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天使模拟器

天使模拟器

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玩过 40.6 小时后评价(总时长 40.6 小时)
整个游戏一次广告不看打到50w分甚至55w+的思路:海王流
1.开局祝福:天使宅邸拿三级或四级的祝福(尽量四级)
2.走探窟线(其他线也适用,分没那么高但是会简单很多):六岁选让母亲疯狂工作,然后抽到失败,后面捡到宝石交给教会,平时保持健康值够高,尽量在33岁的第一次探窟就下到第五层,运气不是特别好的情况下需要36感知、38头脑、40魅力、40体魄,第六层什么时候探都行(需要每个值都到50),最后一次是59岁探窟,这样60岁退休才能选神选之人
3.邂逅三女:10岁和14岁的假期分别去一次博物馆(记得留1400块)和公园,选择单人去,可以遇到默涵和梦美(去教堂可以遇到璃曦),只能拿好感5也无所谓的
4.关键:平时回家常打电话拉高三个女生的好感,20岁前要三个都20+,30岁前要都40+,40岁前要都60+,达到了好感度她们会分别在这三个年龄送礼物给你,梦美给你加魅力的,璃曦给感知,默涵给头脑,这三年分别6+10+15每个人都是31的数值,也就体魄需要自己多去商店整点。
5.天气方面:除了黑障、晴天和雾天,其他遇到了直接操控天气就行
6.资产分和存活分:这线打的好,钱会多的花不完,三个房子都买,车只买四万的跑车(这个尽量越早买越好),然后可以看情况去一两次恢复健康的医院或疗养院或者加数值的商店和神树,58岁的疗养院高级会员也要开,反正总资产一把下来能有个50w+,岁数能到个108左右,差不多两个分都能拿10w上下
7.审判分:不用记什么信仰人和车什么样,看到了就点,暗之力越多越好,频繁进战结算时一把加4000分,遇到小恶魔一般还能给我们回复点数值,死神恶心点一般打完是扣数值,但为了分只能忍了,后面87岁开始成神之路一直打撒旦,运气不好也打不了几个,比较需要那个35伤的牌运出来,所以前面能多打就多打,一般能有个6-8w分,运气很好10w+也是有可能的
8.成就分:尽量试试运18岁花冠大成功和30岁上台表演,岁数成就108就拿满,如果小时候有神父给衣服也可以赌大成功,这把我甚至只用了一次重抽,如果运气好这把有五次大成功还能拿一个5000分的成就,然后可以拿五次失败也有2500(大失败五次那个就算了),健康到0救活也有成就,抗的次数1/2/3分别给2500/2500/5000,就还能有1w(不过一般只能1次最多,贪了容易噶),结婚也有5000,生女孩还有5000,还有好多我就不细说了,图上这把我只拿了35个成就,实际极限还能再多三四万分成就分那样
9.基础属性分:最终得分就是噶了后剩的健康和精神两值之和再乘以500,感觉打不过撒旦了提前退保留数值拿分也是一种选择,一扣几十健康,真是给我扣惨了,本来这把还能多拿几万分的
10.能力属性得分:体魄、感知、头脑、魅力四值之和乘以100,上限4w分,这个尽量拿满没什么好说的,体魄100每年+1健康,感知100不受坏人影响,头脑100每年+1精神,魅力100每年获得2000块钱
打长评好累,好多也没讲到,但还是想分享一下
有想看过程的我可以发,这把录屏了
就先这样吧
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游戏是至高艺术 : 为什么不能收藏评论…………
2026/7/28
来自 Android 设备
玩过 8.9 小时后评价(总时长 9.9 小时)
温馨提示:此为半成品游戏+广告模拟器+要画风有画风要文本有画风要人物塑造还是有画风的究极风暴龙王传说哥布林
