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投票回忆一下老版本的小小军团,我认为比现在好
1老版本的氪金英雄
我记得老版本只有三个氪金英雄、1200水晶的薇薇安,3000水晶的梅林、10000水晶的乌利亚(氪佬眼中的冷板凳)
2老版本的平衡性
老版本和现在存在一样的问题,强的英雄非常强,弱的英雄纯下水道,不过我认为老版本照样比现版本平衡一些,毕竟没有游戏能做到绝对的平衡
3老版本的一些英雄功能
在哪个时候是没有限定英雄的,哪个时候英雄升级技能是用的卷轴。下面的星星等级是对应的圣物等级(

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小小1和合战三国,战斗画面都很流畅,怎么重生版就这么烂呢,都10年了,移动设备都迭代多少了,结果游戏流畅度还不如一代和三国![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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哈利大陆3大普限
哈利大陆是输出法邓布利多、大前排斯内普,勾引法伏地魔同为第四期,剩下的3位新大陆普限下次讲。
邓布利多:贯穿来回路径伤、控制、大盾
(5圣质变)距离拉远,额外放一轮,但输出上并没有想象那么高。
比较全面吧,逐步分析:
一是开局同排最远敌军处召唤火人,注意一定要同排有敌人,不然不生效,同时身旁也召唤1只火人,并建立链接,每6秒两个火人会互相向对方丢火球,也就是来回因此他的技能实际倍率足有600%,
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大佬 弓法体系大约需要几个盾呢,现在有财神、尤金、老陈、盐湖、玉藻顶前排,结合现在阵容的情况下还有必要抽斯内普吗






![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)














![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
