被迫已读乱回#源序空间
#新游安利局
准备攒够了换哪个好#源序空间
11月份更新后把很多痛点都改了,这点真的好评。但目前还有一些问题我找重点反馈一下。1.不分技能不仅有触发概率还有内置cd,但是技能描述并没有写清楚。列如达尼的二技能连击,艾斯的四技能冰冻。都是可以提升触发概率但是触发频率明显过低,进过测试后发现其实是有触发间隔。这点最大的受害人还有火努西亚,她四个技能全是普攻概率触发四技能满专武对冻结敌人倍率甚至有1250%的技能倍率,但因为普攻概率触发甚至导
经过11月矩阵大改动和玩家角色逐渐成型,矩阵从刚需输出的定位逐渐走向辅助和控制的位置。各个矩阵的排行自然有大变化。我把矩阵目前分为4个等级分别为夯(目前最强的矩阵基本万能带了绝对不亏),强力(很强力但达不到万金油级别),一般(只有特殊情况考虑上场),拉完了(迷一样的塔完全不知道能干嘛)。夯级:光塔,天门强力级:枪塔,花塔,闪电流星,音响,奶龙,古树,虫塔,一般:三兄弟,激流,潮汐,龙,巨像拉
有没有需要的。可录屏六章以下也能打
不是哥们,我一限定up池都没抽过的小平民,能给我分到这个组啊...说好的实力相近呢小组前四直接就是全服前四,我嘞个豆#源序空间
大家有莉雅专武真的要留啊,满专武莉雅超模的离谱。60%最终增伤太离谱了。
开局先绕场转,有彩蛋就拿下彩蛋。建塔位置选择出怪口>终点>中场。出怪口建哨卫+速射再配上守护类角色,可以大幅减缓地面怪的行进速度为速射提供更多输出时间。终点放速射+光棱用来挡防漏怪。角色尽量安排到前面,避免太多跑路耽误输出。高阶塔有除BUFF输出外还有附属其它效果,可优先发展出3阶速射和光棱,必要时可考虑拆掉部分1阶塔堆3阶。#源序空间