玩家20352831:
测试对象:营地4级野猪测试对象种族/甲类型/防御:野兽/轻甲/14(即防御承伤率为25/46)攻击/直接打伤害/兽伤+30%(狩猎者)伤害/轻甲伤+15%(破甲飞斧)伤害/兽伤+30%、轻甲伤+15%伤害:11386、6189、8045、7117、925111401、6197、8056、7126、926411417、6205、8066、7135、927511433、6214、8078、7146、928911449、6223、8089、7156、9302
十二魔王
下面将给出这种通关模型下的最优解。 设m1=(装备、技能提供的局外攻击加成)/5% m2=(装备、技能提供的对魔族增伤)/10% m3=(装备、技能提供的对神圣护甲增伤)/10% A=攻击白值*(1+局内攻击加成) =面板攻击*(1+局内攻击加成)/(1+局外攻击加成) 则镶嵌[(10+m2+m3-2m1)/3]-35000/A颗攻击宝石,若算出来小于0,视为不镶嵌。 剩下的宝石孔位
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视频中为什么伤害是2709? 蝙蝠伤害=(100+等级*10+攻击*0.8)*(1+对种族增伤%)*(1+对甲增伤%)*(1-防御减伤率)*(1-普通/穿刺/魔法/混乱/神圣伤害减伤率)*(1-减伤率) 面板攻击为76373,对魔族增伤127%,对神圣护甲增伤72%,穿戴魔王甲。(0.8×1.1×76373+10×200+100)×(1+127%)×(1+72%)×0.01≈2706.07 为啥比2709少一点?这是因为有修正机制,在我的帖子《记录》中有提及。










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