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Metacritic
80
TapTap编辑
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评价
170
攻略
论坛
逸剑风云决
电脑/主机
玩家评价
媒体评测
全部
嘴替发言
2
带图
20
长评
19
好评
中评
差评
剧情跌宕
45
有趣好玩
33
画面优秀
15
手机用户62123452
手机用户62123452
玩过
差一个全结局全成就。我觉着可以说是这个品类(固定主线的rpg游戏)里的巅峰了。战斗系统一般,但是剧情顶中顶。白锦最后的任务让我印象深刻,你不仔细看对话把自己代入其中真的会错过很多。而且最让我感动的是,这个游戏ea阶段所展现出的质量远不是现在这样,当时给我的感觉没有任何惊喜,只能算中规中矩。而制作组最终完成的作品,虽然还有以前的影子,但是质量实在是太高了。他不光做了大量的队友,而且除了铁蛋孔亮霍啥的妹子以外每个角色的剧情都能让角色立得住。剧情逻辑也能在他狭小的世界下立的起来。支线的开关闭时间符合逻辑,错过了也让我心服口服,不像隔壁经常莫名其妙天就塌了。
手机用户62123452
:
要说缺点的话,或许就是女主角的感情剧情为大主题让位了。所以每一个女主角都有点缺少存在感。反而是上官虹和吕仙儿这些更让人喜爱。但是我能接受,因为他给我的剧情我是真喜欢,感情戏啥的没就没了我认了
2026/8/30
来自 iPhone 11
归风
游戏时长231小时
成就110/110
两周内时长<1分钟
归风
玩过
之前狂热期在steam给的满分。我是剧情党,评论注重评价剧情。
剧情:现在想想,剧情还是GalGame了点。难道说现在武侠只能讨好GalGame男玩家了嘛?语文魅魔。
新版结局想涉足政治,但是非常儿戏,且不说皇权绝对核心的宦官如何会背叛皇帝投靠皇后的。语文e居然就信了皇后的画饼就加入一方战争,这很不侠(我的理解就是郭靖是士,春秋战国的那种士,萧峰这种不为任何一方的只为百姓和平的才是侠)。既然语文e能理智地不信任叔叔的政客说辞,怎么就信了皇后的?皇后一党在各大地方祸乱(南疆,西域,少林)上并没有表现出治理意图,只有渔翁得利式的攫取。
人物塑造:俗套又不失内涵,语文e大侠被网友调侃古早男主,但确实是现在罕有的王道侠义男主,特别是对比隔壁那个大侠立志传😂新版结局,清霄师伯的形象翻天覆地,比原来好很多,非常丰满,玩家们都认可这个正得发邪的老头。(常胤plus版)
⚖️平衡性:一般,玉龙、扇子就是轮椅,天山强度超模,暗器很难发挥,剑法中规中矩,刀法就是查无此人。
🪢策略深度:还可以,能自由搭配不同玩法套路。
🎮可玩性:很高,因为有即时模式,让玩法更上一层,像我这种手残的,根本打不中人,回合制的很多必中技能也不再命中,让随机性拉满。
画面:还是很美的像素风。
音乐:一般,本WOW玩家觉得真一般。
缺点:没有配音,太遗憾了。然后呢,很多所谓不同结局都是一样的线性,最后一点动画差距罢了。
还有就是这个游戏是线性剧情,没有自由选择(毕竟王道)。
孤亡
:
这是真大侠
2026/1/23
来自 Android 设备
慕容晓梦
慕容晓梦
玩过
这游戏绝对是国产rpg像素游戏的巅峰,其中的剧情绝对是夯中夯,先是学习版玩了个开头后来就入正了,立绘也很到位,是下了心思的,整体上瑕不掩瑜,算是后flash时代不可多得的瑰宝,没有那个游戏有如此高的文案和剧情设计,他这个剧情分支甚至不是线性的,也适合重复游玩,如果对像素画风不感冒的话绝对是很好玩的佳作。
2026/9/12
来自 Redmi K30 Ultra
Imp
Imp
玩过
8.5/10
真是好久没有玩到剧情这么纯正的武侠RPG了,虽说是披着八方旅人的皮,内里却是非常纯正的武侠味。快意恩仇,刀光剑影。
加上玩的这段时间也是一直在看乌贼的《一世之尊》,让人玩的时候也是热血沸腾,心情激动啊!
