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伤害计算不负责任猜想
以下都是我猜的 伤害=基础值x(1+加成系数) 比如 技能值100 技能伤害是70% 技能加成是15% 那么伤害=100x70%x(1+15%)=85 目前猜测 伤害加成是分区的 比如 技能加成区 就是旋风投掷 那个技能伤害百分比 所以技能加成是有递减的 这个不好理解(玩过暗黑的都懂) 比如 技能值100 技能伤害是70% 技能加成是15% 技能加成是15% 一个技能词条的时候是 100x7
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有个疑问,5个旋风贴脸能打5次伤害嘛,看视频就中1个旋风的伤害。
版本答案之最强输出BD
宠物必带蜗牛和捣蛋龙 有条件的带第三个选飞蛾 第四个带章鱼 其他随意
蜗牛有减速增伤 配合夜神麻痹毒药-35 超级强理论增伤有100多 还有风神步履蹒跚 蜗牛本身 无论是加法叠加还是乘法叠加 都是最强增伤
捣蛋龙是技能增伤便宜 好用,飞蛾是打掉精英之后又固定增伤 章鱼能拉怪(这里不是拉脸上是造成伤害的第一个位置 不会暴毙还带控制)
宝物优先推荐 法老面具 飞行石片 潘多拉弯刀 石片和弯刀虽然不是

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坑比游戏 活动不充钱钱就不要参与了 副本难得一逼 送的东西是玩过最扣门的游戏 爆神装概率低的一塌糊涂 本来就低更新一次就降一点 更新一次就降一点 无语了神游![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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妙啊




攻略呢