各位潜水员,今天收获满满了吗?!感谢所有支持戴夫、陪伴戴夫的潜水员《潜水员戴夫》全球销量突破1000W份,1000W销量贺图献上!从第一次认识大家,到《潜水员戴夫》手机版发售,再到《丛林》DLC以及各种联动内容陆续和大家见面......原来戴夫已经和大家一起度过了如此多美好的时光!大家留下的每一条评论,以及互动,都是戴夫继续贪(划掉)探索的动力。因为有大家,戴夫的冒险才不只是发生在蓝洞和
这个小游戏我得上来看攻略,很无语。我对这些没耐心,被boss打死了起码有战斗的快感,这个东西纯折磨,我也不知道为啥boss设计得挺好打的,这种小地方要那么细节,只要撒到光圈比较多给过不就行了吗,还有上次那个雕像也是很多人都说过,明明可以简单的东西也搞得复杂,boss战稍微难点都没关系,克柔龙我预估血量1300,因为我四级三旋一枪是75血,总共打了12枪,外加四级狙击,三发用完,还加上用了两个炸弹炸
我不是记得之前官方说后续的DLC免费更新吗,丛林DLC没发布之前不是说好的吗???
瞄了半天,好不容易瞄准了,靶子撤了,建议优化一下
【Bug反馈】丛林DLC NPC兹蓬(Zpon)好感度满级后触发异常与奖励未生成 问题描述: 在《潜水员戴夫》丛林DLC中,农夫NPC兹蓬(Zpon)的好感度系统存在严重的交互与逻辑判定Bug。当兹蓬的好感度达到满级(4心)后,相关奖励机制无法正常触发。 具体表现: NPC交互状态异常:兹蓬好感度满级后,其头顶会持续显示“问号”状态标识,但玩家无法通过点击或对话触发任何有效事件。 每日奖励未生成:
如视频所示,修一下bug,直接死重来都行,就这么卡着算怎么回事
然后出多一些不同的鲨鱼,增加一些鲨鱼料理和鲨鱼的利用率,然后塞两个角色进去
很多博主做了很多攻略集合,但我就强调几点我个人觉得重要的点。🛑丛林必须先购买过本体,再购买丛林dlc,再从本体进游戏,点击新游戏,跟手机📱里的培根博士打电话,他会接你跳过本体直接去丛林。(本体进度档可自己另外手动存档)💗丛林刷各种npc的好感度都极其重要!🛑图1 全部餐厅员工,佐藤和马丁都是最佳放厨房的,大厅最佳安人和奥姆。佐藤解锁需要用图2所示,用手机这个海洋卡布鲁姆,培养花🌸的软件,通过
《潜水员戴夫》卖了1000万份,韩国买断制单机游戏历史上头一回,硬是卖出了3A大作的体量!MINTROCKET今天官宣的,全平台累计销量破千万。从2022年10月抢先体验算起,到现在差不多四年。一个独立体量的游戏,能卖到这个数,靠的就是白天潜水晚上开店的玩法缝得够怪够上头。 今年出的“丛林”DLC,销量也是一绝,一个DLC的销量顶别人一个游戏的总销量,这IP的吸金能力确实有点离谱。OpenCr
一个水下种植的水澡没有名字,每一个都没有。派对开始的时候,那个海报没有图片