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综合攻略
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新手保姆级教程,勇者快速100级,耗时约27小时
首先建议买个免广告,广告很多很烦,省事不少, 前期地图有概率翻车,需要盯一下,挂机前勾选自动招募,按需求设置装备自动回收,另外本游戏需大量时间挂机,不喜忽入 开局有免广告可以刷个改造,战士血统,狂暴打击,手术刀这些技能,加点5力,没开免广告就随便了,无所谓,后面都能学 第一阶段目标:学会舍命冲锋,毁灭打击,胡乱投掷,部队成型,勇者+8科学狂人+3牧师+1指挥官,耗时约7小时,勇者23级。 进游戏先
挑战勇者从1级到100级单刷魔王城2层!成功
11月9日16:37,目前1.25版本差不多毕业,坐等武林界开放,闲来无事,看见群里很多新入群的萌新求攻略,萌发了授人以渔的想法,于是打算从零开始,一步一个脚印地让萌新参考一下,我自己是如何培养勇者的。 实时更新,能在魔王城2层单刷站稳脚跟就算成功。 11月11日17:11,最新战报,百级挑战,历时3天,挑战成功[表情_酷]!
远程攻速
坦克 装备带4.2%,以攻速为准。≈保留小数点后3位 0点敏捷 104% 攻速 2.92秒4刀≈1秒1.369刀 50点 164% 2.86秒5刀≈1秒1.748刀 100点 224% 1.99秒5刀≈1秒2.512刀 150点 284% 1.16秒4刀≈1秒3.448刀 200点 344% 1.73秒6刀≈1秒3.468刀 250点 404% 2.52秒10刀≈1秒3.968刀 300点 464
新手最有用的攻略
如果你睡觉的时候可以挂机,用这个攻略可以2天-3天通关 1.开局正常建造,除资源外优先提升人口 2.什么都不用带,拉满民兵,前期勇者全加血 3.用满人口50民兵带勇者,很快就可以挂a级区域。a级区域民兵挂到等级足够高50+,可以去通到能造坦克,4坦克,勇者,其他民兵,挂你觉得升级快的区域,升到能挂q区,和4s的恶魔,大概需要1天 4.这个阵容练勇者,如果装备不好勇者150体力,带重生,治疗,减伤,
异世界兵种图鉴+技能详解1.22版
此次更新了新出的兵种属性和技能 以及重新修正了部分兵种数值描述不准确的问题 异世界兵种属性+技能图鉴1.22版 https://kdocs.cn/l/coJ8hsGwZ4Ou
03:27
勇者单通灾害C,治疗反击流
勇者单通灾害C,AI防御换神圣庇护可以去刷恶魔城 装备刚需满吸血满溅射,暴击闪避越高越好 攻血比5:3能最大化利用治疗技能,保证奶上的一口在5s内死不了就能一直扛着,自己剩下的血用来保证稳定性防止反击过于演员 101以后第五个技能科学家的疯狂可以提高效率。
新手简单攻略
0、开局职业技能重要吗?这个我不知道,没试过,但是游戏中可以转职和转生。 1、农民兵永远的神,0花费,探索时记得点自动募集单位。 2、开局营地里的挑战打一打,解锁伐木场和金矿,这个很重要。 3、之后随便玩,可以营地里的探索摸一摸,练一练民兵和主角的等级, 4、离线一段时间后有巨量资源,用来升级金矿和伐木场,利滚利,一会就能解锁全部建筑了,把户口升到满级,你就可以招募50只民兵。 5、等级升一升后,
命中
设敌人闪避为a%,那么建议命中堆到(17.32*a^0.5-100)%
00:05
十二魔王
下面将给出这种通关模型下的最优解。 设m1=(装备、技能提供的局外攻击加成)/5% m2=(装备、技能提供的对魔族增伤)/10% m3=(装备、技能提供的对神圣护甲增伤)/10% A=攻击白值*(1+局内攻击加成) =面板攻击*(1+局内攻击加成)/(1+局外攻击加成) 则镶嵌[(10+m2+m3-2m1)/3]-35000/A颗攻击宝石,若算出来小于0,视为不镶嵌。 剩下的宝石孔位
英雄成长数据(随版本更新)
职业(攻击方式)--攻击--血量--防御--攻速 勇者(人族基础近战),14.19,75,7.19,0.2 战士(近战),7,30,3.7,0.8 民兵(近战),6.9,23,3,0.1 猎人(远程),8.3,30,3.5,0.6 游侠(远程),14.3,66,6.19,1.2 剑士(近战),9.39,41,4.69,0.8 弓箭手(远程),7,24,3.2,0.6 骑士(近战),11.39,59
