安装时间太长了吧
不想玩这种一局的,想玩那种持续养成
才开始的玩家可以把建筑攻击防御耐久先点满试试,配合石墙基底+大卫就能通关,不需要升级兵种科技,基底战斗项目攻击力攻击范围升级,大卫三围优先血量,石墙耐久优先,防御可以后升。牧场的食物产出值得一试。另外弓箭爆炸箭也很好用哦。什么时候开新图或者无尽模式啊。
一点击生产工人就不去采集了人口上限可以增加吗?我只有10个
如题,更新了广告SDK,直接被系统识别为有病毒插件了。
探图给的大宝箱是真大方啊,这数值和机制都叠上来了我都不知道怪物拿什么赢
没有召唤的选项了
玩着通关太快,两天就打完了,来个无尽模式,怪物多点随机性,有时候开局能过,有时开局就挡不住那种。天赋几乎已经点满的打着都没难度了。。。
如题,现在就几分钟一局,太快了呀。。。
14.5小时游玩玩家,提一些小建议不知道能不能被看到。1 可以把英雄丰富一点。比如说英雄的种类,或者说英雄技能(一些群体增益,被动技能之类的)2 无尽模式快点出,然后结算奖励高一点,后续的科技很明显升不动,游戏体验就越来越单调了。3 兵种有点单调,个人希望能出现类似骑兵(配套的牧场升成马厩啥的,马铠,马匹育种)征兵之后可以将其升级成骑兵这样,或者搞一个单独的骑兵兵种体系出来。4 有些建筑有