节限增益战,定位和前段时间出的雅典娜、金球类似,不过有点像灯神,孔子也是送技能,偏近战,远程也有。 复制体孔子也可以教,加强增益效果对雅典娜体系算加强。技能: 开局立正开教,每5秒教全场距离最近的1名近战和远程本体友军,分别随机技能3选1,持续全场,同一友军再次教有60秒冷却。以下三选一都可叠2层,但只叠前面的数值部分。强攻:偏输出,增伤+20%和10%全能吸血,每普攻3下一段强普。不
一、定位哈迪斯是亡灵体系专属核心盾兵、功能型前排,不靠自身打高额输出,主打领域压制、自爆伤害、复活友方英杰,是亡灵队伍的体系发动机,召唤功能大核。二、技能解读1️⃣ (范围图5)战斗开始于距离最近的敌军英杰处展开【冥士】。持续至哈迪斯阵亡。【冥土】:处于范围内的非亡灵敌军伤害与减伤降低20.0%,不可免疫,敌军亡灵召唤物会持续受到致死伤害,友军亡灵每3秒恢复15%最大生命。哈迪斯自身免疫
一次小小军团玩家大会主持人说:觉得黄风怪强的,请坐到左边;觉得黄风怪弱的,请坐到右边。大部分人坐到左边,一部分玩家坐到右边。只有嘴子一个人站在大厅正中间一动不动。主持人很疑惑:“你为什么不找位置坐下?”嘴子答道:“我心里知道黄风怪的减命中机制很强,可我每一把用它,都打不出半点输出。”主持人连忙躬身伸手:“同志,请您赶紧上来给我们小小做策划!主播嘴子正在做版本成果宣讲“
一眼丁真:假奶未觉醒玛娜:跟未觉醒九天不是一档同档但不如多兰和玛利亚跟云霄路边一条刷奶量的目前(未觉醒)选非独特兵种,免伤高一点不容易暴毙,索敌更容易混入人堆刷奶量;独特兵种原地罚站,站前排容易被秒,站后排容易被魔礼海公输班秒,还容易跟人群走散,一个人风中凌乱。觉醒玛娜(目测):应该比觉醒玛利亚强,持平觉醒九天(输出功能性比九天强,保人远不如九天),不如觉醒魔礼寿(建立在觉醒魔礼寿共
目测对面应该是尼克莱大姐了,三阵上场,甚至能瞬间消灭我方30英杰单位。哎,睡觉。
抽卡偏黑,体力活动也没弄,进度略慢不过也是暂时抵达终点了,拿皇很强自选无脑入,而且生存能力顶级建议兵种选初始不要锁飞马,人鱼池陪跑很香,两个区都抽了满圣,初始兵种很睿智不要选
无话可说,没保底这个机制是真离谱,1800抽一张诺亚都没有的你敢信
全服能碰一碰的只有几个满觉醒,阵还大差不差。和满觉醒打你有的他全有,赢了只能说明进攻方优势。自己阵也全红,根本找不到以弱胜强的爽感。新的氪金项目一个比一个阴,中小氪不跟你玩,几个氪的稍微多点的老头天天盯着停氪二手光头打,也没人做现役光头的截图。官方的垢糟换皮活动全靠代肝,想玩也就好友对战研究范哥步兵队,越氪越坐牢。什么时候出把玩家关笼子的活动,游戏没有官群虐狗有意思建议削弱氪金将或者出关笼子