前段最好优先放置单攻炮塔,比如,光棱塔,以应对前期频繁出现的守护类敌人。中路则可以搭配范围与速攻类塔,比如,竖井重炮+速射装置,有效拦截推进速度快、血量厚的敌人,从而确保整体防线稳固,后端放速攻类炮塔+单攻强的炮塔,比如,速射装置+光棱塔,用来补刀残血敌人#源序空间
我这个联盟已经死尽了,想加入一个活跃的!T^T
打扫别人基地5次50源石,建筑基地源石5次50,小猫咪点3次20
手机号换绑了现在领不了每月验证奖励了,按道理说换绑后不应该奖励验证也是换绑后的手机号领吗
这个关要三星过,也不用啥太好的角色,把依诺和帕茜上场就行。塔安排光棱、速射、哨卫,下方出怪口安2个2阶哨卫,然后配上3阶光棱和速射,上方安哨卫3阶,终点放2阶光棱和速射防漏怪,注意,开头一定要先把彩蛋拿了收了那个免费塔#源序空间
它既是塔防,又远超塔防。在这里,你不仅是布局的指挥官,更是能随时下场、用操作扭转战局的英雄。#新游安利局 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
#源序空间 #源序空间攻略 太长草了🥲,一时兴起把罗莎练了起来,没想到把万恶的6-15给凹过了(折磨.jpg )。局内布局如图2,空地都建的虫塔🐛主要凹点:第5波之后牢菲一直存活(牢菲不死80%稳了,罗莎大招用来保牢菲)。第6波开始时牢菲留大招应对大量飞行怪注意⚠️:寄生怪只会从上下两路出来,寄生3次后就会出现隐身的bug,所以一定要在其它怪接触到寄生怪前尽可能地阻挡/击杀,优先把左下角的建
要说到值得培养的六星角色,我觉得劳菲能排到前列,她具有不错的群攻能力,抛射的箭矢是清理普通杂兵的利器,发展到后面能攻击让人防不慎防的隐身怪,也能对3阶火力矩阵输出BUFF,攻和辅都有了,很全面!#源序空间
0觉的角色和6觉的角色对比,基础属性都快差一倍了,新角色如果不抽满,光是基础属性就没办法和常驻角色的满觉比了,抽了有什么用。如果新角色的0觉比老角色满觉的属性还要高,那就更逆天了。
矩阵一定要觉得放守卫类的,毕竟这样能帮助减免不少角色方面的操控压力,从而有效避免出现漏怪,如果关卡克制不明显则只需要考虑以守卫类为主题,搭建火力类矩阵和源质类矩阵即可,这样前期花费比较低,能有效进行铺量#源序空间