兄弟们,顶我上去!让策划看到我的提议!★
游戏非常好,后续可发展性很多比如:1,一直都是大卫这一个英雄很单调,可以尝试出一些新英雄,比如精灵射手,被动技能(可升级)增加自家射手的攻速和范围,战士,被动增加战士的血量,骑士,被动增加枪兵的伤害,矮人,被动增加战锤的伤害,公主,被动增加我方所有单位的血量,王子,被动增加所有单位的伤害!寻宝者,每一分钟获得一个宝箱,升级技能可提升获得高级宝箱的概率!魔女,自身造成范围爆炸伤害。2,优化建议
速通逃课刷星攻略
建筑:哨塔✚木材作坊✚纺织作坊✚木墙科技:哨塔的预制射箭槽✚弩炮①开局只收集食物木材和纤维,这三样需求度拉满。②收集木材开完两块20的地后,点击入侵,花费木材延迟入侵时间直到上限。③如图在城镇两边分别建造木材和纺织作坊开始生产木制装备和绳索,同样需求度拉满。④如图在三个建筑周围用木墙围两层,中间填满哨塔。⑤第一次入侵前把木墙的防御和血量点高点,预留100木制装备就行。⑥入侵时看怪物从
相比于据守一角、而我更喜欢征战四方
这游戏一玩就很上头,前期搞发育,后期大杀四方,招募6个弓箭手转弩手,只要铁质装备武装起来,基本可以开启探索迷雾模式,一路探一路杀,家里就四个角四个炮塔守家,弩手根本不用回防,boss压根打不进来,最缺的还是木制装备,后期探索开一块地要60-100个木质装备,而且时间只有八天,基本把40-60个木质装备探的地打完,游戏就结束了,根本探不到更后面了的地。整局游戏就是操控6个弩手到处开疆扩土到处杀,箱子
游戏后续更新计划
感谢各位领主大人对游戏的喜爱~小布丁后续将会把大部分精力用于优化和更新《迷雾城堡》,预计在后续版本中将加入:无尽模式更丰富好玩的肉鸽buff系统更丰富的英雄阵容,每个英雄都有强大的技能,能在关键时刻扭转战局总计16个可用兵种,通过兵种搭配,能发挥出更强战斗力;每个兵种还能通过天赋选择,形成截然不同的战斗风格,每局都能养出独一无二的兵,大幅提高可玩性游戏世界加入地形起伏、地形可编辑功能,
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一切战术转城市化
感觉再怎么出肉人,解放大脑最直接的方式还是城市化你弓箭穿甲不够?开城,管子森林,全部升弩炮你前排太容易寄?开城,一层石墙不够叠两层你对群拉胯?开城,炮管替换大脑,装药取代思考前期开图防不住怎么办?开局就开城,管子森林搁哪一杵连派人过去拆箱子的力气都省了野仓库挖资源被怪刷脸上怎么办?那把城也野过去,炮管子塞对面嘴里我承认你的大锤八十,真伤大剑和万箭齐发确实很强,但我的城市化不用箱子,开局
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不是,你们都辣么强的吗?
我本来以为自己从昨晚11点打到早上5点,能有这种练度已经算一位良将。结果无意间上tap逛动态看到你们…???
10小时通关,评论有问必答
1.关卡4过了就脱离新手了2.关卡4之前速通,关卡4和5可以选择多刷几次,用来赚钱研究,好让之后关卡轻松。3.食物3.1浆果十个关卡都需要,所以涉及浆果研究要先点,【园艺】【资源保存】【手工栽培】。其中【资源保存】要点满,另外两个随意。3.2【农业】前期就给它解锁,种1木头的,主打一个免开图就能获得食物!【畜牧业】中后期解锁,养猪,主打一个不用外出!4.第二重要的资源是木头,所以【林业】
游戏更新日志
Version 0.1.30 (30) ○性能优化,大幅减少发热卡顿○平板屏幕比例适配○BOSS波次怪物总数略微增加○加农炮基础伤害降低(30→20)○仙人掌无法攻击哨塔BUG修复Version 0.1.29 (29) ○某些情况下读档后卡死问题修复○某些建筑点击不灵敏问题修复○第一波入侵临近时自动显示方向○投石兵被遮挡时不显示透视效果Version 0.1.28 (28)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处