关于防御公式,伤害计算
设防御力=d 0≤d≤102 承伤率=(50/3)/(50/3+d) 103≤d≤5300时, 承伤率=0.1425-d/40000 d>5300时, 承伤率=0.01 (基础攻击×(攻击加成+1.01)×(对应甲+1.01)×(对应物种+1.01)×承伤率×(1-减伤率)+基础攻击×(真伤+0.01)×承伤率×(攻击加成+1.01))×暴击(1.5_2 _3 _4)暴击不同时触发,只优先最高的。
攻速档位表
502%(13f) 547%(12f) 602%(11f) 669%(10f) 752%(9f) 860%(8f) 1003%(7f) 1203%(6f) 1504%(5f) 2005%(4f) 3007%(3f) 6014%(2f) 6500%(2f,攻速上限) FPS=60 以详细属性页面攻速为准
经验衰减规律及恶魔城二层全怪物经验
人物等级不高于怪物等级+4时,获得的经验不衰减 比怪物高5~9级时,经验-25% 比怪物高10~19级时,经验-50% 比怪物高20级及以上时,经验-75% 设经验不衰减,则 魔族士兵:32exp/只 魔族干部:40exp/只 小恶魔:16exp/只 恶魔之子:32exp/只 怪物提供的经验与是否是精英怪无关 怪物提供的经验与怪物等级无关 (不同难度另论,例如3s的魔族士兵:28exp/只;有衰减
加点
以攻击×攻击频率(即攻击/攻速档位)最大为目的的加点策略,若考虑人物防御、带弱肉强食、魔王披风(十二)、击杀怪物的次数期望,则不再适用。 设角色200级,现处于装备、技能齐全,仅没有分配属性点的状态。 令广义属性点P=当前攻击/面板攻击成长+当前攻速/面板攻速成长+800 (此处默认不加体魄;倘若要加体魄,从P里扣即可) K%=面板攻速成长*(1+局内攻速加成%) 其中, 面板攻击成长=角色攻击成
12魔王
12魔王通关方法诸多,本文仅讨论新手最容易达成的硬过。 12魔王每隔一段时间就会召唤一批骷髅小兵 骷髅小兵:混乱攻击、远程攻击、能够暴击/三倍暴击 12魔王:混乱攻击、远程攻击、能够暴击/二倍暴击/三倍暴击/四倍暴击 12魔王蝙蝠:不受“远程伤害减少”影响,使目标恢复能力下降60% 12魔王暴击防御为50%,因此暴击要么不堆,要堆就堆到150%,例如现在暴击率90%了,但是实际上只有40%,有点亏
00:42
150级以后勇者挂机升级
150级以后勇者升级特别慢,这边推荐封锁区M区,进入副本前描述词是出现了一片墓碑 这样的墓碑是刷新140级僵尸 僵尸妹妹那个墓碑是120级僵尸,经验少了 技能带 狂暴打击(血越少攻速越快) 战士血统(近战溅射) 改造(+20%攻击力,-10%受到伤害) 二刀流守(近战反击)特别重要 神圣庇护(-15%受到伤害) 加点的话,100体保证血量,100-200左右敏捷保证基础防御,剩下全加攻击力 不需要
防御
近来,发现诸多群友对防御的理解有些偏差,特发一帖讲明白其中的道道 常见错误理解(1):防御越高越好 防御生效值上限5300,对应免伤率为99% 部分群友指出,防御从6000提升到8000,刷强化材料时明显感到生存能力提升,这是因为“拿剑石妖”能对目标施加“防御下降30%”的debuff,6000×0.7=4200<5300,8000×0.7=5600>5300,所以感到生存能力提升。事实上这个图防
魔王套稳定不死挂魔王城5
门槛:2w血,6700满防,吸血150% 适用于没有新的近战武器血色玫瑰,满身魔王装但挂不了魔5,唯一缺点就是效率慢,稳定不死后可以自己调整,换上弱肉强食等...
坦克通关第十二魔王的搭配
不想花时间炼幽魂的可以多刷一些强化符文强化装备就能通关
提供一种练本体勇者的思路
勇者单上没效率,打低层经验又衰减,怎么办? 反正都要拉起来的,干脆一起上吧[表情_大笑] 关键:打金刚石拉防御,算一下防御达到5300。 特色:较低成本,全身只要五孔,基本不用强化。 细节:130级附近全队基本这个数值:3000攻击,5300防御,5000血,100暴击,150吸血。长老和天使,更低血量/吸血,更高攻击。 我穿了一个魔王铠甲(挂了很久也只够换这么一个东西[表情_困])全体加10%攻
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