源力减CD 详解
先说结论,目前大招技能CD的计算公式应该是[(总技能CD-升级减少的固定时间)*(1-源力减少CD的百分比)]这个时候肯定有人会说不对啊每个人源力减少的CD数值不一样啊,没错!这就是第二个重量级的测出来的东西,源力确实是按百分比来减少CD的,但是源力越高每点源力提供的减CD越多,源力越低每点源力提供的减CD越少。所以这就是为什么法师模板的减CD都这么明显,射手的基本感受不到的原因,别
12月份矩阵强度排行
T1天门(保持原位),音响(莉雅垮台对输出需求增大最强攻击buff摆着不用白不用),潮汐(顶替原来光塔的位置控制不如光塔但胜在一个全能并且搭配丝卡蒂)T2光塔(光塔对比于潮汐需要更多的塔位才能保证强力的控制能力例如三个光塔的火力覆盖可是这损失了过多的塔输出三个潮汐控一会配合损失血量百分比会更好所以下调一级)红枪(万年老二,无限关你叫我小破枪我不理你,主线你叫我什么?)花塔(你打讨伐我还是你
限定丝卡蒂饰品搭配推荐
新角色在这次增强后,专武百分比并没有移除上限。但是数值加的很高,没有百分比纯劲儿大。冰洁矩阵满命满级后单次伤害250%伤害打5下,有鱼塔还能再出一个打五下的冰结矩阵(不同于主动召唤的存在10秒,附加召唤的是3-5次攻击后消失。你可以防线建立好了从后往前推冰结矩阵留在后方兜底)双矩阵打满倍率2500%同时攻击同一个目标倍率可以到3000%大招为870%倍率全屏伤害技能,伤害不算顶尖但胜在全屏伤害可
关于增益属性叠加
测试时间是今天更新完的下午。发出来主要是和以往的说法有差异,可能是更新带来的。这里主要是4个buff之间的互扰:星语套,音响,火男天赋,达尼天赋。先说结论!达尼的自身buff和音响不共存,火男天赋和星语还没有测,只能猜测不共存,其余两两可以共存!目前简单推断,只有完全相同类型debuff不能共存,达尼和音响属于攻击buff,火男和星语属于双攻buff!同乘区的后上的buff无论大小
源序空间角色养成和饰品推荐
目前的话必练榜的话是推荐一定要练的,无论是你日常过关还是打一些活动以及裂隙和禁区什么的,都是可以用得到的,强推榜的话,只是目前来讲比较强势或者泛用性比较广的角色,至于技能的详情的话,可以按照我写的优点来找到对应的技能并升级 #源序空间 #源序空间手游 #源序空间攻略
源序空间防御塔推荐
建议优先练前面五个,然后至于第一个橙塔要买什么的话,我个人的建议是优先买神兵天门,本身的话升级有护盾,而且面板较高,并且可以给角色提供护盾蹭饰品星语,至于后续的就是看个人喜好,虫塔目前泛用性最广,红色机枪对空伤害高,光棱是裂隙和禁区必不可少,如果有协会等讨伐方面的要求可以练一个辉光之萼 #源序空间 #源序空间手游 #源序空间攻略
关于活动兑换
不知道大家有没有算过40体力打徽章本能拿一个金和2个紫等等,30体力打活动币只能拿360个,换算一下也就是如果兑换完抽卡券和钻后就没有必要打活动关了可以去打40体力的副本比直接拿活动币换值多了,这个和其他游戏不一样,别的游戏打活动币换物资应该是比打日常副本赚的后面看评论算了算发现30体力给的经验书和40体力给的一样多,就当活动
各职业模板一览
火力,全游戏最高的射程和攻击,而且大招cd较短对轴舒服,伟大无需多言巡空,转场比较方便,这游戏难处理的怪刚好都被巡空克制,通用性较好,缺点是射程稍短,攻击没火力高,上限稍低源技,主源力少攻击,天生低能,五六章的守卫怪海源技依然不是最优解已经很说明问题了强袭,塔防近战默认路边,强袭的闪避模板比守护的格挡好,在菜鸡互啄中获得胜利守护,
什么吊bug
真尼玛脑残了
矩阵篇攻略(氪金塔能别买真的别买吧)
开头先说一下我不是龙黑,也不是龙吹一切均以实际体验为主。各个氪金塔和基础塔的强势点和问题点我都会说。速射装置(枪塔)真神降临,你游最强矩阵没有之一,四个技能全有用。1技能满级后叠满输出提升70%,2技能提升爆发能力升到3级就有也不要花钱,3技能在1技能叠满时提供51%伤害提升,加20穿甲在13技能也造就满左枪塔以超便宜的价格提供1103dps超高输出。评价是10分无脑拉。哨卫基站(三兄弟)90