第一次知道他人之家,还是木兮娘的《死神不可欺》,里面的略暗黑。这个故事主线是救爱作死的弟弟和他女友,他俩鬼屋探险被鬼魂公爵打算夺舍复活他女儿中间转圈圈的不太会玩,弄了好久才发现蛮简单
《神秘故事:他人之屋》通过打卡,有这坑爹体力系统就算了,这个系统还有大bug,有时过了一段时间的不恢复,看论坛有人反应你们也没有修,一直忍是为了把这个打一半的游戏打完,现在打完了,卸载了,希望下次再下载的时候能修好
十多个小时没有玩,等体力恢复,一进去还是0,合理吗?
消消乐的小游戏也太多了吧,关键每次一打开消一波体力就没了...😓😓都没法玩其它..而且经常第二天打开,体力也没涨,这么容易卡嘛..
玩了开头继续不下去了,对比之前玩过的9和11确实稍显逊色了,体力机制不太合理,消消乐的小游戏太多了,失去了推理机制的乐趣。
这个游戏为什么要限制体力啊,原本玩的正好突然一下子没体力了,已经把游戏删了!!!
那个体力真真是太让人无语了,好不容易攒满了就玩了十分钟就完了!!!
玩的是典藏版 世界迷宫 恶魔之塔典。讲得是探索者和妹妹(?)一起来到一座恶魔之塔找另一个世界的入口,得到最高探索者塔尔塔的指引。刚拿到探索器,恶魔就出现,掳走了妹妹。现在要按塔尔塔的指引到分形s的世界去,拯救自己的世界。感觉世界在我们不知道的地方被拯救了好多次。
看见她准没好事,这不又没体力了,惨惨惨呀。惨绝人寰的惨!!!!
玩个游戏真惨呀!!!玩着玩着就没体力了,而且等待一整天玩个五分钟,,真惨!!!