各位亲爱的冒险家:见字如面。说实话,哼唧一直都没闲着,天天对着那堆数据代码在那儿“对齐颗粒度”,试图寻找提升游玩体验的“关键抓手”。虽然哼唧已经在紧锣密鼓地赋能产品,但咱们也深知:高手在民间,懂行的在论坛。为了避免开发组陷入“自嗨”的闭环,哼唧决定再敞开更大大大的门,请各位大佬来一场深度的“逻辑拆解”。🛠 我们正在“打补丁”的地方:大家提的一些优化建议,我们已经安排上了:【便捷功能优
哼唧百日庆典
亲爱的冒险家们~⼤家好! 不知不觉间,我们的好朋友 TapTap 迎来十岁生日啦!🎂 作为⼀路相伴的伙伴, 《风之痕迹》 当然不会缺席这场特别的庆典!这⼀次,我们也带着满满的祝福,与TapTap⼀起为⼤家准备了丰厚的专属生日福利〜 🎉 点击 「」 参与 TapTap 十周年庆典吧! 🎉超级福利空投开启! 《风之痕迹》 TapTap 十周年福利 【限定联动表情包】 、TapTap 百万点券等
不锈钢脸盆换风至尊有的来
更新方式:在线更新,请更新后重启客户端更新更新内容:【修复】1、部分情况下主角刻印显示异常的问题2、武器神武-光辉权杖释放奥义时伤害飘字未正常显示的问题3、角色和音傀和涅布拉战斗结算界面的数据面板上头像未正确显示的问题4、骑士团内无法正常移动的问题【新增】1、部分活动表情包
有大佬不玩的号吗#风之痕迹
前两天用tap里大佬发的那套风方auto基本挂一天都没几把翻车了,今天一直在翻车
9014719招人,要求加群活动尽量打,古战场目标A组多胜
声明 稳定是建立在队友不送计数器的前提下,并且需要队友开局驱散(现在风挺多的应该不难)。 前20t基本不会死,50%血到30%血之间暴毙概率最大(boss会清你的buff后再接高伤输出技能,自动轴除了堆血量基本无解),撑过这段时间后面基本就不会死了,我有的局打了80多t也没死。 并且这套技能轴可以在极黑爷爷与普通烛母中使用,技能轴有相应的优化,几乎不会翻车。角色 魔剑主技能带黑暗侵蚀及烟
涅一技能不可驱散buff一样被驱散一回合造成50次伤害,只计算技能伤害,奥义普攻不计算,轻松超过50段伤害未解除一回合释放5次奥义解除,魔剑主2奥义加队友3奥义满足条件未解除释放希望灯塔解除试炼,释放两次希望灯塔未解除右上角都解除了点开详情又没解除,那到底解没解除?烛母释放五重星芒,五重星芒效果是什么?