剧情刻画优秀且细腻,不管是支线还是主线,其实几个大支线更像是主线的扩展,制作组也非常舍得笔墨去刻画各个角色,显得主角们个人形象鲜活分明。就是后期有着比较明显的赶工痕迹,剧情突然加快,着实可惜。而且偏后期的小逸,我愿称之为宇傲天()
游戏游玩过程中始终有小问题膈应着人。
首当其冲的就是游戏中手柄适配非常难受,就比如所有可互动角色都有俩选项:1.交谈 2.观察。手柄适配没有快捷按键,得按十字来选择??战斗也是,适配更是灾难...
战斗中也没有行动轴,只能看聚气条来判断,但聚气又因人而异,实在是让人眼前一黑...
其次就是自由度相对比较低,但换来的却是能用心叫好故事,也算是有得有失了。
同时场景中npc较少,相应的也缺少了烟火气,代入感有所下滑。还有很多角色的像素形象跟立绘根本不符...
不过这些瑕不掩瑜,依旧非常推荐!这几十个小时也是让我做了一场盛大繁华的大侠梦...打通关后意犹未尽啊意犹未尽。
慕容晓梦
:
手柄适配还是不错的,手持xbox体验很好
2026/6/9
来自 Android 设备
Glaze
Glaze
玩过
剧情文案太太太太多了!!!看的眼睛疼!!!而且要一直动脑子去看每一个文案里的线索。为什么要动脑子呢?因为文案是文邹邹的类型,而且线索可能就是角色好几段话里看似不经意的一句话!!!!一旦错过这个线索,支线就开启不了,关键队友剧情就无法展开。可能会有人觉得这又怎么样呢?支线缺就缺了,不影响主线就行。但问题是这些支线就是超级超级影响主线完整度的啊!!!!支线错过会导致主线剧情变得支离破碎,莫名其妙,人物特别扁平化。这不是一个剧情见长的游戏吗?引导就做成这样???真的要差评。对于不喜欢剧透&不喜欢看攻略&喜欢自己摸索的玩家来说,真的玩的超级痛苦!!!体验感太差了!!!
战斗系统也很拉,前期打得特别痛苦,每一个小怪都要仔细思考走位和出招,后面发现可以堆心法开经脉之后就索然无味全自动了,尤其是四象无极+易筋经大法之后,就很无聊。天佛窟剧情氛围烘托的挺到位,结果每场战斗都是开四象切自动,快速结束,好不容易到位的情绪一下就出戏了😅迦摩你不是很牛吗?玄离你不是很牛吗?咋这么快就趴了,战斗过程和前续后续的文案氛围完全对不上啊,非常下头😀
而且!!!重要战斗/剧情之后自动存档是什么东西????为什么有这么恶心的东西在?【重要内容之前】自动存档是好文明,结果存好的档,过完内容后被自动覆盖了???这有啥意义啊!!!!本身存档就是希望可以有剧情分支选择备份,结果系统在我做了分支选择/打架没打好之后存档覆盖了之前的档??何意味😅😅搞的玩家只能走两步就手动存个档,对话前也要存档,间隔十几分钟也要存个档,简直超级痛苦
先玩的大侠立志传,看这个好评如潮来玩,结果很失望,几十个小时简直是鸡肋,深深的浪费感
一星给女将,一星给皇后
笙声
:
你这个感受和我一模一样,我也是先玩的大侠,然后看这个评价非常的高,也是特别喜欢自己探索着玩,结果发现这游戏直接喂了一坨大的,缺少了过去能煽动情绪的单一内容,增加了一大堆强行渲染情绪的内容 看似稍微增加了点深度 其实还不如过去呢。引导性低的同时 支线还一堆狗屎任务,剧情一般,探索一坨,玩法平庸真没辙了
修改于 2026/8/10
来自 iPhone 15 Pro
瞬间扑街
瞬间扑街
玩过
