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综合攻略
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挑战勇者从1级到100级单刷魔王城2层!成功
11月9日16:37,目前1.25版本差不多毕业,坐等武林界开放,闲来无事,看见群里很多新入群的萌新求攻略,萌发了授人以渔的想法,于是打算从零开始,一步一个脚印地让萌新参考一下,我自己是如何培养勇者的。 实时更新,能在魔王城2层单刷站稳脚跟就算成功。 11月11日17:11,最新战报,百级挑战,历时3天,挑战成功[表情_酷]!
大部分转职成长值
幸存者 【攻5.69】【血21】【防2.59】【速0.2】 优等生 【攻6.59】【血31】【防3.5】【速0.3】 牧师 【攻6.8】【血31】【防3.29】【速0.4】 弓箭手 【攻7】【血24】【防3.2】【速0.6】 战士 【攻7】【血30】【防3.7】【速0.8】 魔法师 【攻7】【血42】【防4.3】【速0.6】 病人 【攻7.09】【血26】【防2.29】【速0.9】 热血少年 【攻
新手保姆级教程,勇者快速100级,耗时约27小时
首先建议买个免广告,广告很多很烦,省事不少, 前期地图有概率翻车,需要盯一下,挂机前勾选自动招募,按需求设置装备自动回收,另外本游戏需大量时间挂机,不喜忽入 开局有免广告可以刷个改造,战士血统,狂暴打击,手术刀这些技能,加点5力,没开免广告就随便了,无所谓,后面都能学 第一阶段目标:学会舍命冲锋,毁灭打击,胡乱投掷,部队成型,勇者+8科学狂人+3牧师+1指挥官,耗时约7小时,勇者23级。 进游戏先
远程攻速
坦克 装备带4.2%,以攻速为准。≈保留小数点后3位 0点敏捷 104% 攻速 2.92秒4刀≈1秒1.369刀 50点 164% 2.86秒5刀≈1秒1.748刀 100点 224% 1.99秒5刀≈1秒2.512刀 150点 284% 1.16秒4刀≈1秒3.448刀 200点 344% 1.73秒6刀≈1秒3.468刀 250点 404% 2.52秒10刀≈1秒3.968刀 300点 464
命中
设敌人闪避为a%,那么建议命中堆到(17.32*a^0.5-100)%
哥布林兵种不推荐
#哥布林 兵系优点:输出高,光环加成20%的攻击力,从战士开始到哥伦布长老,每个兵种都有输出相关技能,再配合光环20%输出。 哥伦布兵系缺点:站不住,前排不行。三个前排斥候脆皮,战士属性还行但是技能降低防御20%,唯一能抗的就是巨型哥伦布但是移动速度太低,开局无法有效拦截对方。 想玩的话个人推荐:角色全肉勇士(主动技能仅带哥伦布召唤)➕哥伦布长老➕10个左右哥伦布战士当肉,之所以用它不用巨型哥
新手最有用的攻略
如果你睡觉的时候可以挂机,用这个攻略可以2天-3天通关 1.开局正常建造,除资源外优先提升人口 2.什么都不用带,拉满民兵,前期勇者全加血 3.用满人口50民兵带勇者,很快就可以挂a级区域。a级区域民兵挂到等级足够高50+,可以去通到能造坦克,4坦克,勇者,其他民兵,挂你觉得升级快的区域,升到能挂q区,和4s的恶魔,大概需要1天 4.这个阵容练勇者,如果装备不好勇者150体力,带重生,治疗,减伤,
03:27
勇者单通灾害C,治疗反击流
勇者单通灾害C,AI防御换神圣庇护可以去刷恶魔城 装备刚需满吸血满溅射,暴击闪避越高越好 攻血比5:3能最大化利用治疗技能,保证奶上的一口在5s内死不了就能一直扛着,自己剩下的血用来保证稳定性防止反击过于演员 101以后第五个技能科学家的疯狂可以提高效率。
这套技能保你过魔四,精灵衣服强化了11级,分裂弓才三级,适用于低阶装备
异世界兵种图鉴+技能详解1.22版
此次更新了新出的兵种属性和技能 以及重新修正了部分兵种数值描述不准确的问题 异世界兵种属性+技能图鉴1.22版 https://kdocs.cn/l/coJ8hsGwZ4Ou
英雄成长数据(随版本更新)
职业(攻击方式)--攻击--血量--防御--攻速 勇者(人族基础近战),14.19,75,7.19,0.2 战士(近战),7,30,3.7,0.8 民兵(近战),6.9,23,3,0.1 猎人(远程),8.3,30,3.5,0.6 游侠(远程),14.3,66,6.19,1.2 剑士(近战),9.39,41,4.69,0.8 弓箭手(远程),7,24,3.2,0.6 骑士(近战),11.39,59