首先,黑白可爱画风Very Nice,玩法新颖,耐玩性(可能)也有一定。但抛开这仨,其实就没什么可谈的了。剧情?人物塑造?三位女主一离异一遭母暴力一孤儿(成为伴侣的作用分别为触发事件+健康、+精神、+光之力),以及在认识后每隔几年送礼加数值。阳光正面真善美,一到抢花冠事件,选出个大失败,一~秒~变~脸。主角自己扭伤了脚健康-10还没抢到那叫一个惨,女主不安慰就算了还不高兴好感度-10,文本也挺令人忍俊不禁的。怀疑是实在编不出大失败能有什么惩罚了只好让陪游女主自毁形象。另外,一些事件也挺奇妙的,比如上学默涵被表白,刚认识的陌生人就暗恋上了且精神-10堪比负债一年,再比如默涵打来电话说自己因为没收衣服遭到母亲暴力,主角“阿姨可能只是心情不好”,以及梦美做饼选出个失败也是不高兴减好感,不管原先好感有多高。若是在同一局游戏中同时结识三位女主【博物馆(精神女主)-公园(健康女主)-教堂(光之力女主) 单独一人去可结识剩下的】,和她们出游也都是约会。以及,30岁已婚(与默涵)在公园遇到梦美,“邻居”“那以后我们一起来玩吧”而且事件显示一见倾心???梦美还是父亲出轨呢这多少有点儿地狱了吧
制定假期安排不管是商业街还是美食街一次只能买一样东西这设定挺莫名其妙的。加上数值和生存的原因导致有时必须要舍弃什么,可能想试试一局游戏中把三位都提升到好友或者更高境界结果没注意自己健康s了,或者想去商业街买东西提升数值又与买房买车健康精神等冲突。尤其在打一些比较难的线,如鲁滨逊(简称),既要在上船前想办法让健康和精神尽可能高,又要让各种数值保持在一定值以上(否则想拿生存分就只能看广告,且看完广告煎熬抽牌反复退出再sl也可能攒不够4点生存分)。几次轮回后难度增加,活到40都有一定难度必须看广告了。
为何看广告模拟器🤔
脸黑不要玩这游戏😰
不升撒旦加抗争命运的情况下,抗争次次数为3,逆天改命为2(可能因记忆差错说高/低了),并且前者用两次还是翻不到满意的成功/大成功后就只能看广告继续用,看完了再抽仍然不成功,就脸上红红的。那好,此事件本来死亡率就高,逆天改命需要看广告,且次数有限。一轮游戏这么多次翻牌,主角4岁吃个冰淇淋翻到大失败都能死,广告自动跳转自动下载。我还玩个鸡毛❓何况一次辛辛苦苦打到大后期获得的信仰力还不如多开几局走速死流加起来的多,刚好精力系统相当于摆设能够无缝衔接。
谈到战斗系统,固定随三张无脑打出去,还能看到天使与恶魔打情骂俏,因为自己是打工人所以虽然讨厌对方但还是只能撒娇卖萌苦苦哀求欲擒故纵约会邀请。
推荐程度:★★★☆☆
一星给人物设计,一星给玩法,最后一星给画风
XDC_Bullet万花丛中过 : 谢谢你
2026/2/11
来自 Android 设备
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.1 小时后评价
玩了两周目?感觉挺有意思的来写个评价。
首先想先说一下关于游戏玩法,主要就是通过干扰一些重要选择来决定主角的未来走向,我特别喜欢这种形式的模拟,非常有新意。不足之处是还有挺多剧情没解锁的,而且角色人生太单一了,是多周目走向式结局,我最开始以为会是随机角色的,不过那样一想工作量太大了,也能理解。
画风很特别很萌,尤其是在角色塑造方面。小太阳万人迷天使,高冷却意外实诚心软的死神,喜欢口头调戏高攻低仿的恶魔,还有其他的暂时没挖掘。包括主角禾苦和可攻略对象的形象也不错,虽然都是小可怜,好不容易让俩人结个婚看得我哈特软软。
总之模式挺新颖的,不落俗套。
说一下一些不足。
最讨厌的就是抽卡决定未来,而且单周目重来的机会有限制,感觉对手背的人很不友好,总之我的第一周目下场也是十分凄惨。主角的debuff实在是太多了,我一周目刚过40就嘎了,二周目拼尽全力也只活到70来岁。粗略看了一下多周目之后能解锁的金手指,感觉也不是特别有用。
战斗系统一般,能夹杂几句对天使和恶魔的塑造还可以,但多了就有点乏味,而且每次战斗完主角数值又要掉我没招了。
个人不是很喜欢玩单一多周目游戏,所以估计在没有新内容之前不会再玩了。打发时间很好玩,也推荐喜欢这种模式的人玩。感觉作为买断制游戏也会很好玩💋期待后续发展。
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修改于 2025/12/6
来自 Vivo IQOO 12
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8.8
总结 - 独特的黑白漫画画风与天使恶魔等角色立绘备受好评,通过翻牌轮回庇护禾苦的模拟人生玩法也兼具趣味与收集欲,玩家普遍期待后续剧情路线更新。
由 AI 总结 近期真实评价 生成