十二魔王
下面将给出这种通关模型下的最优解。 设m1=(装备、技能提供的局外攻击加成)/5% m2=(装备、技能提供的对魔族增伤)/10% m3=(装备、技能提供的对神圣护甲增伤)/10% A=攻击白值*(1+局内攻击加成) =面板攻击*(1+局内攻击加成)/(1+局外攻击加成) 则镶嵌[(10+m2+m3-2m1)/3]-35000/A颗攻击宝石,若算出来小于0,视为不镶嵌。 剩下的宝石孔位
:
视频中为什么伤害是2709? 蝙蝠伤害=(100+等级*10+攻击*0.8)*(1+对种族增伤%)*(1+对甲增伤%)*(1-防御减伤率)*(1-普通/穿刺/魔法/混乱/神圣伤害减伤率)*(1-减伤率) 面板攻击为76373,对魔族增伤127%,对神圣护甲增伤72%,穿戴魔王甲。(0.8×1.1×76373+10×200+100)×(1+127%)×(1+72%)×0.01≈2706.07 为啥比2709少一点?这是因为有修正机制,在我的帖子《记录》中有提及。
:
招募士兵成长能贴一下不。比如坦克的 攻击成长21 血大概100多 速度1.2










!