游戏性是中规中矩的,对于收集党来说很有吸引力,不同的功法不同的角色,都能不停的激起自己的兴趣,甚至为了有些错过的功法和人物,再开多周目
剧情一般般,毕竟一个2.5d游戏,配音都没有,你期待他能有多少代入和感受呢。但让人情绪波动的故事还是有的,燕未还的突破,杳杳的向死而生,白锦玩世不恭又心存大义。
如果要买想玩,就一定不要跟着攻略玩,你可以断点式查询,遇到某个感兴趣的点再去搜。这样体验是最好的,我现在十分后悔之前大侠传跟着攻略走,导致我再也没有二刷的心态,不是游戏的问题,是对已完美的故事的无从下手
余烬
:
赞同最后一段话
2026/5/13
来自 Redmi K70 Pro
hmzNO10
hmzNO10
玩过
整体来看应该是比较不错的,对系统的要求不高,我想一般的电脑应该都带得动。如果想买的话最好等打折,并且连着DLC碧海仙踪一起买。
游戏模式是战棋玩法,有回合制和即时制两种模式选择。不过即时制我操作不过来。
游戏上手比较容易,一周目只要不是极难难度问题应该都不大,打到结局不难,大概可以熟悉各种状态的特征,还有几种高输出或者高防守的打法;二周目可以开极难难度和8项难度扩展,享受碾压四方的乐趣。
但是策略深度也很大,特别是二周目打蜃楼幻境的时候,不好好构思策略即使有神功也很难打过,需要走位,叠buff,有时候还得考虑点位,不然有可能多个角色同一时间大量掉血,直接寄。
游戏肝度如果买了碧海仙踪DLC的话就基本上没有;如果没买取决于游戏难度和目标。如果打算一周目高难度每场战斗都赢的话,那就很肝,得挖材料造装备,如果可以接受失败的话肝度也不大(极难难度除外)。想冲蜃楼幻境最好买DLC吧。
剧情感觉非常不错,是线性的结构,自由度较低,讲了个一代天人成长的故事。剧情量大管饱,一个周目可以玩50个小时(新主线+主要支线剧情,不肝的话)。有两条主线,如果没参与霹雳门千机万发支线进入旧主线;如果参与的话进入新主线,包括南疆风云和烟尘回响。
大部分人物都有自己独特的故事和性格特点,形象较为饱满。在剧情中绝对的恶人其实并不多,与大部分人处于敌对状态主要来自歧视、偏见、人心的欲望以及过往积累下来的仇怨,或是立场的不同,在决战长生殿和玉龙吟主线有鲜明体现。
游戏后宫向剧情主要穿插在主线不风山之战前后以及DLC中,整体并不算多,但值得一看。但如果想要红颜如云,芳华倾心怕是要失望了。
感觉的缺点和不足:
首先是如果场上的敌人又多又厉害,单次伤害大,且存在的状态多的话,可能出现白屏花屏问题。频率不高,经过几回合可以缓解,但会影响战斗操作。我遇到的出现地点:蜃楼环境——皓首之民,天人传承。
然后是游戏武功强度不平衡。剑法非传承武学强度太低,剑法队友难以打出高伤害。武学秘籍品质普遍太低。武当派的武学实在太拉跨。同品质同类型武学强度差异过大,甚至有的红色武学还没金色武学厉害。具体武学搭配不能太看重品质。
另外就是游戏里面的状态实在太复杂了,除了一些常用武学的附加状态能事先清楚外,其它的就只能在战斗中分析了。以至于有时候为什么能打出高伤害或者过低伤害都不清楚。
最后就是烟尘回响剧情我感觉看得不舒服,有点膈应.......还有碧海仙踪DLC好歹多写一点剧情吧.......以及大部分剧情缺少人物表情差分,导致在某些剧情的人物形象看起来就很突兀
最后附上几张图,其中左边的图是名剑探病,另外两个名字写在上边了。
小龙仔
:
手机可以玩吗?
