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446
攻略
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妖灵战姬
8.8
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近期趋势
8.8
446个评价
全部评价
全部平台
带图
47
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
福利丰富
125
有趣好玩
108
画面优秀
79
物超所值
66
轻松护肝
45
运行稳定性
51
玩法设计
43
氪金付费
34
画面视觉
12
日常肝度
12
资源获取
10
游戏福利
7
音效音乐
6
UI设计
4
游戏平衡
3
布拉格
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了半个月,已经把游戏内大多数活动都体验过了,也是来写一篇评价了。
先说结论,该游戏适合那种碎片化时间比较多的,喜欢放置挂机类游戏的人群游玩。毕竟放置挂机游戏一般蛮无聊的,游戏性不是很强。
接下来,我会从入坑体验,福利活动,运营服务这三个方面来阐述我推荐游玩的理由:
第一点,入坑体验:
1、该游戏开局给了你许多兑换码,能给你极大的惊喜感(虽然给招募券的只有三个......);
2、该游戏有3大主c,一般情况下第一天都能抽/凑出来,你能在第一天自由选择游玩的方向;
3、该游戏的本质是囤物资到活动时再使用,而这点就不得不提到该游戏的福利活动了。
第二点,福利活动:
该游戏目前有7大限时活动:招募,宝箱,黑市,锻造,宝库,竞技场,家具。其中重点要说的就是宝库+宝箱+招募+黑市这一组合,至于锻造,竞技场,家具则无法完全进入前面组合的循环。
下面我来讲解一下为何会有以上组合:1、肝满宝库可以提供1w分的宝箱,将近500招募券,4w钻石;
2、1w分的宝箱加上平时囤的宝箱,可以将5轮宝箱活动开完,宝箱活动可以提供400红碎片自选箱,750随机红碎片箱,将近4w钻石;
3、配合平时积攒的招募券,招募活动可以抽3轮,吃满保底也能为你的主c提供320碎片,在有1w抽奖励的情况下,可以提供2w钻石;
4、买光黑市需要10w9000钻石,配合前三点,你可以0氪扫光黑市的物品。
重中之重是,该循环可以一直进行,唯一的要求就是你需要肝满宝库活动。
第三点,运营服务:
不必多说,客服每天会给你发礼包码,会对你的问题进行解答,会真正的服务你,这样的客服不得不爱😋
退游补充:退坑原因很简单,暗砍箱子福利,钻石少太多了,推荐降一颗星了
期待
:
怎么ノ☀玩
refrain
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我也玩过很多款游戏了,最近一直在找新游戏,这款游戏也算比较合我胃口了,缝合了咸鱼之王和魂器学院的部分玩法,但我感觉缝合得还不错,一些细节略有不足,但在市面上同类型游戏能算是上品。
________________(分割线)
优点:
💃🏻立绘建模:4星半,角色的立绘我觉得非常精美,建模技能虽然不如立绘一样突出般优秀,但是一些细节方面如特效音效也可以体现制作组用心了。
🃏抽卡体验:抽卡体验5颗星,一方面是福利相当到位,一方面是抽卡概率高,30抽保底非常照顾非酋体验。
客服态度也相当不错,有真人反馈,可以给5星
缺点:
首先角色养成方面内容不够丰富,专武获取难度较大,官方攻略不够多。
其次是奖励设置方面,成就奖励略少与任务难度不相符,任务直接跨度偏大,抽卡资源的奖励与宝箱资源的奖励有失平衡,宝箱资源的奖励获取渠道过少。
过哦
:
卡牌游戏不是看立绘和建模吗,纸片游戏怎么可能比的过3D立体建模的同类游戏🤔
小半仙
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏的抽卡爆率特别高,心愿抽卡30抽保底,而且这30抽还经常出红将,这种抽卡体验比我玩过的大部分同类游戏都良心,让我这个非酋也能体验到欧皇的快乐。
每日签到有礼包,记得找客服每日打卡。
放置玩法也很合我心意,平时工作忙,没时间一直盯着游戏,这游戏暂离时战姬会自动战斗,还能获得丰厚奖励。战斗前能自由搭配阵容,合理安排就能发挥战姬最强实力,而且上场阵容能一键无损替换,前期
培养角色完全不用担心试错成本。
sorrow
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
怎么说呢,和市面上大部分的放置游戏玩法,养成几乎都是一样的。滚服,升星,武器,法宝。不同的是,这个游戏目前为止没有限定卡池,所有的角色都在一个卡池里面,而且三十抽保底获得一个自选,首充也是送开荒最强的角色。游戏氪金点和别的游戏差不多,这点见仁见智了。目前玩了三天。整体满意度还是很够的。不会太浪费时间,当个副游足够了。就是不氪金的话,到三天左右会卡关,只能等后续获得资源升战力了。整体下来没那么惊艳,但是可玩性够。
C.C.「萨菲」
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩了十几天,目前推图到21章,葛莱芙卡在+9了
🃏抽卡体验:
