呆头鹅设计?大抽象机制?《风之痕迹》测试反馈收集中~
滴!各位亲爱的冒险家大家好呀!《风之痕迹》本次测试已经来到第3周啦!今天依旧是「黑眼圈-MAX+++!!」在测试进行的同时,我们也收到了来自许多小伙伴最真挚的信息~有支持,有鼓励,有建议...大家所反馈的内容,我们都有认真研读,也做了相应规划调整,例如大家关心的横竖屏适配,男主问题等等内容,这些方面的调整优化均会在公测版本与大家见面!除此之外,吐槽也是少不了滴,例如:“这是什么呆头鹅
希望越做越好,快修bug!
首先如果这游戏放在十年前或者至少五年前,我不会说多大问题,但放在当下游戏市场,即使是在大部分高不成低不就的作品里,我个人认为这连半成品都算不上。 #浅评一下 #风之痕迹 。整体来讲是很经典的日式回合制RPG,但重心的剧情十分一般,甚至有些让人提不起兴趣,剧情上有些很好的桥段设计但是实际表现却不尽人意。。关卡设计,角色数值以及属性机制兼职可以说是灾难,四队互相克制的养成方式更是重
请问一下这个怎么解决?
横屏可以快点出吗,横屏2D游戏玩习惯了再玩竖屏真的很难受
bug?
一加Ace5,这个游戏启动后会时不时让我的手机莫名其妙自动重启
GM,这个补偿还没发,要不直接给我12个终末自选箱算了,那这次删档之旅就没遗憾了
箱子被我提前开了怎么办?
卡关了?
GM,没有兑换的窗口吗?那为什么还要奖励那么多票子?
优化问题
图一切到图二,红圈有人物残缺建模残影。图三~五在橙色位置加个装备锁定和宠物锁定吧。在属性里面加锁有损美观,把锁的位置在强化和突破里面不就行了。点击人物,点击强化或者锁定,找到上方位置小锁图标,锁定装备或者宠物。再也不怕一键分解分解所有紫和白色宠物装备了。肝一堆装备哪天眼瞎分了就呵呵哒了。难不成搞一堆编队把武器宠物都塞进去?所以宠物武器锁定什么时候出
水队浑身上下都是bug
咱就说策划是不是对水队有点个人情绪?粉毛不涨奥义,机神角色不触发技能,今天上线连自动都不让用了?开自动不放技能,四个队就水这样,其他的都正常。重启,重设,刷新技能轴都没用。我就纳了闷了,水队都烂成这样了就没人管管啊?#风之痕迹 #风之痕迹开测