修改于 2025/11/15
来自 Android 设备
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
叶黄
叶黄
玩过
为了爱情 寸步不让的:欧阳雪
临死托孤 保护女儿和男主的:江大哥
巾帼不让须眉 立志要做大将军的:吕仙儿
为了复仇而去修炼魔功的:苟杳杳
一人断后 余我之力 可动风云的:燕未还
七年之约 复兴门派的:上官虹
为一人 一个承诺 守护百年的:白唯一
大师兄 哪怕是黑化后依然是那个呵护男主的:莫问
为父报仇结果被人当成刀子使 孤苦伶仃蹲在父亲坟墓旁边哭泣的:江小彤
瑶姬 司马玲 冷大哥 叶飞 李元兴 太多太多了 每一个人都很有灵魂 我就只挑了几个让我自己感触的
虽然这个游戏的确是老俗套的金庸王道剧情 但是剧情和人物塑造真的一流
然后就是我们的主角!!!语文E
你说的对但:
皓首之民也好🧑🦳、苗疆子民也好🙎♀️,任何人若要寻仇,便来寻我吧,偷袭🔪、 暗杀🥷、奇毒🤢、巫盅🕷,怎样的手段都好,宇文逸,一、一、接、下。[抱拳]
我不知道自己是否能达到你口中那个境界,但于宇文逸而言,武道即是人之道。
我曾陷入迷惘❓,又自迷惘中寻回初心❤️,更于初心中明白自己所求,究竟为何。
不负己心❤️,无愧侠名,此为宇文逸为人之道👨,而它--也将成就字文逸的武道!💪
风云诀🌪、云相太极☯️、五灵心经🕷🐍🦂🐸🐛、椿龄无尽玄🌳、达摩武经👊、六爻无形剑气🗡、五恒天经🦼、春秋惟一鉴🍂、天魔六通👹、天极三垣炁⭐️,以及......玉龙决🐉。
非是风云诀成就伏龙子与张君山,而是他们成就了风云诀。
非是这些旷世奇功成就了某个人🏆,而是他们因某个人的出现而得以成名于世📖。
六式风云诀,不该是我武道的终途.....宇文逸所应成就的,该是另一部武学!
属于.....宇文逸的武学!😡😡😡
悦一生
:
你不会在小黑盒也发了这一段吧()
2026/4/23
来自 Vivo Y100
琼楼docn
琼楼docn
玩过
防剧透部分:
老规矩,为免想入坑来看评价的萌新被我一眼剧透,先聊聊无关剧情的以免剥夺别人的新鲜感。
新人入坑如果对武侠游戏特别有兴趣或者不满足于一款游戏只打一个周目的话,那我强烈不推荐一周目看攻略,就自己摸索!相信我,在你通过自己的探索,触及到这个游戏的核心玩法的时候真的有一种神清气爽的快感。另外本作的诸多支线和队友也因你的选择而有不同的结局,甚至还有一些藏得很深的剧情,如果你苛求完美——那么一周目看攻略完美通关想做全成就的话就很难忍的下心做一些坏结局了。当然这也是我的个人建议,如果有一周目就想完美的小伙伴那我推荐你看bilibili @喻井 大大的图文攻略,可以说是目前最详尽完整且完美的攻略了。
本作采用的画面风格为类歧路旅人的HD-2D像素风格,整体表现唯精致二字可概括。大到两军交战人头攒动的塞外战场,小至可与佳人共赏花灯的流水小桥,都由一个个像素点拼接而成,粗看古风满溢,细观精雕细琢,各种类型的绚烂场景更是让人目不暇接,实属难得。
音乐方面更不必说,近几年国单里我觉得特抓耳的也就一曲《侠隐阁》的挟刃临涛,逸剑风云决的音乐比之侠隐阁乃至其它经典国单的水平亦是不遑多让,其中我最喜欢的一首就是梧桐村的音乐,总体基调安宁闲适,颇有一种岁月静好,闲看庭前花开花落,漫随天外云卷云舒之惬意。然而我二周目经历了一切以后再回来听,却往往有种怅然若失的感觉,或许这就是蒋捷在《虞美人·听雨》中描述的一般:
“少年听雨歌楼上,红烛昏罗帐。
