刚刚上线升级的时候才发现后期一个英雄升级进阶时就要三千多晶石,一天满打满算不用能量瓶顶多就够一个英雄的进阶,这整到后面不和兵种进阶一样困难了?真还不如调回以前没重生之前的升级模式呢#浅评一下 #小小军团
#安装 包
各位领主大人,我们计划在本周进行一次版本更新,具体维护时间将通过正式公告通知大家。今日运营福利:福利招募函x30。计划更新内容和功能:●新增陨仙大陆第二幕剧情主线。新的剧情英杰殷郊、孔宣登场,开启全新主线剧情●端午龙舟活动开启! 完成每日登录、战斗等任务收集粽子道具,消耗粽子为龙舟加油积累进度值,达到指定额度即可领取丰富奖励!●儿童节活动开启!每日登录打卡,开心领取大能量药水和福利招募
签到10,转盘10,更新福利本来每日10,现在每周少次更新对半砍,这不是说话当放啥来着
玩了这么久的游戏没有玩过一个像自走棋一样能让人有一点获胜的欲望的游戏模式,开局给几个杂鱼英雄偶尔爆几个厉害的也升不了性,而且对面星永远比我高,第二关对面就有三星,我这边顶天了一个二星还是个牧师,完全不公平式战斗机制如果英雄是一个奖池那么为什么我们永远爆不出来好的抽奖被控制的让玩家根本没有任何可能战胜对面任何一个军团,因为你更本没可能抽中什么厉害的角色抽中了也升不了性,你在自走棋给厉害的角色升性的概
一、定位-强度T0.5奶-定位主要为辅助buf为主,主要搭配后排或者输出增加攻速攻击,也可以保护我方英杰减免技能伤害,也可以给近战前排增加恢复血量布阵范围为上下左右,可以给输出提供攻速和攻击-保护后排克制下49以及哪吒,路西法等技能伤害为主的飞马突脸-保护我方飞马及前排及前排输出和盾免伤技能伤害-生命之树为跟随英杰移动,可有效治疗前排,可以和前排盾配合-对布阵要求较高,需要灵活使用
每次各种兵种上阵完全是寻找自己的对手作战,那这还是布阵游戏吗?每次打掉对方后排法师以后,旁边的弓兵动都不动,直接跑老远去攻击其他远方对手了,这是不是可笑?兵种克制是作战的时候克制啊,而不是上场就找自己对手啊!能不能改一下?其次,这个大陆塔有什么意义。我都快70级了,都打不动大陆塔一层!每一种的大陆塔好多都是蓝色或者紫色兵种!
联盟对决24 VS 77。优势在我
我记得之前还有5.5分来着