踏风行icon
踏风行
默认排序
该用户已注销
问剑抄一念逍遥,踏风抄无极仙途 问剑搞多人斗法,踏风搞社交伴飞 问剑氪度比较高,踏风氪度比较低 两个游戏的定位不同 但都是3D手游,开发成本非常高 只有保持长期高流水,才能持续更新后续内容 一念四年依然火,无极四年已凉凉 大家应该知道去玩哪个了吧[表情_吃瓜]
面包树下
说实话,所有的美术资源都太丑了,从人物到怪物,从建筑到法宝装备,包括打架的特效,外在的东西都做不好,就吸引不到玩家,再说游戏玩法的问题,只要你们坚持做回合制,就一定干不过隔壁问剑长生,这样做确实是有产品差异化,但是玩家会喜欢吗?你觉得玩修仙游戏的人,有多少喜欢回合制战斗?这类游戏的大哥都是二三十岁甚至四十岁的人,用户定位是咋做的?不知道你们咋想的[表情_汗]
VIP凌云
第一次这个词也屏蔽,太恶心人了,现在游戏里就不让人好好说话!?
修仙世界一片天,谁见踏风不递烟

好玩,好好优化,公测不要太多充值入口就好!多点福利,玩家才能入坑#踏风行

video-4596549
好运连连
画画太美了
卷轴妹
尊敬的道友您好很抱歉给您带来了不好的体验,如若方便,可否提供一下您的手机机型,我们会进一步的帮助您解决问题[表情_举手]
麦兑酉
可能没想到会有200以上的玩家玩
该用户已注销
问剑抄一念逍遥,踏风抄无极仙途 问剑搞多人斗法,踏风搞社交伴飞 问剑氪度比较高,踏风氪度比较低 两个游戏的定位不同 但都是3D手游,开发成本非常高 只有保持长期高流水,才能持续更新后续内容 一念四年依然火,无极四年已凉凉 大家应该知道去玩哪个了吧[表情_吃瓜]
该用户已注销
问剑抄一念逍遥,踏风抄无极仙途 问剑搞多人斗法,踏风搞社交伴飞 问剑氪度比较高,踏风氪度比较低 两个游戏的定位不同 但都是3D手游,开发成本非常高 只有保持长期高流水,才能持续更新后续内容 一念四年依然火,无极四年已凉凉 大家应该知道去玩哪个了吧[表情_吃瓜]
不敬业群演
玩到开充值了,氪金体系和一念逍遥一模一样,月供三千花了俩万,氪不起了