壮年听雨客舟中,江阔云低、 断雁叫西风。
而今听雨僧庐下,鬓已星星也。
悲欢离合总无情,一任阶前、 点滴到天明。”
游戏性部分,逸剑风云决的战斗模式为四向战场的地图板,可以随时切换即时制和回合制,亦能自动战斗。我觉得各有好处吧。一般遇到比较厉害或者剧情重要人物的初战我都是偏向于回合制手动,而后面刷材料剧情清杂兵我是2倍自动即时制,这样刷怪会很有效率。游戏普通难度基本培养好队友的话不会卡关(不剧透哈,但是建议优先培养欧阳雪,燕未还和上官虹),武学点能用则用,优先点心法换经脉点,心法都点满以后可以多加点在主玩的武器招式上提伤害系数。逸剑风云决心法有四个槽位,装备上均享受被动,所以一场战斗里能玩的流派还是可以切换一下的。(每次必提,我在刚进武当还没第一次晋升的时候就切磋练到了所向披靡哈哈哈,出来直接无敌到结局,梧桐村剑神!)
若是说这款游戏最打动我的地方,其实也无外乎一个字“侠”。
近年来国产单机游戏市场一片大好,诸多各类题材的游戏百花齐放,我感到开心的同时也顿觉...国产武侠游戏似有式微之征兆。老牌武侠游戏工作室侠隐阁身陷版权纠纷,有望振兴且确实已经作出不菲成绩的《侠隐阁》在第三年收尾的时候剧情爆冷褒贬不一,备受瞩目的《古龙群侠传》似乎也颇有争议;《活侠传》评价也是两极分化;童年大神半瓶神仙醋的《大侠立志传》好则好矣,我也准备这段时间一边做《逸剑风云决》全成就的时候把它也通一遍,但是听说该作的主角似乎有点.....诙谐?至于三剑系列,不谈也罢。诚然,“侠”不应该是脸谱化的,也没人规定武侠的主角该是多么的伟光正,如《天命奇御》的主角一般,虽散漫不羁但本性纯良,不圣母,杀伐果断当然也可称侠,甚至在玩逸剑风云决之前我最喜欢的主角性格就是柴朔风了,但是我总是觉得...这样差着些意思。
直到我玩到了《逸剑风云决》。
我对“侠”的认知其实很多都来自于小时候接触到的剧改金古作品,第一部便是《射雕英雄传》,是了,宇文逸虽然和郭靖这两人虽然是两种不同的人,但是他们都在相似的处境——金宋,宁渊之间做出了符合至少是我心目中“侠”的选择,分不清是郭靖影响了我从而我更偏爱宇文逸还是我本就是和他们有着相似的想法,我觉得《逸剑风云决》有那么一种独特的魅力,主角做出的诸多选择明明是早已写好的文本,但是却出奇的和屏幕前的我会做出的选择不谋而合,这种魅力似乎打破了一面墙,把我投射到了游戏里面。就像《侠隐阁》里面的楚天碧,《赤心巡天》里前面小半部分的姜望。主角嘴里的话没有插科打诨,没有虚伪圣母,没有脏话连篇,没有无脑偏信,只剩下为国为民大义凛然。这样的人设大多数场面出来一定是会有点空洞有时还会自相矛盾的,但是由于那奇妙的代入感,我只觉在这个游戏里被塑造的有血有肉。
这是一种,许久未见但是我从不忘怀且一直追求的气质,或许也是性格。
非剧透部分结束,简单的谈谈我这七十多小时的感受。
——————剧透分割线——————
这段旅行的开始,我难以忘怀的开始,驱使我变强的开始。
是复仇。
二虎或许是我以后最好的兄弟和邻居,我与秋月也算青梅竹马。
走完这趟镖,回去看看叔叔,就在辽城选个好日子,跟秋月提亲吧,这样门当户对,想必也不会有人反对。
我这样想着,透过马车的布隔端详着里面影影绰绰的人影,嗯,应该是个老人家,该是有身份的,来这地界折腾,想来是走亲访友。难怪一直在车厢里不出来,边境风沙颇大,一把年纪的身子骨怕是吃不住。
想着风的时候,听到了风的声音,于是被风撞了一个踉跄。
是如风般急促闯入这边的,江湖人。
我时常在想,江湖是什么样子呢?