兵种属性图鉴1.23 版
最新版,拿去吧 异世界之旅英雄图鉴1.23版 https://kdocs.cn/l/csPS37ChnvcC
经验衰减规律及恶魔城二层全怪物经验
人物等级不高于怪物等级+4时,获得的经验不衰减 比怪物高5~9级时,经验-25% 比怪物高10~19级时,经验-50% 比怪物高20级及以上时,经验-75% 设经验不衰减,则 魔族士兵:32exp/只 魔族干部:40exp/只 小恶魔:16exp/只 恶魔之子:32exp/只 怪物提供的经验与是否是精英怪无关 怪物提供的经验与怪物等级无关 (不同难度另论,例如3s的魔族士兵:28exp/只;有衰减
勇者反击流
武器优先战斧,副词条溅伤的那个,衣服防弹衣,副词条远程减伤,鞋子运动鞋副词条闪避,饰品游戏机闪避暴击加命中。 武器词条真伤>暴击>攻击百分比 防具受击反震 鞋子词条闪避 饰品词条暴击 宝石吸血加攻击百分比,武器和防具用吸血的,鞋子和饰品全攻击 加点5攻击3体力 技能反击,改造,ai防御,科学家的疯狂,天使的庇护,如果有条件把天使的庇护换成幽魂的,一百四十多级就能挂Q区,不过对词条还有强化要求不低 (
新手简单攻略
0、开局职业技能重要吗?这个我不知道,没试过,但是游戏中可以转职和转生。 1、农民兵永远的神,0花费,探索时记得点自动募集单位。 2、开局营地里的挑战打一打,解锁伐木场和金矿,这个很重要。 3、之后随便玩,可以营地里的探索摸一摸,练一练民兵和主角的等级, 4、离线一段时间后有巨量资源,用来升级金矿和伐木场,利滚利,一会就能解锁全部建筑了,把户口升到满级,你就可以招募50只民兵。 5、等级升一升后,
00:42
150级以后勇者挂机升级
150级以后勇者升级特别慢,这边推荐封锁区M区,进入副本前描述词是出现了一片墓碑 这样的墓碑是刷新140级僵尸 僵尸妹妹那个墓碑是120级僵尸,经验少了 技能带 狂暴打击(血越少攻速越快) 战士血统(近战溅射) 改造(+20%攻击力,-10%受到伤害) 二刀流守(近战反击)特别重要 神圣庇护(-15%受到伤害) 加点的话,100体保证血量,100-200左右敏捷保证基础防御,剩下全加攻击力 不需要
00:05
十二魔王
下面将给出这种通关模型下的最优解。 设m1=(装备、技能提供的局外攻击加成)/5% m2=(装备、技能提供的对魔族增伤)/10% m3=(装备、技能提供的对神圣护甲增伤)/10% A=攻击白值*(1+局内攻击加成) =面板攻击*(1+局内攻击加成)/(1+局外攻击加成) 则镶嵌[(10+m2+m3-2m1)/3]-35000/A颗攻击宝石,若算出来小于0,视为不镶嵌。 剩下的宝石孔位
关于防御公式,伤害计算
设防御力=d 0≤d≤102 承伤率=(50/3)/(50/3+d) 103≤d≤5300时, 承伤率=0.1425-d/40000 d>5300时, 承伤率=0.01 (基础攻击×(攻击加成+1.01)×(对应甲+1.01)×(对应物种+1.01)×承伤率×(1-减伤率)+基础攻击×(真伤+0.01)×承伤率×(攻击加成+1.01))×暴击(1.5_2 _3 _4)暴击不同时触发,只优先最高的。
关于攻速带来的加成。我现在很多人都有跟我一样的感觉,明明攻速加了很多,但是实际上并没有那么多。 出于好奇,我对这个做测试。 看看到底带来多少收益?我是录屏,然后看他的每秒攻击频率。 100% 32.2秒/30下 0.932次/秒 200% 16秒/30下 1.875次/秒1.875÷2=0.9375 300% 7.2秒/20下 2.778次/秒2.778÷3=0.926 400% 5.1秒/20下
部分满级低人口兵种强度分析(仅数值角度)
分析对象:野猪、狼、民兵、哥布林斥侯 不考虑混搭,单一兵种满编出战(勇者不上场),敌人有群攻该分析参考价值下降。 部队和勇者一样,每升一级获得4属性点,并且均分到力量、体魄、敏捷。 野猪攻击、血量、攻速成长、满编上阵数量:8.19、32、0.01、25 狼:9、49、0.012、16 民兵:6.9、23、0.001、50 哥布林斥候:6.9、22、0.009、50 1级野猪攻击、血量、攻速:12、
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