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综合攻略

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塔罗牌对应的角色召唤表截图
塔罗牌对应的角色召唤表
每个角色对应的第1张、第2张、第3张都标记了出来。比如召唤语冰,就按照【魔术师】【愚者】【女皇】的顺序依次放置,顺序不对应或者牌类不对应,都会变为从全部召唤池中随机抽选。
@ 缝合怪
785
2024/8/21
截至1.2.12版本的召唤表截图
截至1.2.12版本的召唤表
@ 缝合怪
603
2024/9/18
新玩家注意调整难度截图
新玩家注意调整难度
默认设置是【灾难】,灾厄等级每层+2 新玩家们如果觉得太难,改成【普通】,灾厄等级每层变为+1,50层以内虐杀小怪。
@ 缝合怪
197
2024/8/20
感觉战斗拖沓,可以这样设置!截图
感觉战斗拖沓,可以这样设置!
关闭演算动画,速度调到最高。10秒一场战斗!
@ 缝合怪
51
2024/8/21
支援码:恢复符文截图
支援码:恢复符文
@ 缝合怪
107
2024/8/21
支援码:暴击符文截图
支援码:暴击符文
给50个暴击符文
@ 缝合怪
130
2024/8/21
恶魔书BOSS机制截图
00:29
恶魔书BOSS机制
@ 缝合怪
82
2024/8/31
已经到底了
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缝合尖塔2icon
缝合尖塔2
测试
7.6
冒险
前往论坛
简易的战斗攻略截图
简易的战斗攻略
有玩家反馈难度太高,有玩家反馈一路平推没意思。这里写一个小攻略供大家参考。 先说敌人强度,这里可以看说明: 在设置里也有对应的选项: 如果敌人成长太高,可以在设置里调整。对结局没影响。   说说战斗,以【短暂旅程】的35层为例子,这里先看来宾信息: 提炼信息就是高攻、高速、低防、弱光,攻击带暗属性。   所以调整队伍的大方向就有两个: 方案一:低速、高防,打防御反击 方案二:高攻薄纱   这是贴主
@缝合怪
新功能!给装备来点随机强化效果截图
新功能!给装备来点随机强化效果
作者前段时间玩《废墟图书馆》已通关,又玩起了暗黑,再次沉迷其中。在空虚之后思考为啥刷子游戏这么上头,分析原因可能是掉落装备带来的不确定性,以及对最强装备最强属性的期待。 所以,作者也要在自己的游戏里爽一下,于是加入了让装备产生随机属性的功能。       这个功能虽然有比较成熟的大佬插件(比如YEP),但是有局限。所以就自己手搓了,更方便一起胡作非为搞事情。
@缝合怪
3 赞
2.4.29以上版本的召唤表截图
2.4.29以上版本的召唤表
@缝合怪
关于掉帧的情况截图
关于掉帧的情况
我用同一个手机,分别在TAP的内置启动器和自己的打包的APK运行。帧率对比非常明显。 APK安装运行,帧率保持30帧以上。 TAP启动器运行10分钟左右就掉帧到20左右了,俺知道自己代码菜,正在逐步优化。 同志们如果实在忍受不了掉帧,欢迎来群里喷我,顺便下载一手新鲜的APK。
@缝合怪
新版本,新活!截图
新版本,新活!
作者最近沉迷玩废墟图书馆,现在满脑子都是EGO满脑子都是异想体满脑子都是一码归一码
@缝合怪
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2.4.29版本更新内容截图
2.4.29版本更新内容
感谢各位玩家老哥的反馈,咱听劝,麻溜改! 1.增加轻量级的局外加成。 2.敌人行动预测调整 缝合怪老艺能了,翻来覆去改,这次又把指示线加上了。既然要往策略上靠,那就多加一些用于决策的玩意。 3.增加关于精灵战棋的新角色 再次感谢各位老哥的反馈和评价,哪里不爽改哪里!
@缝合怪
官方
2 赞
·
2 回复
局外养成的设定截图
局外养成的设定
局外养成的设定还没有找到一个更好的思路。 若是单纯的数值提升,提升少了看不出效果,提升多了就指数爆炸,到后来就变成刷子游戏了。 所以想了想,在不影响大局平衡的前提下,通过局外提升来降低前期的上手难度。   在进入旅程之前,可以使用一次商店,商店的货币就是之前在游戏中积累的奖牌。货物是随机的。 初始价格是5奖牌,在当前页面中每购买一项,则其他商品价格翻倍。 所以采购价格就是5+10+20+4
@缝合怪
1 赞
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