我自小便在小城长大,身边知道武功最高的是我的叔叔古成非。
年幼的时候我懵懵懂懂,让叔叔教我武功,其时的我并无什么恩怨情仇,辽城的一干小伙伴都和睦友爱,学武功是为了一下子跳到树上方便看丢了的羊跑到哪里。
叔叔拍了拍我的头笑着说,最强的武功就是“无招胜有招”。
我揉着被拍的晕乎乎的小脑袋想,原来江湖什么也不是,一群顶尖高手跳来跳去用着随时想到的招式对打,岂不是无意间会用出些踩脚扇嘴巴的招数,就像我和叔叔玩闹时一样,无趣无趣。
长大了些,看了点话本小说,飞檐走壁的大侠离我太远,灾年活不下去拿着把破刀就开始剪径劫道的盗匪离我太近,这样的人我却能应付的绰绰有余,因此叔叔早早就敢让我出来跑商。
这个时候我觉得,江湖是大一点的商道。大侠是比我力气更大的镖师,邪派是比劫匪跑得更快的恶贼。我们在商道上你来我往,他们在江湖里打打杀杀,无趣无趣。
突如其来的回过神,两伙人开始莫名地对峙,本着老好人的原则,我尝试劝说他们都别动怒,以和为贵嘛。
陈武看着我,方阔海也看着我,同时笑了。
我感到有些不安。
坐在江大哥的床上,回想起那场心有余悸的战斗,体内一股寒气反复不息地冲刷,摧残着我的经脉。我来不及细究自己的身体状况,连忙问二虎秋月的情况。
得到二人身亡的消息,我怔然了片刻,身体突然麻木的可怕。
就像是在透明的棺材里,身不由己看着别人一点一点的在往下填土。
辽城少年宇文逸就这样无声无息地被埋葬了。
还好有江大哥和小彤,梧桐村的大家也都很好,我作为一具行尸走肉活得也很充实。
我又幻想未来,直到另一伙江湖人出现。
行尸走肉宇文逸就这样被酷烈的手段烧毁了。
原来江湖是不停地派人来毁掉我一个人的安宁生活啊。
我踏上了武当,莫问师兄很好,清虚师父人也非常不错,很和蔼。
还有元风元木这俩徒弟奥,武当兄弟。
但是我不满足,这一切是我重视的,我杞人忧天一般地担心又会在哪天被毁灭。
终于等到了第一次晋升弟子之前,有了个正当的借口下山。
我开始疯狂地找人送礼切磋,回到山门的时候,我离一代宗师已经仅差一步之遥。
这不够的啊,万一有天人的高手来怎么办?
