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这种情况裂缝经常出,据我判断原因是自动打怪都是固定路线定位点,然后在定位点周边寻找最近的怪,引过来的怪并不在列表里,所以不会清理引过来的怪,如果队伍寻怪过程中队列里下一个要打的怪刚好被已经发出的技能击杀,这时候就会出现bug,队伍到定位点,但是寻怪队列里的怪已经死了,队伍就卡在这里了,不去下一个点,被攻击也不会动。这个应该是程序问题。
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在处理拉 后续会大幅减少后摇时间,A出去就可以拖动~
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