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游戏的一些建议
这种塔防策略游戏很喜欢玩,玩了几个小时到难度6,现在游戏给我的总体印象是没有策略全是数值,但是整体还是很不错的一些个人建议1怪基本是看到墙就往上怼,导致城门就完全没有必要,也不需要把家围起来,只要造一个墙角防守就可以,建议中后期增加怪自动寻找缺口的设定2不知道后面难度是不是依然单侧攻击,如果是可以增加中期两侧,甚至后期三侧同时攻击,当然怪的数值相对可以下调3英雄单位较少,法师
天崩开局
能出个无尽摸式吗,十关很快就打通了
出个免广告吧
讲真的,真出个免广告吧,每次看广告太烦了
大卫一直不动,怪死了他回家了。 大卫和这个怪是亲戚……#迷雾城堡
怪有点太弱了
兵都不用回来,两个炮台就解决了
差评!广告经常关不了,而且次数多的游戏还直接黑屏
好玩的游戏,多变的玩法
通关来打卡,所有技能选项都已经打通,试过纯近战,纯远程,开头的箱子选好了,事半功倍。吐槽一点:广告太灵敏了,不能动一下手机,否则就跳转到广告页面。
疑似字体缺失
都是豆腐块我怎么读啊
已经通关了
首先点石墙,然后点包箱,开局宝箱刷建筑反伤,基本第二波开始刷石头做石砖,基本靠墙结束游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处