:
露露好点吧,通用辅助。其他角色要么是打不出输出的输出,要么就是单一兵种的辅助
小小军团2026年4月21日兵种树调整后平民向攻略
对于小小军团2026年4月21日更新的兵种树,第四战区天亟联盟成员进行测试后,给出以下平民向参考意见。在此祝诸位五四青年节快乐。
上一篇由于发布taptap外的文档链接被光速封杀,加上taptap发布不了文档,本文以截图形式重新发布攻略。
本文面向为平民,可自我参考为月卡党或者严格计算为:(入游天数 < 200天)且(入游天数 * 3 < VIP积分 < 入游天数 * 13)的玩家适用,超出此范围

11
:
所以说,不同兵种只是索敌逻辑不同,数值差异意义不大?还想请问:1.英杰职业也是这样吗?2.职业树和技能树加点的属性怎么体现,只能获得树的分支上的属性加点吗?
【有奖活动】觉醒方案征集(第2期)(已结束)
各位领主大人,
为了让每一位英雄都拥有更贴合人设、更具策略魅力的觉醒之力,现正式开启角色觉醒技能设计方案征集活动!
我们诚邀所有领主,为指定游戏角色设计专属觉醒技能。无论是极致爆发、团队辅助,还是特色机制、故事彩蛋,只要你的方案足够完善、逻辑合理可行、契合角色定位,就有机会被采纳,最终实装进游戏内。
【本期英杰】
伊斯卡·影噬
【活动时间】
2026年4月13日~5月6日14:00
【回帖格式】

:
区服:梅林uuid:1879934910607101952设计思路:增加生存能力和小幅增伤二觉恶魔虚影的最大数量增加至3个。虚影替死时,恢复生命值提升至65%最大生命,且免疫控制效果,持续2秒。三觉恶魔虚影的最大数量增加至4个。虚影替死时,恢复生命值提升至75%最大生命,且免疫控制效果和所有伤害,持续2秒。每个恶魔虚影额外使自身造成的所有伤害提高5%。








![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)





![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)





![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)




