为为什么斗罗游戏只能做的那么好呢?我们遮天ap做的游戏感觉就跟坨屎一样,之前我记得出了个遮天,什么玩法大世界的,就跟玩传奇一样吃屎
能不能给个名额呀
比较期待游戏的上线
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总体来说游戏还有待提升。 简单说几点。 1.最主要的画风。很不错。能看下去玩着很舒心。我个人玩游戏倾向游戏画风画质和局内的建模。玩法次之。但他又是回合制。正好对味儿。 2.抽卡方面。 功法和角色混池。有点让人不太好接受。心愿选了基本没用。也没有多少抽必出心愿。只写多少抽出橙色角色或者功法就不太容易让人接受。。单纯摆设。 混池米家因为是单机 没有特定角色也能玩,所以没啥好说的。你一个pve
赶紧多出点角色
完全玩不动了。后边也没时间琢磨了。开始乏力了。别人已经千万战力了有点难绷。混池导致现在人物还有没抽到的。功法也是有没抽到的。心愿保底也是歪。#遮天凡尘一叶 #浅评一下
数值已经完全崩坏。直接崩了。爬塔压制百分之五百完全爬不动。靠机制打到现在。有大佬已经打通了。也不知道怎么打的。还是那句话。数值崩坏太厉害了。氪佬完全可以七天通关。才第五天已经百万千万战力了。伤害数字条也是巨高。每日一提。混池恶心人。技能和人物在一个池子真的恶心人。#遮天凡尘一叶 #发现好游戏 #浅评一下