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给策划一些建议
2025/03/152559 浏览
老生常谈了 第一个还是技能索敌的问题
默认的是面对的方向 如果你想把技能放在身后的怪就需要回头,相当于甩狙 很难受 王者里是技能摇杆控制方向的
第二个 还是神话装备没有存在感 现在能用的 就300裤腿和冥光战甲 其他都吃灰
要么增加神话萃取 要么神话装备可以再次淬火
第三个 词条方面
现在淬火词条太难受了 比如重兵 有呐喊 蛮牛 旋风等等 经常一件极品装备淬不到自己想要的技能还有大大概率是个低roll的词条 很恶心 希望伤害词条可以统一比如就叫重兵武器系数可以根据所带技能自动适应 比如30%的词条 带蛮牛的时候系数可能是1.1 带旋风的时候可能是0.8 这样词条会简化好多 方便萃火
第三个神语方面
神语太多了找起来很麻烦 应该有搜索项
第四现在流派单一
现在这局面完全是策划自己造成的,上测的时候感觉已经是个成型的游戏了 各种流派百花齐放
现在全给砍了 就是长矛砍的不够狠才一家独大
普工触发技能有内置cd这个设计不知道哪个大聪明想出来的 真是个大聪明 取消吧
cd流现在都叠不起来cd 好多大cd技能 普工触发有cd 按键cd也叠不起来 很尴尬 改改吧
炸弹流已经是历史了 现在完全想不起来有炸弹这个技能 甚至按一下我都觉得在浪费操作
年前测试的时候都挺好的啥流派都能玩起来,本来成型可以公测了 结果瞎改 一下回到原始社会













