本次参与远星开放测试,能感受到游戏的题材与玩法很有潜力,整体体验有不少亮点,同时也有两点建议,希望官方参考1.角色建模美术表现尚有提升空间建模质感与细节表现不足,建议后续。对建模的造型、布线与质感进行优化调整。2.在副本战斗、野外对战宠物的战斗过程中,战斗动作衔接较为生硬,打击反馈弱,同时偶发操作断触。指令响应异常的问题,会明显干扰战斗手感,希望优化战斗动画逻辑与输出判定机制
如题
我就想知道怎么抓宠,除了第1个抓宠任务后面抓不了怎么抓的?
体验过后,玩到45级, 先来说说各种接触到的问题,脸色按键和触发,远程武器,精准度差,按住有时不触发,单点各种采集不能自动,摇杆更是不精准,灵活。 飞起是升高有cd,宠物驾驶更是不能摇杆控制方向,像猪奔着撞树去的一样, 副本么自己打,几乎不掉金色传说, 组队有几率掉金色传说,但不一定是自己,有时都是白费时间,还什么都拿不到,还浪费着副本卷,还真是一波三折,到了40主线双枪boss,更是打不过,怪物
这按键,真难受,快捷栏也不够用,切换武器为啥不参考妄想山海那样呢?回家那个星能控制器完全可以做成个小按键,非得占个快捷栏位置或者每次回家还得打开背包点使用嘛?
收了60万。。。手续费10万。 !!!!!!!求降低
建议把这个制作做成无限制作
嘿嘿。差一点买了。。