给新人做个简单攻略游戏在线挂机为主有两个装备栏,建议一套打宝挂机,一套防御推图掉宝套:掉率100+争取一刀秒(很重要 影响出装还有打钱效率) 达标 后期可以再追攻速1-140关推图方法高防御且带点自愈的装备 啥属性好带啥 没有套装要求 卡关就看boss属性 根据boss攻击强化装备防御过图即可141-200(出的装备一样,只有金币和经验有差别)推荐挂骑士套(6+2)即可,也是高防高自愈优先 按以前
因为Q群里面经常有人重复询问一些底层机制,现在简单说明一下,如有遗漏欢迎补充。①套装属性可以在装备属性界面点击套装②点击怪物可以看到它的属性 一般前期打boss需要防御>它的攻击③活力恢复受在线倍数加成(主要的钻石来源④装备的潜力决定强化次数,品质确定强化增加的属性倍率⑤装备的属性词条完全随机 可能
修正之前的说法一百层之前如果喜欢刷宠物会托的时间久一点,不想刷到一百层还是很快。好用的散件强化到五就能到一百层,强化十可以轻松过一百层BOOS。一百层以上要主动降低刷层的速度,在150层之前以提升等级为主,学不到足够的天赋技能,后面会越来越难打,玩命提升强化效果也不好,还弄人心态。一百层前我用的近卫套强化五,第一百层强化十轻松过去,一百五之前都是强化十有好属性的替换一下。在一百层到一百五之间以
作为一个先在tap玩了一百多小时单机版,而后又加入了qq群改玩联机版的萌新,实事求是地谈谈一点感受。首先是这个游戏机制特别适合我这种上班族,白天没时间,晚上也没时间,抽空收个菜看看有没有出装备,凑够了装备推个塔也挺好,不强制占用时间。但是我还想提几点建议:1、发育路线太过单一,前期堆防御,后期堆攻击(至少我玩到现在是这个趋势),一大堆设计的套装和技能组合能用来自由发挥的不多。2、装备强化成本
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HPSP:就是血和蓝反击:多少数值多少反伤 不受增伤影响元素系伤害:直接附加到平A之中 ,多少数值等于多少伤害。 PS:boss有弱点元素时 收到双倍弱点元素伤害攻击:在最小-最大攻击之间平A一次伤害。防御:当前防御力的80%可以下降敌人的最小攻击力,50%可以下降敌人最大攻击力(一般防御力等于boss攻击时收益最大)防御力至少要和boss攻击持平才可以站住脚1.25倍boss最小攻
挂机306小时达成!从萌新到66级老咸鱼,地牢的砖都快被我摸包浆了。感谢作者罗小熊造出这么上头的像素世界,护盾红盾配银甲果然是最强苟命套装!继续蹲290层等掉落,路过的兄弟可以加交流群一起唠嗑——另:兑换码键已搓出火星,官方快更新福利!(掏出三倍速齿轮挂机徽章.jpg)
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