矩阵一定要觉得放守卫类的,毕竟这样能帮助减免不少角色方面的操控压力,从而有效避免出现漏怪,如果关卡克制不明显则只需要考虑以守卫类为主题,搭建火力类矩阵和源质类矩阵即可,这样前期花费比较低,能有效进行铺量#源序空间
老菲你在干什么啊老菲!
好几天了
当只存在一只时,另一只在哪?不是只存在一只吗?应该是只存在一只时提高大量攻击吧还有这解锁条件是认真的吗?7-10解锁,第六章卡的死死的一点不想打,也不修也不改,真的是一坨烂泥。还有好像只需要90费用建造,升级费用估计也高不到哪里去。不是我说,你还知道塔的造价高啊,氪金塔的建造费用倒是降一降啊,真特么恶心人,就是故意不降,动动手指就能做到的改动,改个费用数值,
介质巨像2技能小石头能反隐,对空对地,大招还能储存2次,一次大招伤害倍率1120%,能连砸2次 ,砸完普攻加伤10%,攻速加30% ,真正的版本幻神塔,超越火龙,机枪,激流
孩子们,现在的我打不进第六章,卡在第五章困难上了,到现在我还在和那群海鲜斗智斗勇,机枪已经刮不动第五章的精英大怪了,就在这样的情况下,还有极其恶心的飞鱼和跑男,我暂时先摆了,先等官方把数值降下来再说吧
其实这游戏常驻招募给的挺多的,一周下来日常7+周常5+联盟商店5+周末三天5都有22抽了,常驻角色迟早会满的。但抽卡体验就特别让人不爽,全是大保底140次才出up,小保底必歪,完全没有抽卡的惊喜感。你但凡一次大保底出一次小保底出,一次提前出一次70出,这样穿插这来都行。提供的情绪价值抵不过产生的烦躁,厌恶感。意外之喜是官方说皮肤可以退款,希望游戏能坚持到那天
机械狂鼠-“利爪出鞘之时,即为审判之刻”根据斯卡拉格回传的隧晶族科技数据逆向工程而来。能够使用迅捷的利爪给予敌人致命一击。•核心特色: 其技能体系围绕 “变身爆发” 与 “攻防增益” 展开。通过叠加印记可变身为强大的【钢爪骑士】,对前方敌人造成毁灭性的范围打击;同时能周期性释放威慑气场,大幅降低范围内敌人的命中率。被动技能在变身期间更可显著提升攻速与持续时间,并常驻提供
一直丢船砸人,还没cd,策划真该死
困难关搁置着吧,等缺钻石再来。体力完全不够刷材料。