于是我去了南疆,去了漠北,去了天山,去了江南。
我经历了很多很多,我的出发点也早就潜移默化的改变了。
从小家到这个天下,我都想保护。
现在的我佳人在侧,兄弟同行,我自认为我可以保护好我的所有家人朋友了。
“除了你,我的叔叔。”
我这样说着,看着中军将台的那一道魁梧霸道的身影,我的身后是我肩负的一切,我的身前是以前我的依靠。
真武剑兴奋地嗡鸣,我却没来由的一阵哀伤。
姑苏花灯纵然绚烂,但是辽城黄昏同样唯美。
天机剑法婉转翩跹,玉龙百式枪起磅礴风云。
原来顶尖的江湖战斗真的落在了我和叔叔玩闹上,无趣无趣。
这一场过后,是天机宫主宇文逸的三十年,我时常会去祭奠辽城少年宇文逸。
小的时候我在羊丢了以后对一个女孩子说过一句话,
现在又要对同样的女孩子再说一遍了。
“我只在乎你,阿雪。”
源木木子
:
唉,牢雪,唉
2025/8/20
来自 Android 设备
仙台叶月
仙台叶月
玩过
要是我没有玩过大侠立志传可能会觉得这是个好游戏,2.5D的风格加上战斗走棋子的玩法独具一格,再加上还算说的过去的剧情以及打怪升级的经典套路,合起来就是个披着武侠外衣制作精良的回合制战斗游戏。
但是通关的大侠立志传再来玩这个游戏,那体验感真比吃了史都难受:这个游戏的剧情一点引导都没有(根本不会告诉你什么时候会进入战斗),更可恨的是进入战斗就无法退出也不能实时存档,只能被活活打死或者主动投降回到菜单界面从头来过😨。游戏主线基本没有设置分支路线,每推进一两步路就莫名其妙地进入战斗,直接硬刚对面两三千血的怪,死了就会被踢出到菜单重新再来。玩大侠的时候,前期碰到怪要是打不过大概率会触发分支路线,引导不同结局,当然可能是坏结局,但那也比死了从头来要强啊。(我寻思我不是碗子山除恶大英雄来的吗,怎么路上碰到谁都要投降😅,谁都打不过啊😅)玩了半天感觉自己在玩逸剑投降赛。
既然打不过,那肯定是装备不行、队友不行、武功不行了。装备想要极品的在这里只能过剧情掉落或者跟NPC切磋,剧情是走三步卡两步自然没法推进;结果要跟NPC切磋先是要找礼物升好感不说,有些礼物你战力不足还没法送,更不用说大多数掉好装备(或是装备图纸)的NPC一个个的比boss都强,进入切磋被一刀秒了怎么玩😡。没办法要死要活查攻略找了一圈,才从几个大娘身上薅了几件像样的衣服过来,再加上山洞里躲着怪跑,开出来的把宝剑图纸,勉勉强强给自己凑了一身金,然后推剧情到康平城被一群赌场混混打到怀疑人生😅。再说队友,跑了一圈除了开局新手教程送的菜鸟队友根本找不到人,查攻略一看有个队友要去碧幽林里打巫师,兴致勃勃的冲进去,然后光速领盒饭😪。装备也不行队友也不行,那武功总得给我吧,大不了我一身绝世武功,一人通关也行啊😁。结果又是一瓢冷水泼过来,想要武功就要过剧情,不然就只能向NPC请教,不出所料请教又要拉好感。好家伙,天无绝人之路到你这儿给我绝了路😡。我玩大侠的时候也要拉好感,可人家好感礼物好歹是可以搁夜市上买的啊,你这儿商人都没几个让我咋拉好感啊。
实在没办法,装备上东拼西凑的衣服和斥巨资打造的武器,把唯一菜鸟队友的技能也点满去跟赌场的混混决一死战,苍天不负有心人这段剧情终于给我打过了😂。然后用最后的资金给莫名其妙出现的乞丐买好吃好喝的,心想终于结束折磨了,再一回头几个混混回来报仇了,直接将刚打完架残血的我给完美收割😇——全剧终。
太真实了,这就是江湖啊,腥风血雨,恶浪滔天,岂是我这初出茅庐的小辈所能闯荡的?也罢,干脆放弃功与名,鼠标左键隐退江湖。一看时长,5个小时,痛失62.4元😭。
烟心未清
:
你这要么一开始难度上错了要么游戏基础太薄弱了吧,这游戏以难度低著称
修改于 2025/8/21
来自 Honor 90
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逸剑风
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近期趋势
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80
Metacritic
共 3 家媒体
总结 -
烟尘回响等更新后的王道剧情与宇文逸等群像塑造广受好评,HD-2D画风结合武学经脉养成让武侠味更纯正,部分玩家也顺带提及支线引导相对隐晦。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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