。
飞雪
:
小哥那你知道第二章加入猎鬼队做完两个赏金任务完成了酒馆剧情后该去哪里接任务吗?系统升级之后找不到任务了
谷皓月
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很好玩,优其这个带魔兽的设定很不错
能不能搞个任务,经常主线做这就忘了要干嘛。。。😂
玲
:
肝不肝,
地狱为王
玩过
游戏玩法很新颖,几乎所有遇到的npc都可以招募,再加上造人系统,创造队友也很有乐趣,随身携带抽奖系统功能十分强大。
真的好玩
玩过
挺好玩的,第一遍乱玩不懂招募,又重新玩了一遍 不用休眠仓刷人物的话可以招个预言家查90级大致质量
尘土飞扬
:
九头蛇打到了吗,我到那边黑屏了,你知道怎么回事吗?
深爱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
游戏还在玩,感觉画面很好,操作也还行。目前就是战斗速度不能加速。给个五星好评支持一下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
渡尘
游戏时长 5.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
除了开局折磨了点玩着玩着就卡掉其他都好,可玩性与剧情都不错,主角还随身带系统抽卡😏
途中&路遥
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
这款游戏其实和我们大多数的传统RPG是不太一样的,他可以招募几乎所有人来帮你打工,相比于其几部前作,我觉得可玩性好了很多,还有了新手引导,非常的舒服,特别是可以招募魔物打架,对不会看角色的人来说也是非常的nice,最后说一嘴,有不懂的可以加群,群里有更详细的攻略,让你能初步玩懂这个游戏,不然可能会一头雾水,只能说喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的人可能根本玩不懂就跑路了😆
はあなたがすき好きで
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺好玩的,就是还有一些瑕疵比如任务栏,还有商店里面一大堆没用的东西,车买了说是减少刷怪完全没感觉有用,也装备不上,自动战斗系统也是,很多地方需要完善一下做好了弄成买断制挺好的
💰肝氪度:有点肝主要是等级会卡目前不知道怎么突破的没广告无氪金
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