30抽一个保底心愿,前期送的抽纸数量还可以,全力养一个C,升星还比较顺畅,不卡关
🎮可玩性:
期望值不要太高,打发时间的小游戏罢了(但是我还比较喜欢这种没有太多花里胡哨系统的游戏的,无脑,简单)
🔖运营服务:
tap论坛每日抽奖,消息人少基本必中,加上扣扣有每日礼包可领
氪金度按需充值即可,首充就能玩,说到底就是一个数值卡牌游戏,目前我还没接触到跨服类活动
你李哥
:
看你的星级应该是抽奖卷全用,后面的抽奖周你不炸了吗
手机用户15142535
游戏时长 39.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
适合碎片时间比较多,又玩多了各种养成复杂想换换口味的玩家当个副游,没事上去挂个宝库收收菜就行。
接着说下福利吧,每天论坛活动和客服会发一些抽卡或养成资源,不多但也不至于蚊子腿,累计下来还是能算配得上福利两个字的,然后游戏内角色养成主要是角色升级进阶,升星,技能觉醒,装备,以及各种开图鉴加成,角色获取主要有抽卡,每三十抽自选保底,挂机概率掉角色碎片,活动也能拿随机角色碎片和自选角色碎片,没有限定,所有角色都在常驻池子里。然后每周活动给的都挺多的,但主要靠熬时间,玩的久什么都能有(当然氪佬会更舒服)。总的来说开荒几天过去以后基本就没事上去收收菜兴趣来了凹凹图这样子,比较休闲养老,算是挺适合别的游戏玩多了心累时候打开解解闷。
期待
:
加油
乄
游戏时长 9.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了这么多类似的放置二次元游戏,很多游戏的角色不氪金不能获得满图签。而且每日每周活动都一堆,班味十足。这款的话。目前不会有这种感觉。
每天还有多个礼包可以领取,可以让佛系玩家可以有更好的体验。
💃🏻立绘建模:
立绘感觉可以的画风挺好看的,建模Q版的也好看。
🕹️耐玩度:
对佛系玩家还算是好友的,目前本人是当做收菜在玩。毕竟内卷卷不过只会让道心破碎退游。
总结:感觉可以入坑!!!
期待
:
哈哈哈可以
看看
福利丰富
的人是怎么评价的
好笨狼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💃🏻立绘建模:
对标众多内存好几G的二次元游戏来说,这款游戏的人物动作略显僵硬,可能会让一些喜欢看立绘的玩家感到不适。但是严格来说,这样的对比又显得不公平,毕竟才几百M的游戏,明显主打的方向是在“可玩性”上,当然,还是希望立绘在之后更新中可以慢慢雕琢。
🧝🏻♀️角色人设:
新手入坑最好先看攻略!!游戏人物强度差别挺大的,对大部分平民玩家来说,想愉快刷怪,主要培养的人物已经固定了,选错主C会走弯路。角色强度的平衡上还需要认真思考。
🕹️耐玩度:
在大部分游戏是过一关,点一下的环境下。这款游戏采用了全自动挂机过图的方式,非常不错,真正的解放双手,给人一种轻松的感觉。其他玩法,如爬塔,竞技场等,战斗都有“跳过”功能,在紧张的生活里,这款游戏真正让人觉得是,我在玩游戏,而不是游戏玩我,非常不错。
🃏抽卡体验:
游戏爆率非常高,30抽就保底。配合上良心运营,海量福利,抽卡方面绝对爽,哪怕是零氪玩家也能有非常棒的体验。
期待
:
有我就有游戏
小曰天
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
今天刚好一周,我也来写写
体验:
1.运气好当了个榜一,还是很爽的,福利也是没得说,氪金给的情绪价值算是拉满了。不过不要为了挣榜硬氪,实在没必要
2.零氪全勤体验也不错,偶尔消磨消磨时间
3.缺乏可玩性是这类游戏的通病,我不强求
4.一个区服人太少了,有点冷淡,就我这个服常驻活跃的玩家不过五十人(当然也亏人少我才当榜一…)就算当不了榜一我也还是觉得热闹一点好[表情_委屈][表情_委屈]
5.之后会继续玩,当一个养老游戏吧
不成熟的建议:
1.不要局限于葛或者梅等人权角色,给玩家多一些选择。比如你给葛标版本之子,是个人都知道要养谁,多元一些
2.活动缺乏新意。你们的活动全是开补给给奖励,或者抽卡开宝库给奖励,这种本质是一种通过消费补偿的逼氪。你要出活动,做个副本,打关领奖都会好很多,产能够吧?[表情_冷漠][表情_冷漠]
3.关于玩到后期没啥动力玩:多出一些限定类型的,比如武器限定,装备限定,角色限定。一旦有东西打上限定词条,就让人很想肝了
总之,目前这个游戏更带给人一种半成品的感觉,希望别暴似了,挺喜欢的。一定要扩充内容啊!希望越做越好,服务器越来越热闹
stalk
:
楼主攒了多少星琼了?
禾暄古古无所谓
游戏时长 43.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
反正就想玩抽奖的话,抽奖券挺多的,出红率也很高,想比战力那就得氪了,其它倒是没啥卡的。反正对我这个收集党挺好的,不求星级的话,很容易就集满了,现在好像叫宝物,收集比较慢,卖的比较贵,我要攒挺久的。
卡关了没啥,让我不爽的强制卡进度,今天打不了,明天啥都不做就可以过。本来1800那里就卡了10w的石头了,我攒了两三天还不够。然后主线又被卡了,我全卖了。突破1800照样卡关。服气,就硬卡,角色还有血直接让角色暴毙,6的。
期待
:
我来个第一
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