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我是这么设置的:
优先顺序从上往下看环境要保留到哪一动:
一动开炸:焚烬花
法师主群充 存在友方奥义以下
三动炸:军师群充(有增伤,收益高,可以开友方奥义以下也可以不开)
四动炸:渡再动(核心输出,但是挂机动画会比较长,看自己取舍了)
火法单充主角(这个看情况,如果你有公会buff或者后排首充就不带,不然的话会主角卡90充能开不出大)
标准炸:火法连弹(增伤高,动画短)
军师攻刃(带的话是和焚花换位置)
单机炸:降防 降防 砍一刀 等等
防万一:设一堆其它技能 第1.2回合不释放





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