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虽然这种随机也算是游戏特色吧,但是游戏速度是真的有必要加快的,驱逐坏人和加速时间这两个神迹到底啥时候能实装呀?
自己看的(部分事件相关属性)
大部分情况下顺其自然对应干预失败,符合属性对应干预成功,究极之路符合高属性对应大成功。
人物
梦美:
遇见:1、和母亲摆摊(改善体质成功/失败/顺其自然/大失败)+10好感500钱
2、公园,30魅力+10好感/顺其自然+5好感
结婚:每年+1健康,回家+6健康
璃曦:
遇见:1、垃圾堆(拼命失败)+10好感100钱
2、教堂,35感知+10好感/顺其自然+5好感
结婚:每年-1黑之力,回

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黑障每年加4暗力,红天减3精神,雾天模糊视线,老年有遇到匪徒事件需要70感知,梦美结婚回家是加6健康,大厨有两种刁钻的客人,一种减魅力减资产减精神,一种三成功三大失败成功了给15000和魅力及精神,失败减精神,还有做菜受伤减健康减资产,感知线要80感知50精神和24000资产,连锁店智商线要80智商有房有车50000打底,第三个没见到就撒旦抬走了




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还是说其实只是个小丑![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)


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