入坑小小一个月了,今天战力终于突破了一个亿,记录一下,很喜欢这款游戏,其实早在十年前我就有玩,那时候还在上大学,毕业以后也是比较忙,,忙着找工作,忙着结婚,现在放缓了脚步,无聊的时候,打打游戏,偶然间,在十年前的QQ群里看到了,这个游戏又重生了,于是又开始玩了,真的非常喜欢,希望小小军团能够一直存在,一路长虹!也非常感谢我的大哥,引路人,让我少走了很多弯路 @天心薇 #小小军团
一、定位1. 自己无限叠属性,拥有过锁血无敌保命能力;2. 开启欧式空间创造一个博弈领域,要么队友免疫伤害,要么敌人承受高额增伤,同时把全队最脆的两个输出拉入绝对无敌领域二、主动技能:五大公理(核心叠层+保命机制)1️⃣每9秒自动叠一层永久buff,每层提升自身血防、韧性、减伤最多叠5层2️⃣叠满4层后续每次叠层会把加成同步给身边3名队友。-叠5层后会继续触发技能,只是最大五层,并非是
兄弟们,大佬们,我最近又研究出了无敌的肉盾玩法。酒吞的60%反伤能不能吸血啊,比如说吃达芬奇buff,等等,最后弄到挨打100血,就反伤100血,然后回复100血这样。所有to肉盾,就这一个稳定反伤的。同样两星盾,输出比尤金高很多,但是抗伤差很多。不过,酒吞童子,反伤不稳定,有个技能会清空反伤,圣物恢复反伤条件也比较麻烦(需要杀将),约等于无吧。
各位领主,全新联盟协作模式「联盟远征」即将上线!●这是一个以联盟为单位共同推进的模式。玩法开启后,联盟成员将进入同一张远征地图,一起清理沿途据点、推进路线、解锁新的区域,并合力挑战强力 Boss。●在联盟远征中,每位成员的行动都会影响联盟整体进度。玩家通过日常推进、据点清理和参与挑战,为联盟远征贡献力量●远征途中,联盟将遭遇多个强力 BOSS。●这些 BOSS 不再是单人独自挑战的目标,而
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各位领主大人,为了让每一位英雄都拥有更贴合人设、更具策略魅力的觉醒之力,现正式开启角色觉醒技能设计方案征集活动!我们诚邀所有领主,为指定游戏角色设计专属觉醒技能。无论是极致爆发、团队辅助,还是特色机制、故事彩蛋,只要你的方案足够完善、逻辑合理可行、契合角色定位,就有机会被采纳,最终实装进游戏内。【本期英杰】玉藻前【活动时间】2026年6月5日~6月29日14:00【回帖格式】区服:
一、主动技能1. 战神降临(基础核心被动)(1)开局自带15秒战神姿态,期间无敌、无法被索敌,在同排隔排英杰间穿梭,每秒必爆200%普攻;(2)每1.6秒随机释放穿透、连刺、镇杀三类输出:1️⃣穿透:打群体伤害普攻(数据面板主要来源)2️⃣连刺:单体高额伤害+百分比生命值伤害3️⃣镇杀范围百分比真实伤害附带2秒眩晕,兼具爆发与强控。二、圣物一星:固定增攻;二星:穿梭破除敌方护盾与
神将输出枪,纯个人强度,甚至二技能都不吃队友buff,游龙,多段强普,分身,帅就完了。缺点是有点吃3圣的击杀启动,怕控。技能: 三种强普每秒随机放一个,不吃攻速和沉默。【横扫】:群伤,范围内所有敌军普攻伤害。【连刺】:单体3段伤,每段对当前目标造成高额普攻伤害并附带普通血伤。【镇杀】:群伤/控,范围内所有敌军造成%血伤,附加不可驱散的小控制。除了强普外还有被动:【战神姿态】:在同排
入游小小已经100天了,刚入游的时候也是踩到坑,抽了莎士比亚,天崩开局,玩了十几天,终于也是找到组织了.虽然感觉现在的小小和以前变得不一样了,但是总是情怀在支撑着玩下去80多天的时候就已经推到最新图了,感觉自己也是遇上好时代了,氪度2316,感觉只买买月卡和战令就已经可以玩的挺舒服了,不去跟氪金大佬们比的话。其实玩了这100天,我感觉还是找到组织后才更开心一些,有人能够一起交流,一起分享,这些
定位:团队buf核心➕定点斩杀➕顶配阵容专属挂件好自带全场不可驱散的制胜金球体系,核心玩法是把金球分给队友,靠全队叠buff打伤害,同时附带黄牌减伤、红牌禁锢两个强力控制。一、主动技能:1. 开局自带全程不可驱散的制胜金球:持有者攻速+20%、移速+30%,射门瞬间获得2秒无敌2. 固定11秒一次锁定敌方受伤最重的英雄必杀射门:主目标承受3倍伤害,路径敌人吃60%双攻伤害,3. 射完之后会